Игра Топа. Книга 2
Шрифт:
Ещё два удара и на наш отряд пролился первый ручеёк опыта, сменившись вскоре самым настоящим водопадом.
Внимание! Получен уровень!
Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1
Выберите характеристику для повышения
Выберите навык
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику
…
Плюс семнадцать уровней! Чтоб меня! Семнадцать уровней! Нет, в принципе логично, тройной коэффициент, да ещё 120+ уровень, на четверых – это как-то слишком многовато.
– Уля! Харош!
– Точно? У меня второе дыхание открылось!
Всё правильно, она же тоже получила уровень. Интересно сколько?
– Точно! Никого не осталось!
Не знаю, зачем мы кричали друг дружке, находясь буквально в дюжине шагов. Наверное оттого, что до сих пор звенит в ушах? Или из-за непрекращающегося скрежета подъёмного механизма, который безуспешно пытается поднять решётку?
А может быть, нам просто хочется показать, что эти подземелья нас нисколечко не пугают?
Честно говоря, я даже думать не хочу, какой рейд-босс сидит в конце этого данжа, учитывая, что обычные мобы щеголяют уровнями от 84 до 120, а может быть, и выше.
– Смотрите по сторонам, – предупредил я Кирю и подошедшую Ульяну, а сам полез собирать лут.
В итоге на закрытый аукцион отправились три ошейника, которые являлись лишь жалким подобием Кириного:
Ошейник питомца+5 % к открытым характеристикам питомца
Обычный
Десять мешочков с костяной мукой, два куска пергамента и, к моему безмерному удивлению, три сапфира. Золота отсыпали как-то скудненько – всего-то 29 монет.
А вот со скелетов выпало странное Мастеровое долото:
Каменное жало: Крепкий
Редкий
Максимальный урон: 1
И неплохой меч:
Ржавый клинок (полуторный меч)
Острый, повышенный шанс нанести Критический удар
Ржавый, 50 % урона
Ранг оружия: редкий
Неплохой для меня. Осталось грамотно распределить четыре навыка, глянуть на характеристики Кири и, в идеале, узнать умения и характеристики Ули и Шидо.
– Ладно, ребят, – я сделал вид, что не заметил, что Уля хочет мне что-то сказать – отложим взаимные объяснения на потом. – Идите на базу, я закончу с разведкой, вернусь и обсудим дальнейший план действий.
– Хорошо, – кисло согласилась Ульяна, бросив на меня виноватый взгляд. – Пошли Киря.
Волчонок внимательно посмотрел на меня, словно решая, стоит ли отпускать меня одного, и неспешно потрусил за магиней.
Хм, неужели Уле стыдно, что самовольно
Из навыков выбрал давным-давно запланированные: Фокус оружия: Полуторный меч, Улучшенный критический удар: Полуторный меч и Молниеносная реакция – возможность отразить удар, если противник застал тебя врасплох или увернуться от сработавшей ловушки. В общем, критически важный в данже навык. Да и в дальнейшем пригодится.
А вот над последним навыком пришлось поломать голову.
Выбирал между:
Фокус внимания: +10 к Поиску, Обнаружению невидимок и Скрыту.
И Бой вслепую: возможность дополнительного удара по невидимке при неудачной атаке, все бонусы невидимки во время нападения нивелируются.
Мой геймерский опыт вовсю твердил, что последний навык маст хэв, но разум подсказывал, что в данный конкретный момент будет выгоднее взять Фокус внимания. Ведь я могу найти тайник с сокровищами. Хм, с сокровищами…
Стоило нарисовать в воображении сундук, полный золота и божественных артефактов, как внутренняя жаба тут же взяла вверх, и предпочтение было отдано Фокусу внимания.
Количество хп у меня подросло до 920 единиц, а уровень физической защиты, учитывая нагрудник и наруч, позволяли надеяться, что я не сложусь с первого удара.
Уйдя в скрыт, я двинулся по правой стороне коридора. Несмотря на массовый геноцид костяных гончих, я хотел удостовериться, что больше в этой части данжа не осталось ни одного скелета.
В отнорки заходить не стал. Быстрого взгляда хватило, чтобы классифицировать маленькие комнатушечки три на четыре, как мини-склепы. Можно было, конечно, порыться в могилах, но терять репутацию не хотелось.
Зачем беспокоить мёртвых? Да и Перун не одобрил бы…
Так я и дошёл до самого конца коридора, оставив за спиной шесть небольших склепов, по три на каждой стороне. Ход заканчивался полусгнившей дверью, толкнув которую я обнаружил… заброшенный храм.
Покосившиеся колонны, высохший пруд, и пошедший трещинами идол, стоящий посередине заросшего паутиной и пылью зала. Причём идол отчего-то был каменный, а не деревянный.
Ну а стоило мне к нему подойти, как передо мной тут же появилось системное уведомление:
Внимание! Посвятить кусок алтаря Тёмному Вихрю?
Как-то неохота.
Видимо, система уловила мой настрой, так как тут же предложила мне новое задание:
Внимание! Выразить почтение давно ушедшему богу?
Почему бы и нет? С меня ведь не убудет. Правда, он тёмный… С другой стороны, зачем портить отношения?