Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Шрифт:
Подошёл к постаменту с сиротливо лежащим на нём осколком. Камень поблёк и уменьшился раз в десять. Ну, извини, когда тебя настойчиво просит девятка личей, отказаться очень не просто. Всмотрелся в предмет.
— Небольшой Осколок Тёмного Алтаря. Класс предмета: Раритетный. Подходит для создания Большого Рейдового Алтаря. Минимальный уровень: 50.
— Эффект: 25 % бонус ко всем темным заклинаниям (Ветки Крови, Смерти, Ненависти, Шаманизма
— Эффект: 25 % сопротивляемость к заклинаниям на базе веток Света.
Ха! Артефакты так просто не сдаются! Попробовал взять предмет в руки — без проблем! Ну, иди к папочке, родной, ты мне ещё пригодишься. Явно не завтра, и даже не послезавтра, но без дела не останешься.
Решил не торопиться и по второму кругу исследовать катакомбы. Три часа ушло на то, чтобы внимательно облазить все закоулки, простучать подозрительные места и раздолбать найденные кувшины, ящики и сундуки. В результате обнаружил четыре закладки с монетами, корзинку с неплохой подборкой эликсиров и немеренно всякой флоры: грибочки, мох, плесень, бледные травки. Умение травничества давно уперлось в верхний лимит, и теперь, для того чтобы раскачать его выше ста пятидесяти единиц, надо снова идти на поклон в гильдию, получать статус: «Умелец».
Всё, можно и домой. Дошёл до входа на первом этаже, постучал в дверь. Ага, хрен там. Чтобы Грым не подумал, что ломятся монстры, отбил ему ритм юного барабанщика. Не открывает, зараза! Похоже, отсюда только два пути: вперёд ногами либо телепортом. Задумчиво поплёлся назад, размышляя о том, кто виноват и что делать. Можно вложить одну из нераспределённых единиц таланта в групповой телепорт, тогда я смогу свалить отсюда вместе с петом. Но появляться в городе с зомби — верх идиотизма, одного раза мне уже хватило. Так что, как ни жаль, киску придётся оставить в пещерах.
Невнимательность может привести к травмам. Это я понял, когда, запнувшись за какую-то загогулину, теряя равновесие, полетел вниз. Пытаясь удержаться, схватился за прикрученный к стене факел, но, выдрав его из крепежа, все-таки шмякнулся на твёрдый пол. Но не просевшее здоровье заинтересовало меня. А факел! Я держал его в руках!
— Факел Истинного Пламени. Класс предмета: Уникальный.
— В свете Первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.
— Самостоятельный предмет: Не исчезает, будучи выложенным из инвентаря. Активируется из меню управления артефактом.
Хм, отличная шняга! Залез в настройки: яркость свечения, цвет пламени, выключение. Ага, вот это мне и надо. Засунул погасший факел в рюкзак, в хозяйстве всё пригодится.
Следующий час, я в очередной раз обходил данжеон, дергая всё, что прикручено и прибито. Моей добычей стали ещё два факела и огромный щит с неоднозначными характеристиками, изначально
— Осадный Щит Огра. Класс предмета: Уникальный. Минимальный уровень: 50. Требуется сила: 150.
— Эффект: Броня 370
— Эффект: Скорость перемещения игрока уменьшается вдвое.
Хорошо хоть в сумку влез. Ого, сразу перевес, теперь и я уподобился черепахе, не потребовалось даже экипировать эту бронедверь. Ладно, точно пора сваливать. Потрепав по холке пуму, мысленно пожелал ей не развоплотиться, а превратиться в агромонстра и стать легендой подземелья, я активировал портал.
Хлопок, и вот я стою во дворе «Трёх поросят». Испуганно шарахнувшийся в сторону игрок, беззлобно прошептал что-то матерное. Я улыбнулся, втянул в лёгкие воздух ночного города, вкусно замешанный на ароматах жареного мяса, и тяжело зашагал к входу.
В зале таверны обменялся кивками с несколькими завсегдатаями и уже хотел было податься к себе, но был перехвачен Эриком, призывно махавшим из-за углового столика. Ну, этого балагура всегда приятно видеть, в хорошей компании и отдыхать веселей.
Воин был не один, слева от него сидел серьёзный мужчина, с внимательным взглядом холодных глаз. Вычурная броня из дублёной кожи и парные светящиеся клинки на бедрах выдавали его игровой класс — явный рога. Глянул на уровень. Сто шестидесятый. Ого, не кисло. А вот по правую руку сидел абсолютно не вписывающийся в антураж персонаж. Невысокий полненький человек с залысинами и подслеповато щурящимися глазами. Из одежды — простые брюки, рубашка и непонятно где купленный пиджак. На заказ шили, что ли? Типичный офисный клерк. Хм, девятый уровень. Специально не перешагивает рубеж? Крафтер или денежный мешок?
Эрик поднялся и радостно облапил меня.
— Садись, дорогой! Знакомьтесь, это Лаит, он же Глеб, человек с повышенной везучестью и долей мазохизма. А это Стас, наш «молчи-молчи», светлой ветви клана.
Воин указал на рогу, и тот неторопливо протянул мне в приветствии руку, заодно попеняв Эрику.
— Ты слишком много болтаешь, я тебе не раз об этом говорил!
Ага, особист-контрразведчик. По-взрослому у них всё. А впрочем, вояки ведь, да и правильно это на самом-то деле.
Эрик лишь отмахнулся. Представил второго члена застолья.
— А это наш уникум, Семён Андреевич, и никак иначе. Человек, которому нелёгкая доля бухгалтера предоставила сложный выбор: срочно в цифру или на нары. Семён Андреевич в играх не разбирается, поставил все настройки «по умолчанию»: человек, реальная внешность и имя, характеристики — все по пять. И вперёд. Хорошо, что вовремя нам на глаза попался, а то пропал бы. Так что сейчас ты видишь перед собой казначея Северного Замка.
Бухгалтер привстал, протягивая руку.
— Очень приятно, молодой человек.