Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Лишайника было достаточно много. Непонятно, откуда дриады узнали, что он растёт именно в этой пещере, но парень, не сильно заботясь об этом, стал срывать всю доступную траву, надеясь, что её редкость пропорционально влияет на стоимость.
Дело шло быстро. В этой игре для того, чтобы срывать растения, не требовался «травничество» или подобный ему навык. Они требовались алхимикам для умения работать с травами, делая из них выжимки и получая максимальную пользу. Чем выше ранг навыка, тем больше было пользы от ингредиентов.
В конце сбора на периферии зрения ВОРона что-то мелькнуло, он обернулся, но так ничего и не увидел. Хоть в пещере и был люминесцентный свет, его всё равно не хватало. Вися кверху ногами, он вернулся к своему делу, но что-то
Ваша наблюдательность и удача, позволила вам обнаружить тайник!
Вы получаете:
+5 очков влияния;
+0,5 к удаче.
Прямо перед ним в потолке торчала слившаяся с камнем крышка небольшого сундука.
«Серьёзно?!»
Но тем не менее он открыл сундук и, достав содержимое, побежал вниз.
«Перчатки увядающей славы».
Ранг: Алмаз
Требования:
Удача – 10;
Ловкость – 210.
Описание: Перчатки, некогда принадлежавшие известному разбойнику, который успешно орудовал на большой дороге. Его слава неслась впереди него, отчего ему стало невозможно появляться в больших городах, боясь быть узнанным стражами. В итоге он стал прятаться в лесах, после чего о нем больше никто не слышал.
Характеристики:
+45% к скорости;
+40 к силе;
+2 ступени к навыку «Кража».
Особенности: При ношении отнимает одно очко влияния каждый день.
Ограничения: Разбойник.
«Ожерелье княгини Лилии»
Описание: Ожерелье, которое принадлежало великой княгине южного государства, пока не было украдено Шафри Конаком, известным как «Удачный Шаф».
Характеристики: Очень памятное для княгини украшение.
Ограничения: Нет.
И ещё три подобных украшения: кольцо, браслет и диадема. Все инкрустированные переливающимися драгоценными камнями, и у каждого предмета была своя история. Читая их, ВОРон понял, что известный на больших дорогах разбойник выбирал целью именно подобные украшения, словно это являлось его увлечением. Забирать самые дорогие не по цене, а именно в памяти вещи у жертвы.
Вам предложено задание: «Раздавая награбленное».
Описание: Вы нашли один из скрытых тайников «Удачного Шафа». Раздайте памятные вещи жертвам, если те всё ещё живы.
Награды: Зависят от обстоятельств и расположения жертвы
Последним был свиток, у которого в описание стояли восклицательные знаки. На рефлексах применив «распознавание», но тут же вспомнив описание свитков «Туда и обратно», он громко выругался. Дриада, сидевшая на руках, тут же задрожала, так как её вместе с разбойником засасывал портал.
Вами был применён свиток «Туда и обратно».
Вас перенесло на другой этаж сроком на один день. Вы можете либо спрятаться и ждать возвращения, либо исследовать и открывать что-то новое. Решайте Белый ВОРон. Удача улыбается смелым.
Поздравляем! Вы узнали новое свойство свитка «Туда и обратно». Взаимодействуя с NPC вы можете брать до одного существа вместе с собой.
«Почему я не обнимал Дальтаро?» – с сарказмом и невероятной жалостью к себе, подумал Уилл, молясь, чтобы его не закинуло туда, где он даже шага ступить не сможет.
Арка «Насыщенный день»
Глава 68. Тот самый монстр.
Группа хай-левелов из клана «Азартные кости», в которую входила Серый кардинал, а также их прямые соперники «Фортуна», где сейчас находился Алый берсерк, с которыми у них пока была договорённость не нападать возле данжей и инстансов, готовилась к рейду на босса в Лабиринте потерянных времён, где стоит лишь отстать от группы и считай, что ты мёртв. Это был один из не пройдённых до сих пор обнаруженных инстансов на третьем этаже на данный момент.
Кол-во игроков для рейда было максимум восемь. И топ-гильдии боролись за внимание и имя «первого покорителя лабиринта».
В нем присутствовали монстры с уровнем сорок-шестьдесят девять и босс на восьмидесятом уровне. Чудом, никак иначе это не назвать, добежавший вор из какого-то малоизвестного клана выложил эту информацию в сеть. Единственное, что он увидел это информацию. Как выглядит босс, чем его убить и так далее, никто не знал. Предпринимались ещё попытки добежать до него, но ничего не вышло.
Имя: Иллюзионист
Уровень: 80
Здоровье: 28000
Таких монстров видели только на далёких и закрытых для большинства народа территориях. Картографы, зарабатывающие на продаже информации, умирали несколько сотен раз в землях, где видели подобных врагов, но там это были обычные монстры.
Версии о максимальном уровне на этажах трещали одна за другой, и правды никто не знал. Почему здесь присутствуют такие монстры? Придётся ли их убивать, прежде чем добыть ключ? Охраняют ли они что-то или же просто не пускают игроков на границы этажей? И можно ли вообще добраться до границ?
Лучшие игроки, собравшиеся здесь, планировали в конце концов пройти этот лабиринт. Пусть и был договор о ненападении, но все были не дураками и понимали, что в любой момент ситуация может измениться. Поэтому держались подальше друг от друга, ожидая открытия инстанса.
Инстансы и данжи делились на несколько уровней сложности и три типа.
Уровни сложности: рядовой, сержант, капитан, генерал и легенда. Типы: открытые постоянно с безграничным числом попыток в день, открывающиеся в определённое время и дающие лишь несколько попыток на покорение в день, неделю, месяц, и одноразовые.