Играй или умри
Шрифт:
— Смотри. — Задумчиво произнес я, глядя то на параметры, то на девушку. — Есть два варианта. Первый — это повысить тебе мобильность и выживаемость, а второй — это увеличить урон. Тебе самой какой вариант больше нравится?
— Хм, дай-ка подумать. — Вета закрыла глаза и вновь обратилась к системе. Спустя минуту вынесла вердикт: — Урон. Как говорится: лучшая защита — это нападение. К тому же, я и сама по себе довольно прыткая.
— Хорошо. Пусть будет так. — Согласно кивнул я в ответ. Мобильность мы ей и потом поднимем. — Тогда повышай Двойной выстрел до третьего уроня, это в умениях, а в допах, то есть во вторичных характеристиках выбирай шанс крита и мощность
— Сделано, — через какое-то время отчиталась соседка, пожёвывая бутерброд. — Что дальше делаем?
— А дальше самое интересное. Мы пойдем в лес искать, кого убить, желательно волков. — Улыбнулся я, предвкушая реакцию Веты на это предложение.
Однако именно такой реакции я совершенно не ожидал, даже опешил сначала. От удивления девушка подавилась бутербродом и схватилась за горло в попытках выкашлять кусок хлеба. Тем не менее, даже в такой ситуации, её глаза настойчиво твердили, что она категорически против. Придя в себя, хотел было ей помочь, но Вета уже справилась сама.
— Что-то ты слишком бурно реагируешь. — С легким беспокойством осторожно произнес я. — Ты же понимаешь, что рано или поздно нам туда все равно нужно идти. По-другому мы быстро прокачаться не сможем.
— Если это такая шутка… кхе-кхе… то у тебя… кхе-кхе… абсолютно нет чувства юмора… кхе-кхе, — с трудом выдавила она из себя, а окончательно придя в норму, добавила: — Лично мне хватает и зайчиков. Ты что, забыл, что вчера было?! Умереть хочешь?
— Вчера у нас не было того, что есть сегодня. — Спокойно возразил я. — Мы повысили свои уровни и параметры. Хотя, глядя на тебя, я сейчас совсем по-другому воспринимаю фразу “Волков бояться — в лес не ходить”. — В этот момент я невольно улыбнулся.
— Не смейся с меня! Я ведь не знала, что так получится, да и вообще вчера добрую половину дня думала, что сплю… — Смутившись, Вета потупила взгляд и спросила с последней надеждой: — Может всё-таки не волков, а оленей?
— И оленей тоже. — Уже серьезно кивнул я. — Тут как повезет. Не думай, что все будет просто. Думаю, нам по дороге встретятся многие из лесных животных. Если конечно повезет. Олени, кабаны, лоси и так далее. Сомневаюсь, что мы сразу же столкнемся именно с волком. Но осторожными быть не помешает.
— Лучше бы мы с ними вообще не столкнулись, — тяжело вздохнула Вета, видимо, наконец смирившись с неизбежным. — Ладно, думаю, мне не помешает небольшая тренировка. К тому же, своё умение карабкаться по деревьям я уже проверила, если что — буду знать, что делать.
— Отлично. — Ободряюще посмотрел я на девушку. — Значит, порядок следования такой. Я иду впереди и как только вижу цель, кидаю корни. Ты же постоянно держишься сзади, и ничего, кроме обычных выстрелов, не используешь. Почему так, пояснить или сама догадалась?
— Хочешь, чтобы я потренировалась на случай, если нам встретится кто-нибудь посильнее? И ману приберегла за компанию?
— Почти угадала. — Улыбнулся я. — Все проще. Ты бережешь корни на случай, если на нас нападет кто-то еще в то время, когда мои корни будут в откате, или же если моих корней не хватит, чтобы убить самому какое-либо животное.
— Без проблем. Договорились. — Кивнула Вета, одобряя мой план.
Поднявшись, я осмотрелся, выбирая направление. Хотя что тут думать? В сторону гор идем. Можно сказать по прямой. Рядом стояла Вета, но при этом она кое-что забыла.
— Постельные принадлежности к себе в хранилище сложи. — Кивнул я в сторону все еще лежавших на земле вещей.
— Угу, —
Убедившись, что моя напарница готова к бою, я пошел в сторону леса. Вета, как и было уговорено, держалась чуть позади меня с луком наготове. Достигнув леса, я заметил, что она стала напряженно высматривать опасность, крутя головой во все стороны. С одной стороны, это хорошо, но с другой, она такими темпами скоро устанет. Все-таки постоянно находиться в напряжении — это не очень хорошо. Между тем, лес не выглядел особо густо заселенным животными. Хотя, возможно все дело в том, что мы те еще следопыты. Топаем как слоны, ломая ветки под ногами и шурша опавшими листьями. Звери нас чуют и слышат, а значит, стараются держаться подальше.
Первого кабана, аж четвертого уровня, мы встретили только через минут двадцать ходьбы. Все прошло как по маслу. Корни, столб огня и двойной выстрел Веты, после моей просьбы, и вот первая жертва пала. Ну а мы получили по сто опыта каждый. Вот только дропа с кабана практически не было. Три медных, вот и весь доход после убийства. Еще было мясо, но его, к сожалению, продать в игровой магазин не вышло, а жаль. Я думал, что туда все что угодно можно продать. За копейки конечно, но у нас сейчас любая медная монета на счету.
Следующим от нас умер олень, а дальше все превратилось в рутину. Минут двадцать, а иногда и полчаса мы шли по лесу, потом встречали живность. Зайцы и белки пропали, а после и олени тоже. Зато все чаще попадались кабаны и кабанчики. Первые четвертого, а вторые всего лишь третьего уровня. Один раз за все время до обеда мы встретили матерого кабана шестого уровня, и все. Впрочем, меня и, похоже, Вету все устраивало. Опыт капал, уровни росли. Медленно, но уверенно.
Из-за того, что зверье попадалось низкого уровня, я смог изучить работу шанса крита и мощности. На удивление, срабатывали они достаточно часто. Примерно один раз на каждом третьем или четвертом мобе. Для такого низкого процента, очень даже хороший результат. Это еще раз меня уверило в том, что я сделал правильный выбор. И скорее всего, эти два параметра нужно будет поднимать до десяти пунктов. Думаю, тогда они дадут максимальный эффект. А уже потом можно будет подумать о чем-то другом.
За время нашего кача я уже успел раз десять пожалеть о том, что взял быстрый хил. Сейчас бы и сам мог с любым из мобов разобраться с одного прокаста и в соло. Вот только кто же мне доктор? Не до конца изучил умения, и в результате выбрал не совсем верный билд. Обидно, досадно, но ладно. Думаю, хилка мне в любом случае пригодится в будущем. Конечно, в идеале хотелось бы найти еще двух попутчиков, одного хила и одного танка, хотя любой воин бы сошел. Вот только делиться опытом на четверых не хотелось категорически. Тут и на двоих-то делить почти нечего. Пока мы делали редкие перерывы, нужные на восстановление маны, я изучал детали клановых умений. Кроме умений, усиливающих любого из членов гильдии, как пассивных, так и активных, тут еще были и настройки возможных клановых построек. Как я понял, в этом мире были замки. Сейчас они вроде как контролировались монстрами, но если их освободить, то можно присвоить такой замок себе, а заодно и близлежащую территорию. Как именно клан сможет контролировать свою землю, я пока не знал, но вроде как тут есть какие-то налоги и даже панель управления деревнями и поселками на своей территории. В общем, пока там все запутано и непонятно. Да еще и пояснений от системы нет. Мол, разбирайтесь сами с эти вопросом.