Игра со смертью 2
Шрифт:
Парирование — 3.
Навык, при котором вы можете отразить или блокировать выпад противника с помощью своего оружия, отвести удар в сторону, сделать это в нужном для вас направлении, и иметь возможность мгновенно контратаковать.
Ранг — обычный.
Блокирование — 2.
Навык позволяет эффективно блокировать наносимые по вам удары противников как щитом, так и любым видом оружия. Возможно применение
Увеличение урона при применении щита, как оружия, с небольшим шансом оглушить противника.
Ранг — обычный.
Скрытность.
Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.
Ранг — обычный.
Родство с тенями — модификатор навыка Скрытность. Позволяет при должном уровне развития Скрытности слиться с тенью и стать бесплотным. Время нахождения в бесплотном состоянии ограничено навыком Скрытность.
Ранг — очень редкий.
Верховая езда — 1.
Навык улучшающий ваше умение ездить на любом из верховых животных. Дает бонусы к скорости передвижения, снижает затраты запаса сил оседланному питомцу.
Ранг — обычный.
Управление малыми летательными аппаратами — 3.
Управление малыми летательными аппаратами — навыки управления любыми малыми летательными аппаратами как гражданского так и военного назначения вплоть до легких истребителей и перехватчиков. (Управления с помощью интеграции корабельных систем с сознанием)
Некоторые навыки пусть и не сильно, но подросли. А вот умение «Точные удары» почему-то не развивается. Думаю, нужно больше стараться критовать…
Способности и приемы:
Неожиданный бросок.
Во время боя, вы можете неожиданно для противника запустить в того любым предметом с 50% шансом ошеломить на 3 секунды. Урон броска зависит от особенностей брошенного предмета, точки попадания и примененной силы.
Ранг — обычный.
Воинский прием Рывок.
При применении вы ускоряетесь и совершаете рывок в выбранном направлении. Противнику наносится двойной урон от оружия. Существует 50% шанс ошеломить врага на 3 секунды. Откат до следующего применения 15 секунд.
Ранг — обычный.
Пассивная способность «Ночное зрение».
Ваше зрение в темноте подстраивается, позволяя видеть четче и дальше.
Ранг — обычный.
Пассивная способность «Чутье».
Вы обладаете острым чутьем на опасность. Враг не сможет вам нанести неожиданный удар в спину. Вы успеете его почувствовать заранее. Но не стоит всегда пологаться на предчувствие, не забывайте сами заботится о своей безопасности.
Поглощение — 1.
При употребление пищи, ваша регенерация повышается в разы. Регенерация зависит также от съеденного материала.
Берегись! Не переступи за грань дозволенного!
(Дополнительно: поглощение и преобразование генных особенностей для улучшения собственного организма.)
Ранг — редкий.
Блинк — мгновенный переход тела в энергетическое состояние и перемещение в таком виде на короткое расстояние. Переход в физическое состояние по месту прибытия. Основа способности — молния. Энергетическое состояние тела — разряд молнии.
Расстояние применения — 5 метров. Перезарядка способности — 15 секунд. Возможны дополнительные эффекты. Статус способности — улучшаемое.
Ранг — очень редкий.
Заклинания:
Заклинания школы магии воздуха:
Ветерок — вы создаете поток воздуха(основополагающее заклинание).
Разряд молнии — вы создаете разряд молнии (основополагающее заклинание).
С разрядом молний нужно поработать. До этого руки не доходили и времени на эксперименты вообще не было. Тем более молния ману жрет будь здоров. Но осваивать все же это направление нужно. Даже необходимо. Потенциал у него огромный. И по идее конфигурировать разные заклинания, как с Ветерком, можно.
Ветка навыков и способностей Наследие Рода:
Клич Ратного — клич воздействует как на союзников, так и на врагов. У союзников поднимается уровень запаса сил и скорость его восстановления, снимаются эффекты страха и паники, появляется эффект «Воодушевление», повышается уровень субординации и желания выполнять ваши приказы. Враги впадают в оцепенение, снижается уровень запаса сил и скорость его восстановления, понижается боевой дух. Сила эффектов рассчитывается индивидуально для каждого, попавшего под воздействие способности. Так же сила эффектов зависит от эмоционального состояния применившего способность. Откат до следующего применения 10 минут.
Ранг — Родовой.
Холодная ярость голодного хищника — ваша уникальная особенность. Активируется под воздействием эмоциональных и психических факторов. Ваша скорость, восприятие, реакция, защита, сопротивление, физический и магический урон зависит от эмоционального и психического состояния.
Откат — 24 часа.
Эффекты и время действия могут быть изменены эмоциональным состоянием активировавшего способность.