Игра
Шрифт:
— Можешь прыгать в капсулу, десяти минут мне будет достаточно.
— Внимание, вы выполнили ежедневное задание. Награда: +1 свободное очко характеристик.
— Внимание, характеристика скорость вашего персонажа увеличилась, +1.
— Внимание, характеристика точность вашего персонажа увеличилась, +1.
Встретила меня система хорошими новостями.
— Всем привет, как у нас обстоят дела?
— Всё спокойно, мой генерал, — отрапортовал в шутливой манере Костик. — Личный состав отдохнул, наделал кучу патронов и других полезных в бою предметов и готов выполнять приказы.
— Клоун, блин, — улыбнулся
— Да нет, серьёзно, всё в порядке, — проговорила Ворона. — Периодически проходят отряды нежити, но в дом не лезут. Зелий маны маловато, так что лучше расходовать их поэкономнее. Время пока есть.
— Все свободные очки характеристик получили?
— Ага, — кивнул Костик.
— Отлично, тогда я распределяю свои, и выдвигаемся.
Итак, пришло время реализовать задумку и перевести умение мультищит на второй ранг. Боюсь, что без надёжной защиты у моего персонажа нет никаких шансов пережить прохождение данжа.
Броня: 3 (очень низкая)
Магическая защита: 3 (очень низкая)
Ментальная защита: 3 (очень низкая)
Астральная защита: 3 (очень низкая)
— Внимание игроку, умение мультищит достигло порога второго ранга развития. Чтобы перевести умение на второй ранг, необходимо потратить 3 000 очков опыта, желаете продолжить? Внимание игроку, будьте внимательны, в том случае если на текущем уровне у вас в наличии не будет необходимой суммы, уровень персонажа будет понижен, а использованные на текущем уровне очки характеристик временно скрыты.
Ох и прожорливое умение этот мультищит. Обычно хватает пяти сотен единиц опыта, чтобы перевести абилку на второй ранг, надеюсь, оно того стоит, благо у меня на виртуальном счету скопилась нужная сумма.
Мультищит 2/10. (Физический щит: 1 000 за ранг умения + 100 за характеристику броня. Магический щит: 2 000 за ранг умения +200 за характеристику магическая защита. Ментальный щит: 500 за ранг умения +50 за характеристику ментальная защита. Астральный щит: 150 за ранг умения +20 за характеристику астральная защита). Требования для перехода на третий ранг: броня — 5, магическая защита — 5, ментальная защита — 4, астральная защита — 4.
Вот это уже совсем другое дело. Причём сами характеристики этого блока тоже давали персонажу дополнительную защиту, которая рассчитывалась по неизвестной формуле. Теперь я смогу чувствовать себя более уверенно. Пора навести шороху в Городе мёртвых.
Мы начали осторожно чистить окраины, при активной поддержке нашего малыша-разведчика, оказавшегося незаменимым помощником. Жаль, что не получится перевести Летуна на пятый уровень и открыть ему новую способность, там есть очень классный пассивный скилл эхолокация, который позволит мышонку сканировать местность в определённом от себя радиусе и выявлять даже скрытников начальных уровней. Но пользы от мышонка и так очень много. В плотной городской застройке он без проблем обнаруживал не только патрули нежити, но и, благодаря небольшим размерам, мог залетать в окна домов и осматривать местность на предмет засевших в засаде лучников или кого посильнее.
С зачисткой домов тоже не возникало особых трудностей. Скелеты Дэвила заходили внутрь и агрили на себя мобов, только и оставалось, что расстреливать выбегающую за миньонами напарника нежить. Самое хреновое, что нам придётся зайти в каждый дом и уничтожить каждого моба. В противном случае король-лич призовёт себе на помощь свою армию мёртвых. Этот босс и так невероятно силён, а если получит подкрепление в лице тысяч тварей, то
Три дня мы потратили на очистку Города мёртвых. Спали прямо в игре, чтобы не тратить драгоценное время, а мышонок охранял наш покой. Работали по восемнадцать часов в сутки, но никто не жаловался. Все стиснули зубы и терпели. Лишь каким-то чудом никто не умер, хотя игровые жизни друзей висели на волоске десятки раз. Особенно трудно пришлось со вторым мини-боссом, который засел на центральной площади и охранял вход в замок.
Здоровенного трёхметрового цербера мы упокаивали больше часа. Тварь с тремя головами чуть было не отправила моего персонажа на виртуальное кладбище, но меня вытащила Ворона. Девушка очень хорошо знает своё дело, нам сильно повезло, что у команды есть столь сильный и опытный целитель. Лизе пока не хватает заклинаний, но это дело поправимое. Во время обучения выполним пару сложных квестов и получим свободные очки.
Кара оказалась права, мы находили в городе как ресурсы для крафта, так и ингредиенты для зелий, так что удавалось пополнять наши стремительно тающие запасы. Другие находки тоже попадались. Костик разжился хоть и плохенькой, но всё же стальной кирасой, Каре достались побитые жизнью перчатки с бонусом к скорострельности, ну а мы с Вороной обзавелись кольцами на +250 к мане.
Постоянное применение множества заклинаний привело к активному росту их рангов, что сказалось как на уроне, так и на потреблении маны, так что даже такая, казалось бы, незначительная прибавка оказалась весьма кстати. Эх, мне бы побольше времени, чтобы прокачать основные абилки как минимум ранга до пятого, а лучше и вовсе до максимальной десятки, тогда было бы гораздо легче, но кто же мне даст это время. Подслушанный кадаврами Дэвила разговор перевернул всё с ног на голову, и сейчас я даже рад, что пришлось форсировать развитие персонажа. Нельзя допустить, чтобы бункер Серебряного рыцаря перешёл под полный контроль одержимых. Уж лучше захватить его и удерживать силами дружественных родов. Император не посмеет уничтожить бункер, ведь в этом случае прервётся последняя дверь в Инферно, а если попробует штурмовать, пригрозим уничтожить портал. Да, я понимаю, к каким последствиям может привести столь радикальный шаг, но допустить начала новой войны с демонами я не могу ни при каких обстоятельствах.
В общем, к замку короля-лича мы подходили вымотанными долгим рейдом, но настрой был боевым. Остался финальный штрих, и можно будет нормально перевести дух. Король-лич — босс очень неприятный. В сети есть куча гайдов с рекомендациями прохождения, но, как я уже не раз говорил, система чрезвычайно адаптивна и всегда подкидывает какой-нибудь сюрприз, так что полностью полагаться на доступную информацию не стоит, хотя основные сильные и слабые стороны босса, как правило, совпадают с описанием. Во время привалов мы сотни раз обговаривали тактику действий и старались продумать ответные ходы в случае возникновения проблем.
Основной задачей по-прежнему остаётся моё выживание. Данж считается пройденным, даже если выжил всего один игрок из группы, причём достижение в этом случае получат все. Поэтому все будут стараться меня прикрывать.
О том, что нас примерно ждёт, мы узнали давно. Летун произвёл облёт внутренних территорий замка и обнаружил на площади гору костей и человеческих черепов, на которой располагался трон босса. Король-лич, закованный в чёрный доспех, с костяным посохом и щитом в руках, а также костяной короной на голове, восседал на груде костей, а по замковому двору маршировали два десятка рыцарей смерти.