Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
8. Награды всегда случайны.
Удачи, игрок!
Текущая цель: Найти и убить чёрную черепаху и, добыв её рог, отнести к алтарю.
Время на исполнение: 3 дня.
Награда: Небесный камень мудрости.
Закончив читать, парень удивился таким подробным правилам. Награда была странной, но наверняка полезной, поэтому он был не против её получить. Дочитав до конца, он уже собирался закрыть сообщение, как вдруг всё его тело парализовало,
– Т… Т… Три дня?! Три?!
– Эта цифра, словно бомба, разорвавшаяся в его сознании, выбила парня из равновесия, и, погруженный в возникшую проблему, он совсем не обратил внимания на тихий звук извлекаемого из ножен меча.
Глава 372. Демонстрация силы
«Твою же!..» - Уилл вспыхнул от негодования.
Ограничение в три дня означало, что, когда он вернётся, до конца ивента останется всего ничего.
Учитывая путь до героев и затрачиваемые часы на прохождение испытаний, максимум, чего он сможет добиться, – это посетить трёх, и это без учета сторонних факторов. И как ему не злиться?
Но, пребывая в растерянности, разбойник всё же смог прийти к выводу, что нужно как можно быстрее убить черепаху. Для этого лучшим вариантом будет объединиться с соперником. Награду придётся предложить в качестве оплаты, но на арену он сможет попасть всегда, в отличие от ивента.
«Ладно. Осталось…» - выбрав курс действий, парень наконец-то обратил внимание на противника и, к своему удивлению, услышал знакомое сочетание неизвестных звуков.
Память тут же подсказала, где и когда он уже слышал этот странный говор, и Ворон уже второй раз за последнее секунды поразился происходящему.
«Она не с Земли! Стоп, а на хрена она выставила меч? Это она меня так на дуэль вызывает?»
Заметив направленное в его сторону оружие, разбойник с некоторой долей любопытства стал ждать продолжения, и вскоре девушка закончила то, чем занималась. Результат был неожиданным. Всё это время та создавала колдовством обычный огненный шар . Точнее, не совсем обычный. Различие всё же имелось. Огненный шар, выпущенный незнакомкой, казалось, был бледным и не имел той силы, которая содержалась в стандартном заклинании.
Пока парень раздумывал над этим феноменом, он успел применить осмотр и убедиться в своём предположении.
Вы не можете идентифицировать личность.
Отсутствует соединение.
В этот момент сфера огня резко вылетела из кончика меча и, устремившись к груди разбойника, размазалась по его одеждам. Не став уклоняться и полагаясь на высокую магическую защиту, парень, не глядя, стряхнул язычки пламени и, приподняв бровь, смотрел на то, как по лицу Ниярры пробегает блик растерянности.
«Да уж… Начало так себе», - пробормотал Ворон.
«Как это возможно?» - девушка, собиравшаяся броситься вперёд и добить соперника, замерла и, недоумевая, уставилась на невредимого врага, не понимая, что произошло.
Ворон в свою очередь
Любой маг, сумевший приобрести это заклинание, кастовал его за мгновения. Если бы не кулдаун в пять секунд и не ограниченный объём маны, игроки могли бы стрелять огненными сферами как из автомата.
«А-а, может быть…» - догадавшись, в чём может быть проблема, тот подумал об активации солнечного импульса , чтобы проверить свою догадку, но тут же разочарованно цыкнул, так как речь шла о серьезном приеме, а парень не хотел ранить врага, всё ещё надеясь договориться о сотрудничестве.
Применение свитков также не позволит подтвердить возникшую теорию о том, что подобные сложности с заклинаниями связанны с некоторыми особенностями арены.
Девушка же, заметившая замешательство оппонента, не стала долго думать о своём промахе и защитных свойствах странного существа, вместо этого, сжав зубы, схватила оружие покрепче, обходя того по кругу и внимательно наблюдая за его действиями.
Ниярра была настроена серьёзно. Она не понимала, что происходит, но, как и её противник, получила сообщения с правилами и заданием. Пусть для неё было ещё непривычно видеть возникающие системные окна, та всё же смогла быстро сориентироваться и расставить приоритеты.
Тем не менее то, что в глазах Ворона было актом агрессии, для неё являлось необходимостью. Причиной, по которой та решила атаковать, было не желание избавиться на время от соперника, а знание.
В отличие от того, кто не понимал значения награды, тиньёрра слышала о небесном камне мудрости и была в курсе его свойств. Для игроков такой предмет был сродни стимулятору, позволяющему увеличивать скорость развития сознания. Это что-то вроде привычных камней дорра, но гораздо более ценное.
Она никак не ожидала найти такую вещь здесь и когда увидела её, вспомнила слова старейшин и членов семьи. Это было не что иное, как та самая возможность. Ведь камни мудрости были редкостью даже по меркам королевских систем более высокого класса, чем Литра, и, по слухам, один такой камень позволял продвинуться на целый процент(!) на начальных уровнях эволюции.
Конечно, чем сильнее становился игрок, тем больше времени и энергии требовалось для улучшения сознания. Поэтому эффективность таких вспомогательных средств значительно снижалась, и многие кланы с Великими семьями вместо того, чтобы пытаться помочь игрокам высоких рангов, отдавали ресурсы молодым гениям.
Но дело было не только в потере эффективности. Не стоило забывать о редкости подобных предметов. Именно поэтому эффект камня мудрости оценивался так высоко игроками ранга новичок и ученик .
Учитывая среднюю скорость развития в пять-семь десятых процента за пару-тройку лет усердной прокачки у одарённых существ вроде неё, скачок на процент позволит Ниярре быстро усилить себя и получить ещё больше влияния. Она не могла отказаться от такого. Даже если это существо – выходец из сильного клана, она была готова рискнуть.