Игрок, забравшийся на вершину. Том 3
Шрифт:
Правила турнира будут оговорены за две недели до начала.”
Глава 161. Зарождение топ-игрока.
Найти в себе силы идти до конца, ради своей мечты или цели, может отнюдь не каждый. Очередная ступень становится все выше и выше, и ты начинаешь понимать, что длины твоего шага уже не достаточно. В ход начинают идти тело, чтобы иметь более стабильную опору, руки, чтобы взбираться словно скалолаз, голова, чтобы придумать, как преодолеть новую
Препятствия, снова и снова появляются на пути и кто-то, вздохнув, посмотрит назад и, увидев пройденное расстояние, подумает: «Я сделал достаточно, больше уже не смогу», «слишком тяжело, в принципе, я и так много добился. Пусть я и не достиг того чего хотел, но не всем мечтам суждено сбыться». Кто-то однажды сказал: «Главный враг каждого человека, это он сам», и он был чертовски прав.
Найти в себе силы…
Уилл, с трудом открыв глаза на пятый день, понял, что его предел настал. Грань, которая позволяла ему держаться из последних сил, уже была натянута, словно мыльный пузырь, и осталось совсем чуть-чуть, до того момента, как она лопнет.
Одна только мысль о том, что ему снова предстоит возвращаться в игру и убивать каменных созданий, вызывало рвотный рефлекс. Несколько часов назад он убил 550(!) воинов. Битва шла примерно двенадцать часов, и пусть даже разум Уилла находился в виртуальности, его настоящее тело, будто пережило то же самое, что и его персонаж. Те самые фантомные боли во всей своей красе были беспощадны. Это не был гринд. Нееет. Это было балансирование на стальной леске расположенной надо рвом со львами.
К черту первые дни в игре и сражения с крысами, когда он лежал на месте и единственной его проблемой были затекшие руки и плечи. Ну и время. Здесь все было иначе. Ни на миг не расслабляясь, боясь пропустить смертельный удар, ВОРон загнал свое сознание настолько, что ему несколько раз казалось, будто за всем этим наблюдает кто-то посторонний.
Границы чувствительности расширились, и он не мог не признать тот факт, что его тело почти на сто процентов адаптировалось к персонажу. Движения, что раньше занимало одну секунду, теперь выполнялись за доли этой самой секунды. Юноша чувствовал, как из его стиля боя, создается нечто прекрасное. Именно то, что он искал на протяжение трех месяцев, наконец начало зарождаться. Удары, нацеленные в жизненно важные точки, резкие, и идущие по кратчайшему пути к своей цели.
Время, за которое он, до начала этих битв наносил два удара, теперь тратилось на три, а то и четыре атаки. Если бы кто-то из игроков сейчас видел его сражение со стороны, то все что он мог бы разглядеть, это мелькающий, словно размытая тень, образ разбойника.
Что стало катализатором? Что стало тем спусковым крючком, который позволил Уиллу раздвинуть свои границы? Он не знал. Пока не знал.
Играя не первый день, юноша понимал, что то, что создали ученые из корпорации ''Небесный дом'', опередило не только десятилетия развития человечества, а скорее всего оно обогнало нынешнее время на целую эпоху.
Красные глаза юноши смотрели на время. Через пять минут, возродятся проклятые каменные солдаты, и вновь подумав о том, что ему предстоит сражаться, Уилла скрутил спазм боли, а его бледное лицо исказила судорога. Тело начало подрагивать, и внезапно разум юноши отключился.
…
В итоге он проспал целый день. Уилла разбудил не будильник, а какое-то беспокоящее чувство. Зуд в его сознание не давал покоя, пока он, рывком подняв свое тело из капсулы, не понял, что потерял очень много времени. Одновременно с этим, он также понял, что его почти не осталось. Уилл быстро закинув в себя четыре сырых яйца и запив все это молоком, уже через минуту лежал в капсуле.
Его уровень после последнего боя стал восьмидесятым. Так же юноша получил титул и навык, которые был очень впечатляющими, но разбойник просто не смог оценить их масштабы из-за своего состояния.
Титул: ''Один против всех''
Описание: Ваши постоянные битвы с врагами, что лишь вернувшись, атаковали вас, и чье количество неустанно росло, позволили вам обрести стальную волю и непоколебимый характер.
+10% к физической защите;
+5% к основной атаке;
+50 воля.
Навык: ''По образу и подобию''(редкий).
Описание: Наблюдая, как ваши враги постоянно возвращаются со свежими силами, вы научились сохранять свое состояние после смерти.
Характеристики: Пассивный навык(ученик). Позволяет вам на время не поддаваться эффектам после смерти.
Длительность: 5 минут.
Перезарядка: Четыре дня.
На данный момент у разбойника было 2994 камней. И Уилл появившись возле столов, позади всей каменной армии, тут же кинулся к сундуку. Ранее он специально проверил, где воины не будут его трогать, чтобы после входа в игру не оказаться распятым на земле от пришедших по нему с разных сторон ударов. После второй битвы Ворон также попытался провернуть с сундуком трюк ''сквозь стену'', но ни черта не вышло. Навык лишь ушел в откат, заставив парня в очередной раз подумать о возможностях и ограничениях того или иного умения.
Вы уверены, что хотите открыть сундук?
– Открывай!
С вашего счета списано 1500 камней поверженных воинов.
Как только из его инвентаря исчезло полторы тысячи камней, раздался звук отпираемого засова. Ящик содрогнулся и будто тяжелый стон раздался по огромному залу. Крышка начала медленно открываться, выпуская наружу темно-красный свет. Чем шире она открывалась, тем насыщенней становился его оттенок. Наконец, крышка застыла, и Уилл заглянув внутрь, жадно сглотнул, увидев на дне ящика два предмета, один из которых и испускал красное сияние.