Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игра на жизнь, или Приключения эльфийки. Часть Первая
Шрифт:

Если в игре я об этом узнаю, то не будет, ничего страшного, но самим игрокам запрещено раскрывать своих персонажей друг перед другом.

Самое интересное, что пока я общалась с Р2Д2, создавала персонажа, делала различные настройки, разбиралась с меню, то даже не заметила того, что расхаживаю по поляне своими собственными ногами. Когда до меня дошло, что я делаю, то, как ребенок начала прыгать и бегать, махать руками, и кружиться. В общем, делала то, о чем каждый день мечтала у себя в постели целых два года. И была я в этот момент безумно счастлива.

Р2Д2 показал мне кнопку входа в игру в моем меню. После ее нажатия, я должна буду оказаться в деревне под названием Силитэ, это локация для новичков с 1 по 10 уровень, всего насчитывает 20 эльфийских семей и 17 из которых принадлежат клану лесных оленей и всего 3 клана – огненных лис. Это и есть мой клан, в котором мне предстоит жить.

Я побегала от души по поляне еще где-то час, потом Р2Д2 начал отправлять мне сообщения, о том, что мне пора бы уже и в деревню, потому как по игровому времени сейчас там шесть вечера, сообщения он мне посылал, как системные (бегущей строкой), потому что я закрыла с ним диалог общения, мне хотелось побыть немного наедине с самой собой, порадоваться за себя, ну и морально подготовиться. Все-таки два года лежания сделали из меня затворницу, и если честно, я немного устала от общения с ИскИном, а может это из-за того, что он на меня такую кучу информации вывалил. И мой мозг немного запаниковал, что я все забуду, и ничего у меня не выйдет. В общем, мне нужно было время, перед тем, как заявиться в эту деревеньку, в которой мне предстоит провести очень много времени.

Глава третья

(с новымиродственникамивстречательная)

«Камень возрождения – это как

отчий дом, получил где-нибудь пендюлей,

и поджав хвост, возвращаешься обратно…»

(с) Философия игрока…

После мысленного нажатия огромной кнопки «Вход». Мир вокруг меня, начал меняться. Деревья расплылись перед глазами, и все заволокло настолько густым туманом, что я даже руки свои не могла рассмотреть. Прошло несколько мгновений, и не успела я занервничать, как туман рассеялся, так же быстро, как и появился. А на меня обрушились новые ощущения: лесные звуки – пение птиц, жужжание насекомых, запахи каких-то цветов и растений, вечерняя прохлада. А перед моими глазами появилась каменная статуя раза в три выше меня, это был большой ромб, стоящий на возвышении, и исписанный горящими разноцветными руническими символами.

От навалившихся ощущений у меня слегка закружилась голова, а в глазах потемнело. Пришлось рукой опереться о камень, чтобы не рухнуть на землю. Зажмурившись, несколько раз, глубоко вдохнула свежий лесной воздух, насыщенный кислородом и выдохнула. Стало чуть легче. Открыла глаза и посмотрела на каменную плиту, а внизу моего экрана сразу же появились сообщения:

1) «Открыть карту портальных перемещений: Да/Нет»

2) «Привязать себя к „Камню возрождения“, чтобы в случае смерти возродиться возле него: Да/Нет»

Я мысленно нажала – «Да» на оба пункта.

И у меня перед глазами возникла огромная полупрозрачная карта, название над ней гласило «Эльфийское королевство. Сэлитэйский Лес». А сбоку еле светилась надпись «Выйти». Внизу вспыхнуло и медленно исчезло системное сообщение, о том, что я привязана к камню возрождения возле эльфийской деревни «Сэлитэ» и в случае игровой смерти, смогу возродиться возле этого камня.

На карте кроме светящегося ярко-красным светом ромбика ничего не было. Я перевела взгляд на него, и над ним вспыхнуло название:

«Деревня Сэлитэ»

Рядом с ромбиком я увидела маленькую мигающую точку, над которой появилась и практически сразу погасла надпись:

«Ваше местоположение»

Ага, значит я – это та самая мигающая точечка.

Я поводила по карте взглядом, но на ней так больше ничего не появилось. Однако стоило мне перевести взгляд на название карты, как перед глазами вспыхнуло системное сообщение:

«Перемещения для несовершеннолетних поданных „Эльфийского королевства“ без разрешения официального опекуна, запрещены»

Хм…. Это что же получается, я не имею права пользоваться портальным камнем без разрешения моего опекуна? Вот так новость….То мысли подслушивают, теперь вот без опекуна и перенестись при всем желании никуда не получится. Чем дальше тем «страньше».

Мысленно нажала на кнопочку «Выход».

Карта сразу же исчезла, и у меня перед глазами опять возник каменный «Ромб».

Я отошла от статуи на несколько шагов, и, оглядевшись вокруг, поняла, что нахожусь посреди протоптанной лесной поляны диаметром примерно, метров двадцать. От нее в одну сторону шла протоптанная дорога шириной три метра, уходящая в лес, а в другую – дорога к входу в поселение. Обойдя статую, я увидела арку без ворот, от которой тянулся в противоположные стороны низенький заборчик, больше похожий на плетень. За заборчиком я увидела несколько странных строений находящихся прямо внутри деревьев. И… первых разумных – это были эльфы.

Я шумно выдохнула от переполнявших меня эмоций.

Черт… Неужели это место станет моим домом на целых десять лет? Хотя, в теории, не обязательно, я ведь могу и уехать отсюда, куда-нибудь… Мало ли какие миссии мне придется выполнять? И во что я ввяжусь?

В «Центурионе» мне говорили, что я вольна сама выбирать себе любую жизнь, когда попаду в игру, хотя и упомянули, что главный «Искусственный Интеллект» всего мира, все равно, в итоге, постепенно начнет подталкивать меня к каким-нибудь руководящим «должностям» или сделает из меня «ключевую фигуру». Программисты, каким-то образом научили «ИскИна» выделять таких, как я (живых людей), и запускать определенную программу по моему выдвижению, автоматически создавая несколько сценариев моей дальнейшей жизни, и даже подключая к этому игроков. Причем самое интересное, что «ИскИн» сам решает или, как-то просчитывает варианты моей дальнейшей игровой судьбы. Я, если честно, так ничего и не поняла во всех этих объяснениях. Сложилось ощущение, что главный «ИскИн» чуть ли не Господь Бог, создающий судьбу для всех коренных жителей «Мира Центурион».

Замерев на месте, я попыталась понять кто из разумных – Игрок, а кто – Неигровой Персонаж или «Непись», на жаргоне игроков. Хотя этот жаргон использовался лет пятнадцать назад во времена моего детства, сейчас их может и по-другому называют. Приглядевшись к одному из эльфов, я смогла рассмотреть над ним надписи, правда прочитать мне их так и не удалось.

Становилось все темнее и ощутимо прохладнее. Даже комары и те стали жужжать громче. Ночевать на улице под деревом, как-то не особенно хотелось. Это у игроков была возможность просто выйти из игры, и их персонажи исчезали, а у меня такой возможности не было. Выйти я могла только в двух случаях – когда я разорву свой контракт с «Центурионом» или когда он просто прекратит действовать, а это, через десять лет.

Я несколько раз глубоко вдохнула и выдохнула, и двинулась к входу в деревню.

Стоило мне приблизиться к арке, как над ней тут же ярко вспыхнула надпись:

«Внимание! Вы попали в эльфийскую деревню „Сэлитэ“, не забудьте привязаться к „Камню возрождения“, чтобы в случае смерти возродиться возле него»

Следом вспыхнула другая надпись, и это уже было мое первое задание:

«Найдите старосту деревни и представьтесь ему»

Ух, ну ничего себе! Это что же получается «ИскИн» меня уже заметил, и запустил какой-то игровой сценарий? Я опять слегка занервничала. Но чувствуя вечернюю прохладу и стремительно надвигающиеся сумерки пошла навстречу приключениям.

Популярные книги

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Как сбежать от дракона и открыть свое дело

Ардин Ева
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.83
рейтинг книги
Как сбежать от дракона и открыть свое дело

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Первогодок

Губарев Алексей
3. Тай Фун
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первогодок

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Маршал Сталина. Красный блицкриг «попаданца»

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
8.46
рейтинг книги
Маршал Сталина. Красный блицкриг «попаданца»

Наследник хочет в отпуск

Тарс Элиан
5. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник хочет в отпуск

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Заставь меня остановиться 2

Юнина Наталья
2. Заставь меня остановиться
Любовные романы:
современные любовные романы
6.29
рейтинг книги
Заставь меня остановиться 2

Авиатор: назад в СССР 12+1

Дорин Михаил
13. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12+1

Целитель. Книга четвертая

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга четвертая