Игра
Шрифт:
— Сержантам восстановить щиты. Андрей, снова тащишь огнешар, а ты сученыш, — обратился он к Жене, — чтобы до конца патруля ни одного плетения не создавал. Активируй аурное зрение и иди с ним, может хоть так от тебя польза будет.
Восстановив порядок, мы продолжили движение. Оказалось, что кошка использовала рассеивающую ауру. Плетения первого уровня на нее не действовали, а второго мы выдать не могли, да и не факт что помогло бы. Лейтенант на это добавил, что хорошо хоть тварь не использовала конструкт «Зеркало» что возвращает твою атаку тебе же. Больше таких схваток у нас не было. Мне пришлось дважды использовать огнешар, на разросшихся растениях, одно из которых заметил наш Женя.
Придя на базу проверил свои характеристики:
Андрей Соколов, рядовой 1 уровень
активных умений — 9 (водяная пуля, воздушный кулак, каменный снаряд, огненный шар, воздушная стена, силовой кокон, астральная пелена, щуп, невидимые очки),
изученных аур — внешняя аура (отвечает за аурное зрение), плотная аура (оболочка),
специальностей — нет,
оболочка — 52/75,
выполненных заданий — 1,
убитых лично существ — 1,
дополнительных баллов — 1.
Да, Геннадий расщедрился для меня на одно наградное очко. А я узнал, что стал на 1 шаг ближе к званию сержанта, и мне осталось выполнить еще 14 заданий, либо убить еще 9 тварей.
Патруль выпил из меня все силы, однако выйдя из капсулы, никто меня жалеть не стал и вместе со всеми погнали на плац. Меня ждал еще час физических мучений.
Сослуживцы
На плацу, дежурные направляли рекрутов к инструкторам. Мне достался второуровневик — лейтенант. В его обязанности входило провести разминку: приседания, отжимания, махи руками и тому подобное. Всего нас здесь собралось порядка 100 человек. Рядом то же самое делала другая сотня, под руководством другого лейтенанта. Сами инструктора то же выполняли все упражнения. После десятиминутной зарядки, мы с тренерами отправились на снаряды. Причем, как я понял распределяла группы система и отправляла сообщение лейтенантам куда кому идти. Так нас поочередно провели через брусья, змейку, полосу препятствий и турники. К концу тренировки ноги меня не держали, и я боялся что упаду прямо там. Что может случится, если я не выполню все требования, я предпочитал не думать, так как иначе сразу вставала картина с парнем на кушетке и его крики.
Но все проходит, и когда нам скомандовали строится в колонну по три для следования в столовую, я не сразу понял, что мои мучения закончились. До столовой нас довели те же инструктора. Усевшись за стол, первую минуту я просто сидел и наслаждался тем, что можно просто вытянуть ноги.
— Советую все-таки поесть, — неожиданно сказал парень напротив. Посмотрев на него и оглянувшись, понял, что слишком долго сижу просто так. Окружающие уже почти доели, и если не хочу быть голодным нужно поторопиться. Кивнув в благодарность соседу, быстро съел вечерний ужин.
Когда поел, то не знал чем заняться. На датапад не пришло никакого сообщения, и что делать я не знал. Когда спросил, проходящего мимо рядового, тот ответил:
— Новичок что ли? Иди в казарму отдыхай, а вообще у тебя в датападе должен быть распорядок дня.
Поблагодарив рекрута, открыл датапад и довольно быстро нашел нужную вкладку. Даже удивительно, как раньше ее не увидел. Распорядок выглядел так:
7:00 — подъем, зарядка
8:00 — завтрак
9:00 — теоретические занятия
10:00 — тренировка в вирт. капсуле
12:00 — отработка работы в группе на тренажерах
13:00 — обед
14:00 — теоретические занятия
15:00 — работа в вирт. капсуле
17:00 — физические нагрузки
18:00 — ужин
19:00 — отдых, самоподготовка
22:00 —
Отдельно был распорядок на воскресенье.
7:00 — подъем, зарядка
8:00 — завтрак
9:00 — построение на плацу
10:00 — спортивные состязания
13:00 — обед
14:00 — самостоятельная работа в вирт. капсуле
16:00 — просмотр новостей за неделю
17:00 — баня
18:00 — ужин
19:00 — отдых
22:00 — отбой
Сегодня был четверг, а значит впереди еще два дня такого ада. С не веселыми мыслями поплелся в свою казарму. По пути привыкал отдавать воинское приветствие встречным старшим по званию. Повезло, что старшина, что встретился мне сначала и отчитал за не соблюдение строевого устава, оказался нормальным мужиком и, узнав, что я новичок просто послал с наказом больше не расслабляться, а то ведь мог и наряд вне очереди схлопотать или еще что.
Наконец я зашел в свой кубрик и с наслаждением упал на свою койку. Сослуживцы уже в полном составе были на месте.
— Ну как первый день? — Ко мне тут же подсел непоседа Леха.
— Нормально, — говорить не было сил. — Сходил в патруль вдоль стены, даже смог одну тварь завалить.
— Круто, молоток, возможно далеко пойдешь, — восхитился товарищ. Остальные тоже заинтересованно посмотрели. — А Степан наконец старшиной стал, — с радостью, будто это его достижение выдал Алексей.
Посмотрев в сторону обсуждаемого, увидел, как тот перешивает нашивки на зеленые.
— А давно вы здесь? — Мне стало интересно, сколько времени Степан шел к этому званию, но и прогресс других был интересен.
— Я уже две недели, — отозвался Леха. — Но у меня только 8 рейдов отработано, все время в наряды отправляют.
— Меньше нужно языком болтать, — усмехнулся другой рядовой. Он представился Павлом. — У меня 5 рейдов вон, а я здесь только 7 дней и если бы не наряд мог уже и 6 иметь в датападе.
Быстро подсчитав в уме количество дней и рейды, на всякий случай уточнил:
— А в воскресенье рейдов нет?
— Нет, это считается выходным и в наряды в воскресенье ставят только залетчиков, вроде нашего Алексея, — сказал Вадим. Третий сержант в нашей комнате. Правда после повышения Степана уже второй. — Я вот здесь уже 23 дня и уже на треть выполнил норматив сержанта. Еще неделька и тоже нашивку старшины буду пришивать.
Так выслушивая остальных, пришел к выводу, что самый быстрый способ повысить уровень — убивать монстров. Вот только это справедливо для рядовых, так как сержанты уже обязаны в первую очередь сберечь рядового, а только потом убивать тварей. Если сержант убьет тварь, но потеряет подопечного, его сразу понизят в звании. Хотя для более быстрого прохождения этой ступени убийство монстров приветствуется. Как вот у меня: либо убей 10 монстров и стань сержантом, либо отходи без замечаний 15 рейдов. Что быстрее приблизит тебя к цели? Особенно если в рейде можешь не одного монстра убить. Правда это только в теории, на практике подобных счастливчиков можно по пальцам руки пересчитать. У сержанта также. Либо отходи 10 рейдов, не потеряв подопечного, либо убей 5 тварей, опять же не потеряв рядового И! дав тому убить как минимум одного монстра. То есть если даже ты пришел с подопечным и убитым монстром, но твой рядовой никого не убил, будет разбирательство, хотя обычно командир отделения на месте сразу решает. И если сержант просто забрал «фрага» у рядового, то ему убитый не засчитывается, да еще могут и баллы снять. Тоже касается и старшин, только их очередь приходит после сержантов, либо если прикрывал спины отделения. Вот такая система. После этого мне стало понятно, почему убитую кошку записали на меня, хотя добил ее Валера.