Игра. Новые возможности
Шрифт:
Я появился на первом уровне руин там же, откуда и выходил из игры. В дальнем темном углу первого зала. Привычка у меня такая, - выходя из Игры, перемещать персонажа в безопасное или хотя бы просто укромное местечко. Полезная для выживания привычка. Появился, - и громко выразился. Про себя. Мобов не было. Зато в зале толпилось до черта постороннего народа. Пока я нервно поглаживая посох растерянно озирался, из общей толпы на меня как-то бочком-бочком вылетел пятящийся игрок и чуть не споткнулся о мои ноги.
– Извините!
– Ничего-ничего. Пожалуйста -
Скрытность +1
– Ну, наконец-то!
– Раздалось в голове. Мысленный громкий шепот некроманта ни с чем нельзя было спутать.
– Ты где?
И прежде чем я успел хотя бы дернуться мои глазные яблоки помимо моей воли качнулись влево-вправо.
– Отлично!
– В голосе некроманта звучало удовольствие, а еще - нескрываемое презрение и насмешка.
– Ты мог бы пройти здесь и с барабаном.
Молча упали системные сообщения о повышении навыков Эмпатии и Телепатии, но я почти не обратил на них внимания.
На секунду шепот прервался, но тут же зазвучал снова.
– Но ведь это было бы так скучно... А дураков надо учить. Действуй!
– Приказ хлестнул как хлыст.
Внимание! Предложено задание от Командующего гарнизоном Дорт-на-Истоке
Название: прибыть на четвертый уровень руин к Командующему гарнизоном
Дополнительные обязательные условия: убить максимальное количество встреченных врагов, не задерживаться
Дополнительные желательные условия: не погибнуть, доставить удовольствие Командующему
Редкость: эксклюзивное
Условия выдачи задания: хорошее настроение Командующего гарнизоном, подходящая игровая ситуация, Отношения с Командующим не ниже Симпатии, - выполнено
Сложность: сложное
Награда: неизвестно, ситуационна
Внимание! Задание получено в форме приказа. От задания нельзя отказаться.
От же ж... Я поудобнее перехватил посох. Удовольствие ему... Ну... доставим. Раззудись плечо, - размахнись рука!.. Впереди тесновато, однако. Бить как палкой? Ну не владею я боем на посохах, не вла-де-ю. К черту! Я на даче траву косил. Борщевик. В ногу толщиной. Вот и буду косить. Сначала - по ногам, чтобы не сразу поняли, что происходит. А потом - посмотрим. Урон от посоха такой, что все равно куда попадет. Главное - не завязнуть в толпе. Изменил хват. Хорошо, что выронить жезл, если зажмут, невозможно. Плохо, что в навершии нет лезвия. 'Благословение Смерти' на себя. Гм. Чую павших 'союзничков'. Находятся в процессе 'респауна' (возрождения). Некроэнергия вокруг них свивается в уходящие в ворохи костей водовороты. Медленные водовороты. А если их вращение ускорить? Закрутить как миксером?.. О, кажись пошло. А ну, - ПО-ОДЪЁМ!
– А теперь - взмах...
Появления на круге перерождения в этот раз пришлось ждать на удивление долго. Но, как совершенно верно было высечено на кольце Соломона, - всё проходит. Счастливый, как получивший заветный леденец ребенок, некромант встретил мое появление довольным оскалом. Впрочем, его лучащуюся счастьем фигуру мгновенно закрыли высыпавшие системные сообщения.
Получена новая способность Искусная Атака +1. Ваша атака повышается на 0,01% за каждый уровень овладения способностью.
Поздравляем! Вами получено достижение Коса Смерти. Немногие уцелевшие враги будут с придыханием и ужасом рассказывать о Вас своим детям на ночь страшные
Штраф на Скрытность -5 (См. Справка)
Получен опыт...
Поздравляем! Вы на деле доказали, что способны внушать страх и неуверенность в сердца своих врагов. Вам дарована новая способность - Аура Страха. Если Вы принадлежите к Расе Нежить или Инферно, - бонус способности против живых удваивается. Ограничение: действует только на живых.
Поздравляем! Вы на деле доказали презрение к смерти и нечувствительность к ранам, а Ваша жестокость и ярость в бою не знают себе равных. К сожалению, безудержная ярость - палка о двух концах. Но кто знает, может Вы еще оцените важность самоконтроля в бою?! Вам дарована новая способность Берсерк +1. Если Вы принадлежите к народу Нордлингов (Раса Люди), - бонус способности в бою с любым противником удваивается. Вероятность впасть в амок - удваивается. Если Вы принадлежите к расе Нежить, или расе Элементали, или к искусственно созданным неживым или растительным созданиям, - Вам начисляется Штраф к эффективности способности в 20%. Если Вы Нежить, Демоническое существо или Голем, - Вам даруется (если её не было) новая способность Жажда Крови +1.
М-да-а... В памяти невольно всплыли некоторые фрагменты-картины недавнего боя. Жуткий вой паникующих разбегающихся людей, громкий хруст ломающихся костей, столбы некроэнергии от намертво зажатых в безумствующей толпе трупов. В узковатых коридорах нет свободного места, чтобы они могли упасть. Широкие мазки крови на стенах, истошные вопли заживо затаптываемых игроков... И ужас, ужас ничего не понимающих людей. Понимающих лишь одно: их пришли убивать, и надо бежать, бежать, бежать... Они почти не пытались сопротивляться.
Я шел по коридорам и залам стремительно наступая на пятки бегущего воинства. В голове безумно грохотали хохот некроманта и почему-то группа 'Rammstein'. Позади топали перестроившиеся в веер восставшие мобы. На некоторых я даже 'Благословение' успел наложить. Поначалу здорово подгоняло осознание того, что нельзя дать врагам оторваться, опомниться. Отголосок сознания отмечал разбегающиеся в боковые туннели и залы точки. 'Не отвлекаться! Только вперед!' И я не знаю, чьи это были вопли, мои или некроманта. Какие-то личности эпизодически бросались на меня из толпы или темноты. Я не обращал внимания на их комариные укусы. Бил и шел дальше. Иногда останавливался и подлечивался 'заживлением плоти'. Поглощать некроэнергию я научился не отрываясь от процесса. Благо энергии этой было - море. Пару раз противник умело закрывался щитами, прижимаясь к стене и уходил в глухую оборону. Жезл сходу не сбивал в сторону ростовой щит, и я шел дальше, не тратя времени на добивание упорствующих трусов. Первый раз такого добила шагающая следом за мной нежить. Во второй, - проигнорировала, как я.
А потом я зарвался. В какой-то момент у меня образно говоря 'потекла крыша'. Я шел и крушил и почти не обращал внимания на окружающее. И когда в конце второго уровня меня встретила стена щитов, выстроенная готовившимися к штурму третьего уровня ветеранами, я не нашел ничего умнее, как расхохотавшись броситься прямо на нее.
И вот я здесь. Стою на круге перерождения. Система продолжает сыпать сообщениями о всяких повышениях, но это всё мелочи. Потом посмотрю. На душе - легкое чувство досады и незавершенности.