Игра по-взрослому
Шрифт:
В отличии от других умений, "каменение" имеет постоянное время действия, а при его прокачивании растет площадь тела, на которую оно распространяется. Йогиль, например, каменеет полностью, вплоть до кончиков ушей, а у Игнесы только руки и ноги.
Кстати о внучках: у них есть классы, в отличии от мастера, который внеклассовый персонаж, не смотря на то что, благословенный медиум. Так вот, Игнеса, как и я исследователь, Йонелла - задира, гремлин-воин, а Ирнель - медиум. Когда спросил Йогиля, почему Игнеса упоминала те умения, которые он мне открывает, он и поведал о их классах.
Это
А вот как открыть себе умения всех классов нигде не нашел, хотя мальчик-побегайчик говорил, да и на главной странице игры указано, что нет чистых классов! Чистых нет, я все сразу хочу!
И вот тоже странно, внучек у Йогиля три, а классов четыре: задира, метатель, исследователь и медиум. Почему три, где четвертая? Хотя мне бы оставшихся двух оплодотворить, на фиг мне четвертую.
"Каменение" последнее общее умение для гремлинов, не смотря на то, что это умение второго порядка. С умениями второго порядка прикол в том, что его значение не может быть выше, чем значение наименее развитого из двух начальных, лежащих в его основе. То есть, в основе "каменения" лежат "магия времени" и "резиновые ноги", и так как ноги у меня тринадцать, а время семь, то потолок каменению семерка.
Казалось бы, причем тут ноги, а при том, что "ноги" это изменение тела. В отличии от "вторых рук" которые не столько изменение тела, сколько его астральное приращение. "Вторые руки" в паре с "глазом" лежат в основе другого нового умения - "умный коготь".
Будь у меня класс "задира", то я бы получил "дикие наросты", в основе которых лежат также "вторые руки", но уже в паре с "астралом". Когда Йогиль показал что такое "дикие наросты", тут же вспомнился фильм - "Гайвер", я его в детстве смотрел, и то это ремейк был. Короче, по этому умению у мастера на локтях появились острые как бритва костяные наросты, больше похожие на лезвия, на коленях, пятках, запястьях и плечах наросты были много короче, но не менее острые. Он ими как мечами работать может, хотя не совсем удобно - длинные локтевые наросты направлены назад, так что биться ими можно только согнув руки.
Будь я метатель, то "глаз" и "астрал" дали бы "прицельный рикошет", ну тут все ясно, аналог лазерного наведения. Медиум бы получил возможность двойного кастования, не двух разных заклинаний, а одного, но сразу на две цели.
А так как я исследователь, то получил "умный коготь". Хорошее умение, но если бы Игнеса показала его в порыве гнева, раньше чем о нем узнал, то я бы заикой стал. Потому что на ее уровне навыка это был бы Фреди Крюгер в юбке. В общем, при применении этого умения на руке появляются семисантиметровые лезвия. А умные они потому, что у них есть не боевые фунуции. Засовываешь такой коготь в замочную скважину, и он принимает форму ключа, ну или, если кончиком прикоснуться к головке самореза, он станет отверткой, если нужно, то и крестовой.
Смачное умение, правда, чем сложнее замок, тем выше должен быть навык. И чем выше навык, тем больше когтей у тебя появляется.
Как это выглядит
Но мне до него как до Луны на карачках, у меня пока только один коготь. Система предложила для начала выбрать палец, и я выбрал. На указательный глупо, на безымянный пошло, короче, на мизинец правой руки выбрал. А че? Мизинчик оттапыриваешь, и у тебя, ба-а-ам, такой ноготь - прикольно. А когда до второго дорасту на указательный сделаю - шикарная пальцовка получится. Правда, для этого нужно чтобы, "умный коготь" имел значение пять - каждые пять единиц умения прибавляют один ноготь на руках.
Кстати, выбрал я не только палец, но и функционал когтя. Всего было доступно десять разновидностей от отмычки до ядоанализатора, на вторых руках когти появляются с той же функцией, что и на пальце-прототипе. Каким будет следующий ноготь-коготь пока не решил, подумать надо.
А вот и таверна, и та же пара троллей у входа.
– Здорова братаны!
– Хм, - тролли переглянулись и в один голос ответили, - ты нам не брат.
– Ну как же! Тролли и гремлин братья на век!
– Не брат ты нам, - так же в один голос, - хоть и родня дальняя.
– Ну да, типа троюродный племянник двоюродного брата сестры мужа тетки внучатого племянника дяди жены деверя свекрови племянчитого внука троюродного деда, -выпалил я на одном дыхании.
– Не такая близкая, - тролль даже не задумался, - но родня, - странно, они же вроде тупые должны бить, а эти даже не зависли.
– О том и речь! Ну так я зайду?
– Не положено, - прогудели тролли.
– Да ладно? Я же свой!
– Ты родня, - левый тролль назидательно поднял палец к небу, - но не свой. Был бы свой, мы знали и пропустили, а так, не положено.
Я озадаченно отошел в сторону. Вот так вот, закрытый клуб по интересам получается, но попасть же туда как-то нужно. А буром переть не комильфо, хотя, они криминальный элемент, интересно как стража отреагирует?
Пока оценивал свои шансы при внезапном нападении, руки сами скользили по рукоятям моего арсенала. НУ Я И ДЕБИЛ! А же кинжалы будущему сыну подарил! Какое нападение?
– бегом в лавку, нужно что-то взамен купить.
На аукционе ничего доступного не оказалась. На мой низкий уровень было либо полный швах, чуть ли не по цене материала, либо образцы, ориентированные на донатов - куча бонусов за сумасшедшие бабки. Почесав репу, плюнул и пошел в ближайшую лавку, специализирующуюся на холодном оружии.
Лавка находилось не далеко, всего в двух кварталах от аука. За прилавком стоял поджарый седовласый мужчина больше походивший на испанского гранда, чем на лавочника. В ухе у него болталась золотая серьга с большой белоснежной жемчужиной. На стенах висели разнообразные орудия для нарезки, порубки и прокалывания себе подобных.
– Интересует что определенное?
– Торговец, улыбнулся и поправил свои длинные седые усы.
– Да вот, - я сделал неопределенный жест рукой, - что-нибудь для ближнего боя.