Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти
Шрифт:
Вот только из-под земли, появляются еще целых пять «Черных чори» от 150 до 180 уровня, и все одновременно начинают нападать на моего «друга».
Завязывается кровавое месиво. А на меня никто не обращает внимание.
В голове тут же всплывает воспоминание из гайдов, о том, что обычно мобы бросаются на более сильных противников, и только потом уничтожают слабых. Именно поэтому в стандартной группе, идут сначала «танки» – те, у кого уровней больше и прокачена броня с силой, а также есть возможность вступать в ближний бой, и отвлекают противника на себя, а мелочь, типа
По идее мне бы бежать куда подальше, да только я, видимо, точно двинулась умом, решив, что надо спасти червя, ведь он спасал мою шкуру уже много раз, и поэтому вытащив из-за спины свое оружие, подбегаю к одному из жуков, и стараясь не попасть под его лапы, тыкаю ему куда-то под панцирь. Жук противно верещит, с такой силой, что у меня в ушах, что-то взрывается, а шкала жизни падает практически до нуля.
– Твоюж…! – зло ругаюсь, и вижу, как тот самый жук, которого я попыталась насадить на своё копье, вдруг замедляется, падает, переворачивается на спину, нервно дрыгает своими лапами, а шкала его жизни, стремительно падает вниз.
А у меня перед глазами появляется надпись:
«Критический удар – 20 000 жизни»
– Критический удар, это, наверное, хорошо, вот только что теперь делать мне? – нервно хмыкаю, пытаясь встать на ноги, но у меня ничего не получается, а все потому, что в левом верхнем углу, мерцает иконка, на которую стоит мне посмотреть, как я вижу перед глазами надпись:
«Дебаф – частичный паралич конечностей»
И часики тикают в обратную сторону. Чертов «дебаф» продлится целых пять минут!
– Великолепно! – зло шиплю, перебирая руками и своим оружием по песку, однако вместо того, чтобы сдвинуться хоть на миллиметр, просто поднимаю пыль, от которой хочется чихать.
Автоматически оглядываюсь на битву, и краем глаза вижу, что червячок-то мой кажется сдаёт, а эта толпа беснующихся жуков его побеждает. И если они сейчас сожрут его, то потом обратят свое внимание на маленькую меня. И это не есть хорошо, потому что возвращаться обратно к камню возрождения, ой как не хочется…
Я лихорадочно пытаюсь понять, что делать, и тут вижу, как жук, которого я временно оглушила, перевернулся обратно на живот, и начинает зарываться в песок.
– О, спасибо, дружок, за подсказку, – нервно усмехаюсь, и тоже начинаю зарывать свое тело в песок, очень быстро перебирая руками, и помогая себе копьем.
Битва заканчивается ровно в тот момент, когда я умудряюсь успеть почти полностью закопаться в песок, оставив лишь голову на поверхности, в надежде на то, что жуки меня так и не заметят.
Пока лежу, разглядываю серые облака, которые, кстати, все-таки двигаются, но очень-очень медленно, и молюсь всем известным мне богам.
Иногда посматриваю на иконку и шкалу жизни и маны.
Одна минута, вторая… Как же медленно, и самое противное, что я ничего не вижу, даже краем глаза не получается хоть что-то рассмотреть, только лишь звуки. И судя по шуршанию и топоту, жуки все еще рыскают на поверхности, а может, доедают поверженного червя?
Последняя мысль меня почему-то огорчает. Не хотелось бы терять такого удобного союзника.
Перед глазами мелькает надпись:
«Поздравляем! Вы прокачали умение «Маскировка» на 1 очко»
«Продолжайте в том же духе, и вскоре ни один враг не сможет вас найти!»
На моем лице появляется хитрая ухмылка. Теперь я знаю еще один способ прятаться! Главное, чтобы мелкие «мобы» в песке меня не покусали. Хотя за то время, что я тут нахожусь, мелочь еще ни разу не видела. Может быть их тут и нет вовсе? Было бы неплохо…
«Дебаф» спал, и я наконец-то могу почувствовать свои ноги, но шевелить ими не спешу. Жуков хоть и не слышно, однако кто их знает, вдруг они просто затаились, и стоит мне сейчас только высунуться, как меня тут же сожрут. Поэтому я продолжаю терпеливо лежать и ждать, а мои глаза тем временем начинают закрываться.
«Никуся устала, Никусе пора спать», – вспоминаю я тихий голос мамы, и незаметно для себя засыпаю…
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ, или В армию Духа Смерти вступательная
Мана – в настольных ролевых играх и компьютерных играх обычно количество некоей «волшебной энергии», тратящейся на применение персонажем– магом заклинаний.
«25.01.2095 год – познакомилась с «Темным призрачным воином», который был настолько любезен, что показал мне, как выбрать расу – «Ангел тьмы», а заодно научил пассивному умению – «Обращение к истинной сути». И популярно объяснил, на личном примере, что, превращаясь в призрака, я все равно остаюсь уязвимой, для таких же призраков.
Прокачала умения «Маскировка», «Выносливость» и «Ускорение» на 1 очко.
Поучаствовала в эпической битве между титанами – «Головоногим червем 252 уровня и пятью «Черными чори» от 150 до 200 уровня, и умудрилась даже выжить.
Приобрела себе неплохое оружие – пропитанный ядом ус одной из тварей, больше похожий на копье»
На этом я ставлю жирную точку, и откинувшись на обелиск возрождения спиной рассматриваю желтый палящий круг, и пытаюсь набраться новых моральных сил, чтобы вновь отправиться в очередной забег по проклятой пустоши. Хотя, если честно, идти вообще никуда не хочется, особенно после того, как проснувшись, я поняла, что пока была в отключке от усталости и стресса, меня отправил на перерождение один из жуков.