Играй или умри
Шрифт:
Подняв уровень столба пламени, я перешел ко вторичным характеристикам. Тянуть больше смысла нет, да и опасно. В этом разделе, кроме четырех характеристик, ничего полезного для меня не было. С двумя все ясно. Шанс и мощность крита. Очень соблазнительные параметры. С другой стороны, Ускорение и Укрепление тела, возможно, спасут мне жизнь. Вот только, если с критом я смогу сносить монстров с одного прокаста, то и опасности никакой не будет. Взвесив все еще раз, я все-таки решился и поднял оба параметра на три. Как только я это сделал, у меня появилась новая строчка в эффектах. «Шанс нанести
А что насчет мощности? И тут теперь все ясно. При срабатывании шанса, урон умения увеличивается на 30 %. Неплохо. Если поднять оба пункта до десятки, то думаю, это существенно увеличит урон. Все-таки примерно каждый десятый каст с критом на сто процентов — это мощно. Правда, для того, чтобы осуществить подобное, нужно взять семьдесят пятый уровень, да еще и при этом не тратить свободные очки на что-то другое. Осталось поднять еще дух на единичку, и вот теперь все. Так-с, что там в моих характеристиках?
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 1 день.
Пол: Мужской.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 6.
До следующего уровня 275/600.
Здоровье: 110/110.
Мана: 40/40.
Выносливость: 80/80.
Сопротивление магии: 0.4 %
Сопротивление физическим атакам: 0.4 %
Сопротивление ядам: 0.8 %
Основные характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 8.
Интеллект: 3.
Дух: 4.
Стойкость: 11.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 3 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %.
Вот теперь я — самый настоящий нубо-маг. С монстрами что-то могу, но если придется драться с людьми, я разве что убежать успею. Хотя. На низких уровнях корни должны и на людей нормально срабатывать, а там столб и все, нет врага. В плане пвп, в этом мире все на один удар пока что. Так что пвп желательно избегать. А то будет, как в вестернах, кто первый кастанул, тот и выжил. Собственно, теперь нужно перейти к нашим планам. Подумать, куда идти дальше и как быстро. Встречаться с кем-либо из игроков я пока не хотел, как и раньше. Вета — это исключение. Причем красивое исключение. Если бы еще не ее вредность, так вообще была бы золотой напарницей.
Подойдя к решению вопроса логически, я предположил, что если двигаться дальше вдоль леса, то рано или поздно кого-нибудь встретим. Но если идти по прямой в сторону гор, то можем нарваться на монстров. Для роста уровня это плюс, а вот возможный риск — это минус. С другой стороны, нас уже двое, да еще и я себя серьезно усилил, так что если помочь Вете с распределением очков, думаю, мы без проблем сможем порешить волка, а может даже и медведя. Интересно, а какой он будет иметь уровень? Хотя, пока что это лучше не проверять.
Пока я решал, что до как, а также размышлял, сами по себе пролетели незаметно три часа. Думаю, этого времени
— Вета! Подъем! — Слегка потормошив соню, произнес я.
— Ещё пять минут, мам… — Приоткрыв глаза и увидев моё лицо вместо лица матери, девушка тотчас скривилась, словно лимон проглотила. — Ладно, встаю-встаю. Какой же ты всё-таки бессердечный…
— Времени уже девять, соня. — Усмехнулся я в ответ, сдвигаясь в сторону.
Она перевела тело в сидячее положение, расправила плечи и огляделась вокруг. После чего застыла на месте.
— Что… Как… Откуда…. — Перебирая руками подушку, девушка пыталась удостовериться в том, что ей всё это не сниться. Убедившись, она перевела свой взгляд на меня и, застенчиво улыбнувшись, добавила: — Поздравляю, ты реабилитирован!
Хм. Я “реабилитирован”? Какая интересная логика, но спорить я не стал. Констатировав этот факт, девушка быстро встала, и, развернувшись так, чтобы её лица я не видел, продолжила:
— Я там немного лишнего наговорила, но ты забудь, ладно? Мне правда жаль, и еще… Спасибо.
Похоже, сказать это девушке было и вправду сложно: пускай её лица я и не видел, зато красные уши сами за себя говорили. И что она там мне вчера наговорила? Удивленно проскочило в моей голове. А, точно. Она же обиделась. М-да. Сама обиделась, сама же извинилась. Прикольно. Все-таки прав был отец. Если девушка о чем-то говорит или высказывает обиду, то нужно просто молча подождать, и она сама придумает, как эту ситуацию развернуть на сто восемьдесят градусов.
— Без проблем. — Пожав плечами, улыбнулся я в ответ. — Ты завтракать будешь? Или сразу перейдём к делу?
Меня еще вчера удивило это ее желание оставить ощущение голода. Хотя может я ошибаюсь, и она просто оставила вкус? Возможно. Впрочем, это будет несложно узнать. Если захочет в скором времени навестить кустики, то значит, оставила и этот пункт. А если не захочет, то значит только вкус не отключила.
— И то, и другое. Так сказать, убьём двух зайцев одним махом. — Показав мне знак «v» и весело улыбнувшись, девушка приступила к завтраку. Похоже, настроение у неё сегодня явно было лучше, чем вчера.
— Что у тебя по характеристикам? Хотя, не. Стоп. Тут есть в настройках возможность показать свои характеристики соклану. — Копаясь в клановых установках, произнес я. — Спроси у системы, как это сделать и она подскажет.
— Хорошо, сейчас сделаю.
Получив от Веты ее параметры, я углубился в изучение. К счастью, девушка оказалась умной и не спешила потратить все свободные очки, что существенно облегчало мне дело. Осталось только принять окончательное решение. И вот тут возникла заминка. Что лучше. Сделать ее быстрее, или повторить мой опыт и увеличить урон? Хм. Хороший вопрос. В принципе, и то и другое нам полезно, так что лучше спросить у нее, как ей лучше.