Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игрок на полную ставку II
Шрифт:

Но это был не конец. Сразу за вторым томом я изучил и третий том, который содержал в себе четыре навыка. Как охарактеризовать эти навыки я уже просто не знаю.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Путник».

Тип — пассивный.

====

Позволяет вам жить вне рамок миров. Вы становитесь автономны от законов мира и сами подчиняете себе его законы заставляя подстраиваться под вас.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Странный навык с непонятным эффектом. Сколько я не ломал над ним голову, ничего путного в голову не пришло. И при этом он был внеранговым. Но

это было только началом. Оставшиеся навыки были ничуть не лучше.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Абстрактная Связь».

Тип — пассивный.

====

Позволяет вам привязать себя к предмету. Пока этот предмет цел — вы бессмертны.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Предмет я выбрал просто — первое что попало под руку, ибо настоящей ценности я в навыке не видел. Этим предметом оказался гроб который я когда-то пнул чем и отключил защитные свойства этого подземелья.

Но ничего более не произошло. Я как получал урон, так и получаю. И что-то бессмертным себя не ощущаю.

Из оставшихся двух навыков третий тоже был мне непонятен.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Беспредельщик».

Тип — пассивный.

====

Вы прошли сквозь разумный предел благодаря чему получили возможность развиваться не ограничено.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Вообще непонятно что этот навык дает. С одной стороны — в Игре вроде нет ограничений по уровню, но с другой, значит ли это что даже если такие ограничения появятся, я смогу их преодолеть? По крайней мере, ограничения навыков никуда не делись — я как мог скопировать инвентарь у семи человек, так и могу. Да и оружие все еще требует соответствия характеристик и уровня.

Странно все это было. Но хоть последний навык был крайне полезным… по крайней мере на словах.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Боевой Этикет».

Тип — пассивный.

====

Издревле известно что убивать сразу с момента начала боя является формой невежества. А душа постигшая грани бытия не может быть невежественной.

Дает пятисекундную неуязвимость к любым типам урона с момента начала боя.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Без получения второго Тома о третьем я мог узнать только название навыков. Но реальность оказалась жестокой — я просто выкинул деньги. Впрочем, в них у меня недостатка не было, так что я не жалел. Просто обидно что не смог использовать новые супер-навыки…

Оставалось только смириться и двигаться дальше. Ведь помимо трех артефактов что уже есть у меня, мне нужно еще столько же. И благо где искать Лето знала Энж.

Как ни удивительно она хранилась в Сокровищнице Империи.

Империя — одна из трех фракции этого мира. По могущественности она сопоставима с Союзом сорока четверых Королевств — неудивительно что именно у них оказался этот Артефакт. И, к моему облегчению, среди нас была та, кто поможет нам его раздобыть.

— Ты говорила что вдвоем вы добыли два артефакта, да? — ухмыльнулась Энж видя как скривилась Джессика. — Похоже не долго ты радовалась. — хмыкнула она.

По словам Ведьмы она пару десятков лет назад спасла жизнь нынешнего правителя Империи. Он до сих пор очень признателен ей и с радостью

примет как гостью. А мы будем ее сопровождать. И пока она отвлекает ее нам нужно украсть Куб и не попасться.

Дело было плевым. С моими ресурсами обзавестись парочкой навыков на скрытность было несложно. А там, пробраться в Сокровищницу, украсть маленький оранжевый Куб и не трогая более ничего вернуться обратно — это тоже дело не опасное.

Самым сложным было удержаться и не проанализировать Уникальные и Эпические предметы в сокровищнице. Некоторые я даже умудрился коснуться, тем самым дополнив свой сет низкоуровневых Эпических предметов. Но долго задерживаться в Сокровищнице было нельзя, и со скрипящим сердцем я ушел.

Если пропажу и заметили, то случилось это много после того как мы вернулись в Склеп.

Оказалось, когда с тобой два невероятно талантливых НПС, собрать артефакты — это не так уж и сложно.

«Осталось еще два… — про себя думал я. — И это самые сильные и опасные из них.»

Ни Энж, ни Джессика не знали где искать Жизнь и Смерть. У меня тоже не было догадок.

— Давайте придумаем название этому месту, — предложила Джессика.

— А это хорошая идея! — согласилась Энж. — Поразительно, но даже ты можешь не просто сотрясать воздух, а дельные советы давать.

Принцесса стрельнула недовольным взглядом, но ничего сказать не успела.

— Ёрмунганд. — не задумываясь сказал я. — Змей которого лишили его родителей вырос настолько огромным и разъяренным, что окутал весь мир и укусил себя за хвост. Скандинавский аналог Уробороса который пожирает сам себя… — мои губы разошлись в ухмылке. — Простите, девочки, но с именем я уже определился.

Энж немного странно посмотрела на меня, и пожала плечами.

— Мне нравится. Ермунганд — звучит красиво и с изюминкой.

Джессика ничего не сказала, просто кивнув.

На этом нам пришлось расстаться. Одна из нас была Принцессой чье долгое отсутствие заставит нервничать Короля. Вторая имеет определенные обязанности перед своим Королевством. А я — Маркиз, и мне нужно было вернуться к тому чтобы дальше зарабатывать Очки Репутации — без этого еще двух Компасов было не получить.

Так я и вернулся в свой особняк.

* * *
* * *
* * *

Открыв капсулу я вышел из нее. Я играл более чем пять суток без перерывов. Чтобы не вызвать у Джессики подозрений я не мог оставить ее, ведь среди НПС хорошо известно, что все Избранные пару раз за день «впадают в транс».

Не долго думая я посмотрел в телефон.

— Ах ты-ж е… — вскочил я. — Пять пропущенных?!

В том что мне столько раз звонили не было ничего странного. Скорее наоборот, было странно что мне никто более не звонил. Немного непривычно — мне чуть ли не каждый час названивала Энни, но за столько дней она не оставила ни одного сообщения…

Я ее не винил. И знал что так и будет.

Меня удивило то, что мне столько раз звонил этот человек. Каждый раз это был новый номер. И всех их объединяло только одно — последняя цифра номера. Это был знак того, что звонил именно мой брат.

Поделиться:
Популярные книги

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Король Масок. Том 1

Романовский Борис Владимирович
1. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 1

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Темный Охотник 2

Розальев Андрей
2. Темный охотник
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник 2

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4