Игра на Земле
Шрифт:
– У них есть какие-нибудь неприятные навыки?
– Скоро узнаем.
– Ты здесь не был раньше?
– Нет, не был.
После этого ответа я очередной раз удивился спокойствию и уверенности Фурье.
– А откуда ты узнал, что здесь можно что-то найти?
– На форуме один игрок выложил скриншоты надписей из канализации. Я их расшифровал и понял, что и где здесь можно найти.
Мне это напомнило работу ученых физиков-теоретиков, которые, сидя дома, на основании скудных данных достигающих нашу планету, могут сказать химический став звезд, находящихся на расстоянии миллионов световых лет. Немного успокаивал тот факт, что Фурье находился
Спустя несколько минут начались монстры, вернее даже не монстры, а НПС. Судя по всему, канализацию населяли бездомные и опустившиеся на социальное дно люди. Они были грязные, их лица были в язвах, и от них плохо пахло. По идеи они должны были нападать неожиданно, но нейросеть предупреждала нас заранее о готовящемся нападении. Бездомные в качестве оружия использовали всякую заточенную арматуру и камни. Биться с ними скорее было неприятно, чем сложно.
Спустя два часа Фурье остановился в каком-то тупике.
– На сегодня все, - ровным голосом сказал он.
– Выходим, завтра начинаем в 6 утра.
Мне ничего не оставалось, как согласится.
На следующий день мы продолжили изучать настенную живопись в канализации, периодически отбиваясь от бездомных. В целом, если не считать запах, у нас никаких проблем не было.
– Не пойму, чего сложного в канализации, почему игроки не любят брать задания сюда?! Запах, конечно, неприятный, но я уверен, что можно недорого купить заклинание, убирающее этот дискомфорт.
– Основная проблема канализации - невысокий уровень крыс и бездомных, а их большое количество. Представь, что будет, если на нас нападет, скажем, сто тысяч крыс 5-го уровня?
От этой перспективы меня аж передернуло всего.
– Отправимся на перерождение. Но почему тогда на нас нападают поодиночке или совсем маленькими группами?
– Потому что стадный рефлекс крыс и человека просчитывается математически. Кстати, поведение толпы в реальности тоже просчитывается математически. Это раньше использовалось при построении схем пожарной безопасности, поведение болельщиков на стадионах и во многом другом. Сейчас это не применяется, так как большие скопления людей в реальности крайне редки, но в Локации № 0 виртуальные сооружения для массовых мероприятий до сих пор смоделированы с учетом математических моделей поведения толпы, хотя в этом нет никакой необходимости.
Фурье точно какой-то математический задрот. Не удивлюсь, если у него уже оценена вероятность даже гибели Земли.
– Фурье, как ты видишь в канализации? Я не видел, чтобы ты использовал магические свитки.
– У меня моделируется картинка за счет отражения звуковых волн. В реальности такой способ используют летучие мыши.
– Неужели Полигон 2 обладает такими мощностями, чтобы такие нюансы в игре отражать?
– Алгоритмы игры недавно очень сильно были изменены, их производительность выросла во много раз. Но моделировать в игре все мелкие детали нет необходимости, достаточно это моделировать в тех местах, где есть игроки.
Что-то мне подсказывает, что Фурье имеет прямое отношение к новым алгоритмам. Жаль, Фурье ничего не скажет по этому вопросу из-за своих обязательств.
Около 6 часов мы бродили по тоннелям, коллекторам, трубам и всему прочему, что есть в канализации большого города. У меня было стойкое ощущение, что я пропитался зловонием.
Убив очередную группу бездомных и разогнав
3 дополнительные активные ячейки - многие игроки были бы безумно рады этому. В бою каждая активная ячейка на вес золота. Например, маги могут использовать в бою на 3 заклинания больше. Если, например, в бою у монстра окажется слабость к заклинаниям холода, а у мага не будет его в активных ячейках, то магу придется вызывать книгу знаний, которая существенно уменьшит обзор, открывать нужную страницу и читать полное название заклинания при каждом использовании, или ждать 10 секунд, пока заклинание не перейдет в активную ячейку, заменив другое. А в бою каждая секунда на вес золота. Игроки даже зельями в бою редко пользуются из-за того, что слишком долго доставать их из сумки, а в ближнем бою это вообще нереально.
У меня, к сожалению, из боевых умений только магический щит, остальное забито одноразовыми бафами. Снижение веса штука хорошая, так как переносимый вес напрямую влияет на скорость бега. На сегодняшний день самая главная для меня характеристика - здоровье +100%. Решено, оставляю себе.
Я использовал свиток и привязал сумку себе. Надев ее, в моем интерфейсе сразу добавились 3 слота быстрого доступа. Я назначил им голосовые команды и положил туда бафы. Хорошо, что я различных свитков впрок закупил, сейчас мне нереально добраться до торговца.
– Теперь на 12 часов выходим из игры, а потом идем к дворцу, - сказал Фурье и вышел из игры.
Мне опять ничего не оставалось, как согласиться. В реальности я долго принимал душ, пытаясь смыть въевшийся запах канализации. Как только вышел из душа, мне написала Роина: «Почитай форум». Открывая форум, я уже догадывался что увижу.
Форум \ Убийца Влад 51211
ВНИМАНИЕ: Тому, кто полностью избавит этот мир от убийцы Влада 51211. Король Западного королевства обещает освобождение от всех налогов в течении 1 года на территории западного королевства и наивысший уровень репутации с Королем и министрами в течении месяца.
ВНИМАНИЕ: Всем кто увидит убийцу Влада 51211 и сообщит координаты в клан Звездное небо, вознаграждение 1 кредит.
ВНИМАНИЕ: Всем кто увидит убийцу Влада 51211 и сообщит координаты в клан Правоверные, вознаграждение 1 кредит.
...еще 876 объявлений
– А почему награда такая странная? Почему нет легендарки?
– Награда очень крутая, но только для кланов, а не для простых игроков
– Когда это простые игроки отправляли убийцу на полное перерождение?
– У Влада есть как минимум одна легендарка, после полного перерождения привязка спадет. А с такими бонусами по репутации и по налогам любой топовый клан на руках будет игрока носить. Так что дерзайте )))