Игра. Первый от человечества
Шрифт:
В один момент он замирает. Его озадачивают простые вопросы: "Как я остановился?", "Почему я могу двигаться самостоятельно?". До этого момента он полностью уверен, - он ядро, которым выстрелили из пушки. И его движение никак от него не зависит. Он себя осознаёт именно так. Напрягает мысль, что он достиг пункта назначения, но не как не может попасть на саму планету...
Он рад, что у него получилась убить своего первого Градарга, и стать, наконец взрослым...
Он молится Трём Хранителям...
Он понимает, - он не оправдал возложенные на него
Он смеётся - ему удалось избежать наказания, и теперь он свободен, осталось только попасть на планету.
Он думает о сложном уравнении, - решение позволит избежать Круговорота Разумов.
В следующее мгновение Алексей понимает, - это не его мысли. Его разум, пересекся с другим разумом. Он читал об этом в расшифровке, - опасное явление. Разумы при пересечении в пространстве, в энергетическом состоянии, начинают копировать друг в друга все что могут. Копирование не избирательное, не последовательное, - абсолютно хаотичное. Приводит к перегрузке, и потере личности.
Резко срывается с места. Отскакивает от планеты, - тут белый шум есть, но он не настолько сильный. Зависает в одном месте, - начинается ревизия собственных мыслей, воспоминаний и знаний. Нужно найти лишнее и избавится от бесполезного.
Алексей мысленно перемещается в гигантскую библиотеку. Бесконечные стеллажи с большими фолиантами, - это его богатства, это все его знания. Это тоже одна из практик, подсмотренная у инопланетянина. Саму библиотеку он построил в своей голове еще на Земле. Это все нужно проверить. Начинается ревизия.
Алексей движется вдоль рядов, толкает герметичную тележку впереди себя. Движется медленно. К его лицу подлетают книги, фотоальбомы, папки с листами, сами раскрываются, сами листаются, сами возвращаются назад. Процесс просмотра происходит на световых скоростях.
Все лишнее падает в тележку. Для этой информации есть место, - глубоко под библиотекой есть, сверх защищенный бункер. Он создан именно для такого случая. До этого момента он пустовал.
Через некоторое время чистка закончилась. Он проходит все этажи. В конце садится за большой металлический стол на колёсиках. На нём стоит герметичный прозрачный куб. В него он аккуратно перекладывает всё, что удаётся найти. Теперь вторая стадия, - спуск в бункер.
Лифт мчит его в глубину. После открытия дверей, он не выходит из лифта. Он со всей силой толкает стол на колёсиках в темноту помещения. Он скрывается в темноте, звуков никаких не слышно. Перед Алексеем закрывается в дверь. Начинает подъём вверх. Пока он длится, Алексей вспоминает всё, что он знает об этом явлении, - перед ним появляется книга с описанием.
Расы знакомые с космическими путешествиями, как правило, не отправляют одиночек, - в путешествие идут тысячи, если не миллионы. Одновременно. Вот к одному из них, или нескольким, обращаются с просьбой, или приказом, - долетишь до планеты, не спускайся. Окутай планету и летай так некоторое время.
Ему не говорят зачем, - по одной простой причине. Такой поступок приводит к редкому явлению - не жизни не смерти. У разных рас она называется по-разному.
Вот такой бедолага закручивает клубок вокруг планеты. Рано или поздно в этот клубок врезается чужой разум, со своими мыслями, знаниями и Жизненной Энергией. Клубок становится немного больше и набирает скорость. Они сливаются, начинают думать одновременно, мешают друг другу. Затем еще один, и еще.
Так продолжается, пока они не затухнут, - а если учесть что каждый новичок приносит свою порцию Жизненной Энергии, там самым, добавляя угля в топку, - то такой Круговорот Разумов может длиться теоретически бесконечно.
Это подлый приём. За такое, целую расу, могут уничтожить. Но, тем не менее, правилами Игры, это не запрещается. Представителями других рас это не уважается. Это неспортивное поведение, способное привести к геноциду. Только отчаянные, идут на такой поступок.
И вот кружиться такой клубок, становится толще. Не пускает на планету других путешественников-игроков. Не убивает их, - но и жизнью это назвать сложно. Попавшие в Круговорот Разумов, сливаются в один разум. И не известно, сколько личностей кружиться сейчас в этом разуме.
Это можно назвать "лагом" или "глюком" игры. Это можно исправить, но для исправления нужно попасть на территорию Игры, - планету. Просто сообщить об ошибке, и все кто сейчас кружится, опустятся на планету.
Вот только этого никто делать не будет. Никому не нужны конкуренты.
У Алексея, есть, как минимум две возможности попасть на планету. Первый аккуратный, долгий и затратный. Можно найти лазейку в этом клубке. Как в лабиринте. Обойти чужие разумы, не прикасаясь к ним. Клубок круговорота не монолитен. Между струнами энергетический разумов есть свободное пространство.
Второй самоконтроль. Этот метод ненадежен. Он не вызывает у него доверия. Достаточно сильно ли, Алексей себя контролирует? Это можно узнать только на собственной шкуре. Раньше он в такие ситуации не попадал, - поэтому не уверен в себе.
Алексей решает использовать первый метод. Он собирает свой энергетический разум в тугой клубок, - максимально уменьшает свои размеры. Поиск лазейки долог, - не исключено, что за это время в него может врезаться другой скиталец-игрок.
Теперь Алексей не струна, рассекающая просторы космоса, - он крохотный клубок, меньше песчинки. Следующая стадия, - разматывание.
Один конец струны начинает нащупывать путь. Увидеть Круговорот Разумов невозможно, - в этом заключается главная опасность. На такой случай у себя в голове Алексей и создал бункер глубокого залегания. Все чужие мысли, воспоминания, и знания направляются туда.
Путь прокладывается. Часто Алексей обжигается об чужие разумы. Работа трудоёмкая, и опасная. Он успевает заполнить около пятисот тысяч прозрачных кубов, и спустить их бункер.
Бесконечное время спустя, - Алексею именно так кажется, - он находит путь. За долю секунды проходит его и собирается в такой же клубок, но уже на внутренней стороне.