Игра. Первый от человечества
Шрифт:
До середины дня мы не теряем бдительность - противник бездействует.
– Это простая демонстрация силы.
– Слышит 7.2.3.6.
– Не дал заледенеть воде и думает, что мы испугаемся.
– Угу, противник слабее нас, и может только пугать.
– Слышится голос одного из новичков.
Я не знаю, как тот выглядит, но могу поклясться, что у него нет носа. Если судить по звучанию голоса.
– Так, дорогие мои, - я принимаю решение, - я, 7.2.3.6., Миэра, Анги и ГР. Отправляемся прочесывать поверхность. Новички следят за безопасностью ареала. Кнор руководишь обороной местности, как появится что-нибудь
Сильфида на тебе безопасность Родильной Камеры. Так же к тебе отдельное задание реши вопрос - как безопасно транспортировать Родильную Камеру в ту пещеру, где найден артефакт. Нужно что-то придумать с теми острыми камнями. Пока я сквозь них плыл, натерпелся боли. Проходите процедуры и за дело.
Новые тела, и бойцы, на своих телах имею такие же металлические вставки, но без надписей. Я долго всматривался, и пытался понять - за что отвечают эти вставки. Ко мне быстро приходит понимание, что думать придется очень долго. И «Интеллект» мне необходим в больших значениях, чем сейчас.
Когда мы вылезаем на берег со своими армиями, мы сталкиваемся с непонятной и не виданной до этого, агрессией. Нет, это не химический шторм, от него мы закалены. Мы легко переносим и взрывы, и пламя, и химическую отраву с коррозией. На нас бросается местная флора и фауна.
По непонятным причинам местные обитатели как на зов идут в нашу сторону. Когда находят, сразу атакуют. Когда я передвигался тут с одноклеточной армией - такого «теплого приёма», я не встречал. Теперь же, все дикие многоклеточные организмы, как умалишенные, пытаются нас сожрать или уничтожить.
Атакуют с разных сторон и направлений. Из грунта вырываются агрессивные стебельки. Мы чувствуем на себе кислотные плевки. Трижды на наши боевые порядки пикируют непонятные твари. Остальные подходят по одному, или группами, с разных направлений.
Новые противники не обращают никакого внимания друг на друга. Те, кто вчера охотились друг на друга, сегодня бок о бок идут на наши позиции.
Мы продвинулись не далеко от берега. Я принимаю решение остановить дальнейшее продвижение. Мы возвращаемся к берегу - окапываемся. Двое новичков, с самым развитым параметром «Влияние», беспрерывно подводят подкрепление. Семь «Баз» переплывают ближе к нам. Бой обещает быть долгим.
– Эти дикие порабощены.
– Слышу я голос Анги.
– Кем? Чем? В смысле?
– я полностью поглощен текущем боем, и не сразу обращаю внимание на заявление Анги.
На мою армию как раз налетела стая фиолетовых червей. Прыгучие твари. Это одна из их атак. Прыгнуть, в полете превратится в смертоносный шип, со скоростью пули воткнутся в солдата, или меня - кто поближе. После попадания, внутри тела жертвы, червяк распускается как цветок, с тонкими лепестками. На конце каждого лепестка маленькая пасть, которая начинает поедать изнутри свою жертву. Несмотря на всю свою смертоносность - дохнут быстро. Но их действительно большое количество.
– В каждом атакующем нас организме есть слизняк, намертво прицепившийся к нервной системе жертвы. Строение непонятное. Внутри прозрачные кристаллы.
– 7.2.3.6.?
– Понял, принимаюсь за изучение проблемы.
Во всю свистопляску, которая только набирает обороты, вносит свою лепту химический шторм. Что мои армии, что местные обитатели закалены от его воздействия. Так что он вносит в бойню, только дополнительные световые, звуковые, и зрелищные спецэффекты.
Над нашими окопавшимися армиями зависает связка летающих камней. Конструкция похожа на веретено. Тонкое и длинное веретено, стоящее вертикально. Конструкция гигантских размеров. Верх, этого веретена, теряется где-то там, в тумане, за максимальной дальностью моего обзора. Количество летающих камней в конструкции не поддаётся счету. Между собой камни скреплены паутиной, ядовито-розового цвета.
С веретена, на нас начинает валиться десант.
Потеря.
Твари похожи на муравьёв, со скорпионьим жалом. Невероятно быстры. По всему синему с красными точками телу разбросаны зазубренные шипы. Очень цепкие шипы. Части убитых противников они крепят к своему телу - это служит им дополнительной бронёй. Муравьи обладают чудовищной силой - прикреплённые части моих солдат и диких обитателей поверхности, им не мешают двигаться.
Муравьи агрессивны, и полоумны в драке. Живучесть и регенерация поражает воображение. Даже будучи разорванными на две части или смертельно ранеными, муравьи продолжают пытаться нанести урон всем, до кого достают своими смертоносными жвалами, или хвостами.
С ними приходится повозиться. Дважды нас отбрасывают в жидкость. Каждый раз приходилось выходить на поверхность в других местах. За нами муравьи не следовали. Жидкость для них опасна, как и для других обитателей поверхности, да и плавать они не умеют. Мы расправляемся со всеми, кто увлёкся дракой и заполз по неосторожности в наш ареал.
В крайний раз, когда мы выбирались на сушу - мы пустили вперёд себя орду брандеров. Анги настаивала на применении супер бомбы. Она имела ввиду, тот организм, который оставил ровную поверхность в Зубцах.
Я решил не применять супер бомбу. Я не был уверен - наблюдает ли за этим сражением противник. Мне показалось слишком рано выкидывать на стол такие козыри. Я решаю зайти с другой стороны.
Я заказываю новичкам, привести две «прыгучих», армии. Сколько бы мы не строили пирамиды из тел солдат, чтоб забраться на «веретено» - муравьи их ломают, любыми возможными путями. У меня закрадывается мысль, что я имею дело с игроком. Уж больно разумные и грамотные действия они предпринимают.
«Прыгучие» армии пришлось создавать с нуля. Сильфида с Кнором пришли на помощь. Они задали мне, и всем кто сражался на поверхности, наверно сотню уточняющих вопросов на тему Муравейника. Отдельной строкой шло описание самих муравьёв. В итоге у них получаются прекрасные бойцы, как раз приспособленные для штурма таких летающих крепостей и борьбы с такими опасными противниками.
Когда приходят заказанные армии, я и Анги, запрыгиваем на веретено. Ну как запрыгиваем - бойцы нас перетащили. У нас нет времени на процедуры.
Бой переходит на территорию летающего веретена. Десант, через некоторое время, перестаёт валиться союзникам на головы, которые продолжают драться на поверхности. Паутина не липкая - я этого больше всего опасался.
Муравьи тут в своей стихии. Дважды нас выкидывают с веретена. На третий заход у противника кончается ресурс. Пока Анги гоняется по всему веретену, за оставшимися противниками, я окружаю Королеву.