Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

«Мудрость — характеристика влияющая на скорость восстановления ментальной энергии.

Также ускоряет психологическое восстановление во время стрессовых ситуаций».

Опять же, никаких волшебных идеальных самоконтролей и познания жизни, что даже немного обидно. Вот тебе устойчивость к стрессу — живи с этим.

«Сила — характеристика влияющая на физическую силу и телесную мощь. Влияет на любую передачу кинетической энергии объектам, будь то удары или поднятие тяжестей. Влияет на урон навыков потребляющих выносливость.»

«Живучесть —

характеристика определяющая максимальный запас здоровья и скорость его восстановления.»

«Ловкость — характеристика влияющая на гибкость, координацию и подвижность тела, а также скорость рефлексов. Отвечает за возможность быстро уклоняться и наносить точные удары.»

«Выносливость — характеристика отвечающая за объём физической активности, которую может вынести тело за раз и скорость с которой оно восстанавливается для дальнейшей активности. Также определяет длительность непрерывной физической активности с максимумом эффективности.»

Остальные характеристики вполне себе понятные и особо спорить не с чем.

«Удача — характеристика влияющая на частоту, качество и разнообразие выпадающего лута. Влияет на потоки вероятностей происходящих с вами событий». (Невозможно повысить с помощью очков характеристик).

А вот это интересно. Может поэтому на меня ночью напал монстр, а по пути мы напоролись на бандитов? Слегка пониженная дебаффом удача повлияла?

Да ещё и поправить никак нельзя.

«Когда вы находитесь в Зазеркалье — характеристики выдают полную эффективность.

Когда вы находите в реальность — эффективность воздействия характеристик снижается.»

Хмм. То есть я даже в реальности буду сильнее и здоровее, если прокачаю нужные статы? Удобно.

Итак, что мы имеем по подходу к распределению характеристик?

Выходит, что тем, кто полагается на чистую силу способностей и арканную магию, нужно качать интеллект и мудрость.

Тем, кто полагается на более примитивные методы, силу, ловкость и выносливость.

А живучесть, пожалуй, полезна всем. Хотя выносливость для не бойцов тоже не бесполезна, в конце концов убегал я именно благодаря ей.

С удачей ничего не сделать, поэтому её игнорируем.

В общем и целом, статы достаточно понятные. Остается только вопрос — что качать?

Хотя он не такой и сложный. Стоило вспомнить битву с Иваном и мне тут же расхотелось когда бы то ни было снова сражаться в ближнем бою.

Значит, выбирать нужно вариант с дальним боем. Где достать оружие — тот ещё вопрос. А потому остаётся только вариант с магией.

В общем, 5 в интеллект и 5 в мудрость.

Полосочка МЭ приятно приросла, а также увеличилась скорость регенерации.

Какой-то разницы я не ощутил. А должен? Там ведь бонусы такие, что и не будут бросаться особо в глаза. Со временем, думаю, станет понятнее.

И тут же я хлопнул себя по лбу.

Бестолочь! Живучесть и выносливость надо было поднять сначала. Потому, что защищаться мне пока нечем. Толку-то от урона заклинаний, если ты особо не успеешь ими пострелять?!

Мда. Ладно, придется этот вопрос решать при следующем повышении уровня.

Теперь надо попробовать создать хоть какие-то новые заклинания. Не думаю, что смогу создать что-то мощное, но арсенал точно надо расширить.

С этими мыслями я переместился в Зазеркалье.

Первое что я сделал — осмотрелся. Не хватало еще напороться на очередного кровососа или ещё чего похуже.

Но, к моей радости, комната была так же пуста, как и в реальности.

Хорошо. Что я сейчас умею?

Простая магическая сфера и удар коленом с магическим усилением.

Ближнего боя буду стараться избегать. Поэтому будем думать над сферой.

Что я успел узнать? Сфера действовала лучше на твердые объекты и плохо наносила урон живым существам без экзоскелета.

Мысленно я упорно отказывался говорить «люди», поскольку не хотел лишний раз концентрироваться на том, зачем я это всё сейчас делаю.

В целом, несмотря на магическую природу сферы, вела она себя вполне логично с точки зрения физики. Прилетела, врезалась, передала энергию на обширную площадь соприкосновения, всё. Плюс-минус неплохое останавливающее действие, но никакая пробивная сила.

Какая форма лучше всего подходит для проникновения? Коническая — как у винтовочных патронов. Я задумчиво уставился на свой выставленный в форме пистолетика палец.

Вместо того, чтобы просто представлять себе, как энергия скапливается на кончике, я представил, что она начинает сгущаться ещё не доходя до него. А покидая тело, будто слегка протискивается через сдерживающие силы моих магических потоков.

С пальца сорвался сгусток энергии и вмазался в стену.

«Создан новый навык „Магическая пуля“.

Вы создаете снаряд из концентрированной ментальной энергии, способный пробивать объекты на своем пути с высокой эффективностью.

Потребляет ментальную энергию.»

Я упростил вызов до «МП», после чего сделал повторный пробный выстрел.

— МП!

Сияющий конус послушно влепился в стену.

— Пмв!

Рядом шарахнул куда более крупный шар.

После теста я подошёл к стене и принялся её осматривать.

Как я и думал. Шар осыпал штукатурку и надщербил кирпич, из которого была сделана стена, создав обширную выбоину. Пуля же оставила небольшую, но сквозную дыру.

— Великолепно!

На радостях я принялся раздавать прицельные выстрелы по разным объектам в комнате.

Одним из приятных нюансов, который я заметил только сейчас, оказалось то, что пули летели чётко туда куда я указываю. Не являясь физическими объектами в полной мере — они не подвергались отклонениям от трения с воздухом.

Я собрался попробовать сочинить еще что-то, но заметил, что уже время ужина.

Вернувшись в реальность, я тут же помчал делиться успехами с другом. Ну и, конечно, есть.

Еда, под стать самому заведению, оказалась куда более приличной. Особенно меня впечатлили вареники с соленым творогом. Всегда их любил, но их почти нигде не подавали. А самому, ясно дело, лепить лень.

Поделиться:
Популярные книги

Король Масок. Том 2

Романовский Борис Владимирович
2. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 2

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Волк 5: Лихие 90-е

Киров Никита
5. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 5: Лихие 90-е

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона