Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Она поморщилась, но все же кивнула.

Нутро капсулы встретило небольшой прохладой, будто там разряженный воздух, а может так и есть, все равно инструкцию читать не буду.

– Подключиться, – приказал я.

И перед глазами появились иконки моих старых игр и новая «Reverse: No limit». Вздохнул и нажал на новую.

Вокруг потерялись стенки, все заволокло тьмой, что разом схлынула и я оказался среди облаков, что медленно проплываю мимо меня.

– Добро пожаловать в Реверс, странник, – произнес приятный женский голос. – Назовите свое имя.

Передо мной появилась клавиатура и пустое окно, где будет

отображаться написанное. Задумался. Прошлые ники брать не хочется, если и пересекусь с друзьями, то пусть будет неожиданностью. Сначала надо в игре разобраться, а потом уже кооперироваться. А то сразу возьмут опеку, а быть бычком на поводке я не люблю.

Пока раздумывал по бокам стали появляться свободные варианты, как облако меток на сайте. Одни имена сменялись другими, длинные, короткие, звучные и практически из один согласных. Понял, что мне все не нравится. Взгляд отрешился и все пролетающие мимо имена стали как капли дождя, вроде бы они есть, то увидеть их уже не получается, лишь в общей массе видно, что они идут сплошным потоком, как дождь.

Что я буду играть за рогу это и так понятно, я редко играю за другие классы. А в этой игре вообще нет никаких ограничений, так что даже классов нет. Лишь по людям будет понятно какой стиль игры они предпочитают, но классификация корейцев ушла в прошлое. Надоели односложные имена. Да они звучные, но чем больше становишься популярным, то больше появляется подражателей, а вариантов написания всегда много. О-о, может так?

Вбил «Белая тень», система показала, что имя свободно. Видимо окружающие облака надоумели. Хотя в душе нет оторжения к выбранному нику. Тем более по нему даже не понять к какому полу я отношусь, тень это она женский род, но при этом очень много парней так себя называют. Также как много девушек с производными от слова ангел.

Нажал «ок».

– Приятно познакомиться Белая тень, – отреагировал приятный женский голос. – Покажись, как ты выглядишь?

На смену клавиатуре появилось окно с персонажем и сотней бегунков, с помощью которых можно регулировать внешность. Здесь уже давно установился стандарт. Если хочешь играть за бойца с щитом или двуручным мечом, то наращиваешь себе мышцы, если рога то лучше поумерить свои комплексы и брать руки и тело без выпячивающих бугров. В бою роге приходится часто уворачиваться, а чем тяжелее по тебе попасть, тем лучше.

Чуть изменил лицо, мне тоже не надо, чтобы меня узнали. Писанного красавца не надо, но не уродом же ходить. Мышцы убавил, рост тоже чуть снизил, мои метр девяносто для игр слишком много, метр семьдесят пять, более чем достаточно. Чтобы запрыгнуть на забор вполне хватит, а вертеться таким огромным телом еще то удовольствие, как руки ноги не убирай, а все одно по ним попадают, ибо они слишком длинные. Карликом не надо становится, но умерять комплексы подростка, что всегда живет в мужчинах, все же стоит. Для игры мышц есть реальность, виртуальность все же несколько иное поле деятельности.

– Вы уверены? – спросил женский голос.

Нажал Да.

– Выберите стартовый город.

Перед глазами выпал список из сотен наименований.

– Связь, – приказал я.

– Да, – ответила Надя.

– Ты уже выбрала город? – спросил я.

– Нет еще, внешность редактирую, – ответила она.

Я вздохнул, ну да, женская внешность это же самое сложное в мире.

– В общем, выбирай Газзуб, – сказал я.

– Хорошо, – ответила она, явно увлеченная моделированием внешности.

Я нажал на выбранный город, он первый среди списка, у которого пометка «рекомендуем для новичков». Конечно, можно было в любой другой город попасть. Но это мне, а не Наде. Ей без опыта игр лучше попасть туда, где не так опасно.

Стоило нажать на ок возле города, как я начал падать. Вокруг облака резко пропали, точнее я из них выпал и раскаленным болидом понесся вниз. Попытался рассмотреть округу, но тут какая-то птица попалась, от удара от ее перья в разные стороны, а меня закружило и все вокруг размылось, верх и низ стали все быстрее меняться места, а где лево или право я бы не смог угадать. В голове стало тяжело, захотелось блевануть и стоило только об этом подумать, как все резко прошло.

Открыл глаза, надо мной прекрасное небо, а я лежу на земле.

– Фух, – выдохнул я, переводя дух. – Интересно это у меня так получилось попасть или все так приходят в этот мир?

Вокруг никого не оказалось, я один посреди небольшой поляны. Промелькнувшая белка, оставила мой вопрос без ответа. Спешить особо не куда, надо дождаться Надю, а уж после выдвигаться. А пока ее нет, можно изучить местные гайды.

Первое на что стоит обратить внимание система опыта. Обычно получив уровень персонаж его закрепляет и последующие смерти отнимают опыт лишь до обнуления шкалы. Здесь уровни не закреплены, их легко можно потерять при очередной смерти. Но даже не это удивительно, уровни можно самому уменьшать. Шкала опыта, как хранилище, некий банк опыта, в который чем больше положил, тем выше уровень, но при этом в любой момент можешь сколько хочешь оттуда изъять. Оказывается в этой игре денежная валюта далеко не самый ценный ресурс, опыт в разы важнее. Во многих гильдиях и у определенных нпс вещи можно купить только за опыт, при том цены такие, что лидер игры купив крутой шмот может стать последним нубом.

Но тут же кроется подлянка, что все прокаченные характеристики не могу быть больше твоего уровня. Скажем прокачал силу до пятидесяти, но если уровень скатился до десятого, то и силушка убавится, не навсегда, она просто блокируется, но все равно хорошего в этом мало. Ведь покупаю крутую шмотку автоматически откатываешь себя к новичкам. А вещи далеко не всегда много значат, ведь будь у соперника силы под две сотни, а у тебя три десятка, то какой бы убер меч у тебя в руках не был, ты обречен. Так что покупки крутых вещей стоит совершать крайне осторожно, либо ограничиваться на чем-то средненьком, не сильно проседая в уровнях.

Следующая подстава кроется в количестве параметров, их всего шесть:

Сила

Ловкость

Выносливость

Интеллект

Дух

Энергия/Ки/Ци

Вроде бы не страшно, но при повышении уровней не выдают никаких очков, чтобы прокачивать нужные параметры персонажа. Вместо этого каждый параметр содержит три внутренних показателя, рост которых и определяет уровень главного. Когда все три второстепенных параметра подымаются до одной круглой величины, скажем до второго уровня, тогда только основной показатель переходит на второй уровень и далее можно начинать прокачивать второстепенные. До перехода основного уровня второстепенные выше не растут.

Поделиться:
Популярные книги

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Последняя Арена 3

Греков Сергей
3. Последняя Арена
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
5.20
рейтинг книги
Последняя Арена 3

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7