Игра в Реальность
Шрифт:
— Кто, я?
— Что? — Она оглянулась. — А, нет, прости. — Замотала головой. — Мне нужно покурить. — Иви схватила сумку и, наплевав на все, направилась в туалет.
К черту датчики дыма. Ей нужна затяжка. И хорошая. И лучше не вейп, а прямо сигарета. Или даже сигара. Или кальян. Или, лучше всего — просто начистить кому-нибудь рожу на арене в ВоД. Причем — раз двадцать подряд начистить. Двадцать разных рож. Это отлично выпускает пар. И дым. И…
Крокодил поймал импалу. У него нет зубов. Сейчас он закрутит ее в несколько оборотов, ломая кости, а потом заглотит целиком
Вот и все.
К вечеру Каро заклеймили проштрафившейся школьницей, которая остается на отработку. Впрочем, «заклеймил» только Ральф, остальные, подшучивая, поддакивали. Не считая, конечно, старого доброго Фрэнки. Тот открыто заявлял, что и ума у Каро соответственно — на нерадивую ученицу средних классов.
— Ум в женщине не главное, — заметила Каро намеренно, лишая Фрэнки львиной доли аргументов и желания доказать правоту.
Расчет оправдался: Фрэнки прижух, зато Ральф продолжал действовать на нервы.
— А у тебя реально были предметы, по которым тебя оставляли на дополнительные занятия?
— А ты сбегала с продленок, чтобы поиграть?
— А вы играли прямо в школе? Ну как-нибудь? Во что-нибудь?
— А у тебя был препод, с которым в старших классах даже хотелось остаться после уроков, а-а?
— Ральф, — предостерегла Каро, — не переусердствуй улыбаться. Зубы выпадут.
Ральф, кажется, за зубы не переживал. Ну или был сыном стоматолога.
Оставшись, наконец, наедине с собой, Каро огляделась. Ее часть работы была сделана еще к четырем часам, поэтому первым делом она, разумеется, запустила ВоД. Иви давным-давно установила игру на рабочий ноут тайком от начальства.
Заглянула в Спик-Ло. Несколько согильдийцев сидели в двух каналах — в одном пятеро, в другом четверо. Видно, пятого тиммейта в подземелье ребята не нашли.
Каро заглянула поочередно в оба канала, поздоровалась и спросила, может ли кто постримить. Выяснилось, что маг Энджи и рыцарь смерти Роджер с никнеймом «Плюха» уже в эфире. Она быстренько заскочила на трансляцию к последнему. Роджер как обычно при каждом удобном случае пытался продавать всем вокруг руны здоровья за один серебряный. Ха, она помнила время, когда тариф был равен медяку, улыбнулась Иви.
Между делом Роджер сообщил, что недавно в Спик-Ло заходил Грейв. Просил в том числе Каро сходить по подземельям с новичками гильдии. Судя по поданным заявкам, руки у них росли откуда надо. Так что стоит присмотреться к парням. Скамейка запасных — крайне важная часть любого состава. Люди ведь не машины.
Каро ответила, что будет сегодня позже обычного, но вполне поучаствует в тестировании игрового «молодого поколения».
— Рад слышать! — раздался голос внезапно присоединившегося к голосовому чату Грейва. Каро подпрыгнула:
— Господи, сталкер! Ты следишь что ли?
— Ага, через стрим. Айда-ка, переговорим, — заявил Грейв и тут же перекинул Каро в закрытый канал для офицеров. Осознав, что больше не удастся потрепаться с остальными, Каро заглушила стрим и быстро огляделась в кабинете: чем бы еще заняться, пока они болтают?
— Каро, такое дело, — начал Грейв. — Я все думаю насчет Совета Проклятых…
Насчет последнего босса, которого они закрыли на ПТР.
— … мне кажется, у тебя могут быть с ним проблемы.
Справедливое замечание: у всех танков (как в общем и у хилеров с бойцами) есть сильные или слабые стороны. Исходя из них, Каро и Алистер всегда заходили в сезон на разных классах, чтобы иметь больше возможностей и прикрывать недостатки друг друга. Увы, при том, что выбранный Каро друид-медведь показывал замечательный результат практически на всех прочих боссах, на Совете Проклятых — четырех разнополых готических жрецах — он испытывал огромные проблемы с выживаемостью. То есть с главным параметром, по которому оценивается всякий танк.
Технически, закрыть Совет Проклятых на друиде было возможно, но цена ошибки по сравнению с другими танками возрастала неимоверно. Из-за типа урона в энкаунтере все защитные способности друида работали только в половину эффективности. Это превращало шерстяного друида-медведя в бочку с жиром, ежесекундно требующую огромную долю хила. Как экс-хилер, Каро отлично представляла, сколько дополнительной нагрузки ляжет на целителей, если один из танков будет друидом. В таком ключе возрастает цена не только ее ошибок, но и вообще всех игроков.
Это к лишнему. На освоении и без того достаточно нервно, не стоит увеличивать порог давления.
— Я тоже думала, и, честно сказать, вижу всего два пути. Либо я качаю параллельно с друидом еще одного танка конкретно на этот бой. Либо я выхожу из игры.
— И? — уточнил Грейв. Конечно, Каро может заявить, что останется на медведе, и им просто придется отыгрывать безупречно. А может и…
— Качать двух персонажей на старте сезона — ну что за хрень, Грейв? Я просто подвинусь.
Грейв по-своему любил Каро. Очень сильно. Опыт управления рейдом заставлял Иви всегда подбирать наиболее оптимальный состав игроков под каждого босса, чтобы максимизировать их общую эффективность. Она действительно по себе знала, как важно иметь правильный подходящий сет-ап. Поэтому опыт РЛ-а заодно исключал шанс истерики от уязвленного самолюбия, если Каро попросят отойти в сторону на одного-двух боссов.
— Расскажешь про новичков? Кто там, что там? — спросила Иви, полагая тему с танками закрытой.
— Трое дамагеров, — отрапортовался Грейв и принялся рассказывать, что знал. Из каких гильдий пришли, на какой рейтинг играли раньше и все прочее. Иногда Каро принимала участие в просмотре заявок от новичков, но увы, не в этот раз. Слишком многое отвлекало ее от ВоД.
«От шести до восьми недель»
Слушая друга, Иви решила немного прибрать в шкафах. Ее давно беспокоило, что, когда открываешь пенал у кулера, есть шанс увидеть какую-нибудь мутировавшую форму жизни. Достойную самого крипового подземелья в игре. У Каро закрадывалась мысль, что содержимым шкафчика с вкусняшками давно не пользовались. Во всяком случае, при ней сюда никто не заглядывал. Вероятнее всего, с появлением комнаты отдыха все чайно-кофейные элементы декора переехали туда. А здесь так и не навели порядок.