Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Камера начинает биться в судорогах, и спустя некоторое время исторгает из себя вирус, - крошечный бактериофаг. Секунду он смотрит на него, затем время для него останавливается, а все шесть экранов забиваются разными всплывающими окнами, как на сомнительных сайтах.
Он не успевает даже испугаться. Ростки вопросов, возникшие в голове, накрывает океаном паники.
Сердце даёт сбой.
– "Меня хакнули???" - Первая мысль.
– "Спокойно, сначала посмотрю и почитаю, что мне тут предлагают купить и увеличить на "надцать" сантиметров".
Он переводит дух, начинает
Тут очень много полезной и удивительной информации.
Первые строки задорно приветствуют его. Поздравляют с тем, что он стал шестнадцать триллионов каким-то там игроком, который добровольно принимает участие в игре - "Доминант".
– "Потрясающий онлайн" - это первая мысль, которая возникает при взгляде на эту цифру.
Нотки истерики проскальзывают в этой мысли, но он как всегда, очень быстро справляется с собой. Паника в его исполнении всегда звучит как комментарии с легким налётом юмора.
Слово - "добровольно", отдаёт каким-то издевательством. Алексей прекрасно понимает, - спорить с эти словом, - дело неблагодарное. Он действительно сам суда прилетел.
Затем идет историческое повествование, о том, как эта игра возникла, и для чего она вообще создана. Сотворили эту игру какие-то жутко умные и до невозможности развитые разумы. Переводчик на все языки тут весьма продвинутый. Только этим объяснялось, что Алексей прекрасно понимает все написанное в этих окнах.
Но, тем не менее, этот переводчик пасует, когда он пытается прочесть самоназвание этих сверх разумов.
Он смотрит на это слово от силы секунду. За это время - нижняя часть тела замерзла. Тело зачесалось. Суставы рук - вывернуло, скрутило, поставило на место и обдало кипятком. По голове и лицу пробежали мурашки. Накрыло запахом одуванчиков. В ушах стоит звук бесконечно бьющегося стекла. Он боится, любит и ненавидит это слово. Ни глаза, ни мозг так и не поняли, что они увидели. Он до сих пор не может сказать, - сколько символов в том слове, и были ли они вообще.
Это последнее слово на страничке и стоило немалых усилий перевернуть её. После такого фокуса, Алексей читает, все остальное, с очень большой опаской, готов в любой момент - или перевернуть страницу, или закрыть окно с текстом полностью. Но в дальнейшем ничего подобного не случается.
Постепенно, по мере прочтения, на экранах начинает появляться статистика персонажа. Затем такая же страница, но уже с информацией о Родильной Камере. Окна со столбиками, графиками и диаграммами. Он распределяет их по всему своему "рабочему столу", группирует, обеспечивает легкий доступ. Несмотря на чертову уйму данных, которую нужно каждый момент анализировать - все это интуитивно понятно и удобно.
Отдельный том посвящён отношениям между игроками. Но все написанные слова можно свести до нескольких предложений.
Убивай слабых, беги от сильных, хитри с умными, пользуйся глупыми. Доводи игрока до отчаянья и заставляй его подписать "Контракт", который можно с лёгкостью назвать: "Договор о вечном рабстве". После этого он полностью в твоей власти, и еще одна пара рук в хозяйстве.
Это заявление радует Алексея. Не исключено что у других разумных есть методики самоконтроля, более высокого уровня. Это поможет ему быстрей подготовиться к разгребанию завалов в бункере.
Задача выиграть. Цель оправдывает средства.
Тут нет групп, тут только одиночки со стадом рабов. До определённого момента. Затем начинаются и группы, и кланы, и сообщества. Когда наступит этот момент, - тактично умалчивается.
Яркий пример естественного отбора с налётом разумности в некоторых случаях.
Многие идут на подписание Контракта. Альтернатива - смерь окончательная. Помимо самого игрока, к победителю переходит все его имущество. Родильные Камеры можно объединять.
Если получится, что бесхозная Родильная Камера противника уничтожена, то уничтоживший игрок получает "Умения". Эти умения больше похожи на магию. Выдаются они случайно, право выбора таких умений у игроков нет. Присоединение к своей Родильной Камере чужой, также является уничтожением, если противник не поставил подпись. С подписью это называется объединение, и бонусов за этим ни следует. Тот же бонус за окончательное убийство игрока.
Еще что озадачивает, - он может создавать вспомогательные организмы. Это базовое умение всех игроков. И что эти организмы будут вырабатывать, то и будет преобладать в атмосфере планеты. Созданные им организмы, - получают неплохие бонусы к параметрам умениям и возможностям, - в созданной им же атмосфере.
Начинается все с малых шагов. В данный момент все "поле боя" разбито природой планеты на отдельные зоны - лужи с биологическим бульоном, или ареалы. Так вот игроку в первую очередь нужно полностью захватить такую лужу. Создать там удобный для него химический состав, с помощью собственных организмов. И уже только после этого лезть в другие лужи со своей неразумной армией, которая также начнет менять там хим. состав.
Игрок может создавать любые организмы. Ограничен он только собственным умом и ресурсом на создание. Большим плюсом идет то, что уже есть маленькие части будущих решений - ДНК. Именно за ним он будет охотиться - это главный информационный ресурс будущей победы.
В данный момент у планеты нет постоянной атмосферы. Там сейчас идет беспрерывный химический шторм. И этот шторм будет очень часто преподносить сюрпризы в его лужу, в виде осадков. Припорошит ли она её фосфорными хлопьями, или обрызгает её аммиачным дождичком, - не известно. Но это всегда нужно держать в уме и быть к этому готовым.
Тут живые существа представлены не только кислорода-дышащими, как, к примеру, на земле. Тут наборов и вариаций организмов великое множество. И этот момент очень сильно повлияет на выигрыш. Можно создать организмы прекрасно себя чувствующие в аммиаке, или ртути.