Игрок, забравшийся на вершину. Том 3
Шрифт:
У ВОРона было несколько вариантов. Убивать врагов, выходить из игры, спать до респауна и вновь заходить в игру, чтобы продолжить зарабатывать камни, понимая, что при этом он будет постоянно уставшим и вымотанным, но получит гораздо больше. Либо же проводить два боя с интервалом на один респаун и после этого поесть и выспаться, а на следующий день вновь заняться своим делом.
Его выбором стал первый вариант, так как он не забывал о своей цели. Станет ли это тем, о чем он в итоге будет сожалеть или же наоборот, данное решение продвинет его ещё выше на пути к вершине? Уилл не знал. Но он понимал, что перед ним лежит очередная возможность
…
Шел третий день его битв, с момента окончания первой, которые с каждым респауном монстров становились все сложнее и сложнее, достигая точки «невозможно». Каждый приход каменной армии увеличивал её число ровно на пятьдесят статуй. Почему именно столько, разбойник даже не пытался понять, потому что единственной его головной болью была мысль, ''как бы не умереть''.
Благодаря отправленной обратно спутнице, Уилл смог получить зелья восстановления жизни и энергии, отправив ей деньги для их покупки. Находясь с ней несколько дней, юноша понял, что эта девушка не станет обманывать его. Она была слишком доброй. По крайней мере, ВОРон дал ей именно такую оценку.
Вы получили уровень…
Это был второй полученный уровень за время его нахождения в покоях Балта' Чхара. Теперь Уилл был семьдесят восьмого уровня. Но заняться распределением очков возможности пока не было. Потому в живых оставалось ещё очень много статуй. Сейчас шел четвертый респаун мобов, и количество воинов вернувшихся из небытия стало четыреста(!). Бои ВОРона затягивалась, и он уже пятый час сражался с каменными врагами.
Тело страдало от ран, и каждая пропущенная атака несла сто процентов боли. А их было много… очень много. Сталь разрезала его плоть, метательное и дальнобойное оружие нещадно жалили своими укусами, заставляя Уилла выжимать весь потенциал из своего персонажа.
Мысли применить форму золотого дракона или даже демона убийства, уже бились о край сознания, но Уилл стиснув зубы продолжал использовать только способности своего класса. Ведь иначе, ему никогда не стать лучше. ''Копия молнии'', ''пытка'', ''клон'', ''рев души'', все долго откатывающиеся навыки пускались в ход, но и этого становилось мало.
Наседающие статуи, пусть и были мобами, а не игроками, довольно слаженно теснили разбойника, заставляя того все чаще уходить в оборону. И все из-за того, что их было много. Так много, что от такого количества Уиллу хотелось покончить с этим, сбежав через то самое окно, через которое он сюда попал.
''Стелс''. Перед ним очередная открытая спина врага. Успеть убить его и не получить урона от остальных было сложно, и стоило неимоверной концентрации. Сколько зелий он потратил? Здоровье, энергия, баффы на увеличение защиты, повышении энергии и здоровья в процентном соотношении. Все это шло в ход для одной цели. Не умереть и научиться вовремя применять в бою, не ожидая, когда сработают спасительные навыки.
''Двойная атака'', и тело статуи, рассыпавшись у его ног, создало небольшое облачко пыли. ВОРон перекатился в сторону от выпущенного в него метрового копья и запустил в ответ ''воздушный нож'', одновременно с ним применив ''скачок'', сбивая статую с крюком на цепи. Это поганная вещь уже несколько раз ловила его, из-за чего, падая на землю, разбойник получал порядочное число атак.
Уилл использовал все,
Имеющие такой же уровень и количество здоровья, как и у остальных, но больше ростом и обладающие громадным орудием. Юноша уже убил двух таких. Один из них имел большой, просто гигантский щит, прикрывающий стрелков, а второй орудовал большим обоюдоострым топором, который одним своим ударом мог разрубить ВОРона пополам.
Разбойник, увернувшись от размашистого удара, тут же применил ''двойной прыжок'', из-за чего его направление резко поменялось, что не позволило врагу, напавшему на него сзади, провести атаку.
Прыжок был направлен за спину гиганта, оказавшись за более медлительным, из-за своих размеров, собратом его противников, Уилл пнул по рукояти торчащего из пола мачете, отправляя его в тело здоровяка. После чего, воспользовавшись удачным попаданием, ВОРон, метнувшись вслед за орудием, со всей силы вбил его ударом ноги, вгоняя его в каменную плоть. Раздался небольшой треск, но этим дело не ограничилось. Подскочив, разбойник встал на рукоять и обхватив шею противника в прыжке, опустился на мачете, опуская лезвие того еще ниже и тем самым образуя широкую “рану”.
– Аргх!
– Пойманный гигантом за руку, Уилл пробил своим телом небольшую вмятину в полу, когда гигант швырнул его перед собой.
«Вжух!»
Парень откатился, избегая удара, и воспользовавшись моментом, вскочил на лезвие широкого меча, прижимая его своим весом к земле. Взмах кистью руки и в каменном теле появилось несколько глубоких царапин.
Остальные воины не стоят на месте, и тому на помощь приходит сразу несколько атак, направленных на юношу. Прыжок в сторону врага, все ещё не отпустившего меч, и оттолкнувшись от груди противника, Уилл изменил свое направление, уходя от ударов.
Перекувыркнувшись в воздухе и выпустив сразу несколько кинжалов, которые он подбирал за все время битвы, ВОРон активировал ''стелс'' и, приземлившись на одну из колонн, юноша применил ''без преград'', уходя из поля зрения каменных солдат.
…
Два часа спустя Уилл, выйдя из игры, даже не вылезая из капсулы, просто уснул в ней же. Идти до кровати он просто не мог. Беспощадный режим, что юноша для себя установил, и просто невероятно огромное количество врагов вымотали его слишком быстро, из-за чего все, на что у него хватало сил, это съесть купленную шоколадку или банан, запить все это молоком, и после этого сразу спать. Большие мешки под глазами были признаком того, что подобные издевательства над организмом, не проходят бесследно.
Пока Уилл истязал себя поставленной целью, форум гудел, как потревоженный улей. Сотни тысяч комментариев будоражили сеть. Ведь сегодня вышло долгожданное обновление. Но все это было ничто, по сравнение с сообщением от разработчиков.
''Через три месяца, состоится турнир чемпионов, проходящий между игроками, занимающие первые триста мест в рейтинге. Победитель сможет выбрать для себя новое место проживание от первого до тридцатого этажа.''