Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Дырку прогрызть удаётся. После того как противник чувствует брешь в своей обороне - он применяет особенно разрушительное заклинание. Достаётся всем. Канал связи наполняется воплями и хрипом. Циклы союзники не теряют, но ноги уносят с трудом.
Пара вирусов, которые прогрызли мембрану, выживают. Их доводят до Родильной Камеры. Теперь его шкура не помеха.
Я закладываю широкую дугу - собираюсь зайти к предполагаемому месту нахождения Родильной Камеры противника, сзади. По дороге, я испытываю на прочность своё войско.
Химические
Периодически мои бойцы плещутся в разных лужах, прыгают в разноцветное пламя, скачут по раскалённой и промороженной поверхности камней. Манёвры не прекращаются, ни на минуту.
Я несколько раз возвращаюсь к собственной Родильной Камере на процедуры.
Первый заход, не боевой - я просто смотрю во все глаза. И увиденное, меня в основном удивляет. Поверхность не такая необитаемая, как мне до этого казалось. Тут есть жизнь. Несколько раз я замечаю вполне осмысленное передвижение разных предметов.
Дважды я обхожу по широкой дуге «Дышащие камни». Они полностью покрыты прозрачными тонкими кристаллами. Это единственные организмы, которые отдалённо похожи друг на друга. Больше я «одинаковых» не встречаю. Чем дальше отдаляюсь от берега, там больше живности я встречаю.
Четыре раза я наблюдаю парящие над поверхностью, непонятные предметы. Я так и не смог понять, - это живые организмы, или просто поднятые в воздух камни, странной формы. Их быстро относит от меня, или взрывом или порывом резкого ветра.
Двадцать секунд я наблюдаю за одним таким «Предметом». Затем рядом с ним происходит взрыв и его относит куда-то за круг моего обзора. Странное поведение для простых камней. И вполне нормальное для живых организмов - это если не считать магию.
Один раз параллельно моего курса, ползет непонятное создание. Длинная цепь - ни начала, ни конца. Она начинается где-то за пределами моего обзора, там же и заканчивается. Я вижу только часть непрерывно ползущего куда-то вперёд организма. Я остановился - долго всматриваюсь в эту живую цепь. Она создаёт впечатление не единого организма, а колонии - где каждое звено, это живой организм.
«Цепь», на моих глазах поднимается вверх - болтается некоторое время, как скакалка. Через полминуты наблюдения, на неё нападает многоногая черепаха.
Сложно эту тварь назвать - «Черепаха», но это единственное что приходит в голову, пока я наблюдаю их борьбу. Снизу панциря, торчат короткие щупальца. Головой походит на жука. Затем их накрывает бардовый туман - химическая реакция. У меня нет желания смотреть на битву титанов, с близкого расстояния. Я продолжаю путь дальше.
Очень часто встречаются передвигающиеся лужи. В одну такую я попадаю всем войском - вляпался. Её не было видно - она поднялась из грунта. Видимо, эта «лужа» сидела тут в засаде. Это не один организм. Колония мелких многоклеточных, - жгучих, живучих и вредных. Завязывается борьба - я попадаю в ловушку голодных тварей.
Я теряю две трети армии. Некоторые организмы получается связать. Решаю возвращаться. Дальше смысла идти нет. По дороге назад беру с собой одно оторванное звено от той «Цепи». Оно лежит ровно на моём пути.
Что странно около жидкости местная фауна не обитает. У меня закрадывается мысль - что я плаваю далеко не в воде. Мало на свете прозрачных жидкостей? Не зря я все время называю это - жидкостью. Может это лужа этилового спирта или ацетона? Или простая обыкновенная вода для местных обитателей губительна?
Я быстро возвращаюсь к Родильной Камере. Все бойцы требуют модернизации. Прохожу все процедуры. Перед новой вылазкой на поверхность я решаю заглянуть в чат. Я стараюсь туда по реже заглядывать. Уж больно много внимания он требует.
Там тишина. Только один не прерывно строчит - мой противник. В основном это молитвы, и поучения. Часто он убеждает, что у меня ничего не получится. Но уж больно долго он убеждает. У каждого разумного существа с мозгами, уже закралась мысль - дела у противника идут не так уж и радужно.
Остальные молчат по одной простой причине - они ждут победителя. Даже те, кто принял решение, присоединится к противнику, останавливаются и выжидают. Очень умно с их стороны. Даже при всем желание отдаться «богомолу» у них не получится пройти сквозь ту мясорубку, которую устроили мои союзники. Да и сам богомол может принять их за противника. Это хорошо, для меня. Их циклы понадобятся.
Я тоже это понимаю. Противник частенько говорит, что я глупец. Бездарно использую «Прирученных разумных» - имеет в виду игроков подписавших «Контракт». Они все равно не могут возродиться, после смерти. Сам противник давно уже понял - моя Родильная Камера в полном порядке.
Частенько союзники встречают «разъезды» противника - небольшие поисковые группы бойцов. Встречаются они в разных местах. У противника до сих пор нет направления моей Родильной Камеры - он не оставляет попыток найти её.
Я молчу. Мои союзники тоже. Это его еще больше раззадоривает. Больше эмоций - больше ошибок. Мне, это только на руку.
Я опять вылезаю на сушу. Начинается долгий путь.
Крайняя атака не удаётся. Несмотря на то, что на противника шло войско способное прогрызть его оболочку - до тушки они так и не добираются.
Защитное поле в несколько слоёв - вот что видят союзники, когда подплывают. Подкрепление к нему запаздывает. Остаётся истощить последнее поле, когда на них наваливаются бойцы противника - это подкрепление подоспело. Они с трудом уносят ноги. Гр не повезло.
– Гр!
– Да.
– Не иди на этот раз в атаку. Возьми самых быстрых бойцов и начни уничтожать все разъезды, которые шныряют около Зубцов. Убивай их особенно быстро и агрессивно. Сделай так, чтоб противник почувствовал твою панику.