Игровой момент II
Шрифт:
Третий уровень, нам также не доставил особых хлопот. Крысы 40+. Единственное, я поднял ещё два десятка нежити, чтобы быстрее чистили этаж. В последней большой комнате, нас ждал босс. Король крыс 50-го уровня. Его убивать не спешил, изучая помещение и пытаясь понять, как мне найти его начальника, Великого короля крыс. Собственно, в комнате ничего особо и не было. Пару полуразрушенных колонн и большой камень в центре комнаты, на котором обнаружилась единственная надпись 0/3. Что это значило, пока непонятно.
Не придумав ничего лучше, попытался заговорить с этим королём. Но, как я и ожидал, босс оказался неразумным и сразу бросился на меня, за что, мгновением позже, отправился в мир иной. В целом, мы потратили на прохождение всего данжа, около 35-ти минут. Не плохо, с учетом того, что нас двое, и мы тут впервые. Пока
Когда мы покинули подземелье, вокруг нас образовалась толпа поднятой мною нежити. Пришлось их развеять, так как это привело к множеству любопытных взглядов к нашим персонам.
Сдав задания, Алёна получила очередной уровень. Теперь, он был 47-м. Также, ей подняли и ранг в гильдии авантюристов, что очень её обрадовало. Ещё, мы заработали по двадцать золотых монет на заданиях и по 35, за полное прохождение подземелья. Все эти деньги, мы вскоре и потратили, зайдя в местную гильдию магов, купив все доступные заклинания для Алёны, до сотого уровня включительно.
На втором заходе в эти катакомбы, мы решили не задерживаться, для полной очистки подземелья и бегом двинулись прямиком к боссу. Как нож сквозь масло, преодолели 1-й, 2-й и 3-й уровни. Посмотрел на камень, цифры те же, таймер отсчитывал последние минуты. Вот сейчас и посмотрим, что произойдёт… . Убил босса, ничего не изменилось. Когда таймер закончился, цифры вернулись в исходное состояние 0/3. Я присел и стал думать, что же изменилось. Ну, во-первых, мы не проводили полную зачистку подземелья. Во-вторых, закончилось время. В-третьих, таймер не сбрасывается, когда мы выходим из подземелья.
– Саша, ты понимаешь, что всё это значит?
– Не совсем, но есть одна мысль.
– Целая мысль у тебя есть!? Вау, да ты великий мыслитель! Даже нет, потомок древнего рода великих мыслителей!
– Ох и язва ты, Светка!
– Как ты меня сейчас назвал, покойничек?
– В смысле, Алёна.
Девушка погрозила мне пальцем.
– Так что у тебя там за мысль? Может, поделишься с бедной, несчастной девушкой?
– Мы должны успеть за час полностью зачистить это подземелье три раза!
– Это вообще реально?
– Теоретически да. Смотри, в первый раз, мы прошли данж с полной зачисткой за 35 минут. Сейчас, без тотального крысиного геноцида, не на что не отвлекаясь, справились за 12 минут. Если мы также будем всё делать бегом, при этом не будем дожидаться, пока нежить закончит зачистку этажа и, сразу будем спускаться на следующий этаж, то должны успеть минут за 20-25. Это больше чем достаточно, для наших целей. Ведь для нас, главное, пройти быстрее, чем за полчаса.
– Хм, думаешь получится? А что произойдёт, когда и если мы это всё провернём?
– Понятия не имею!
– Зашибись! Гениально! Сделаем часовой забег, по унылым катакомбам, непонятно для чего.
– Ну почему же? Это…
Указал я на камень.
– Какая-то загадка, и я намерен её решить. Кстати, может про эту загадку народ в гайдах пишет?
– Ты знаешь, пока читала, ничего не видела. Камень да, в нескольких случаях, его описывали, даже велись жаркие споры, зачем он нужен. Правда, ни про какие цифры на нём никто не упоминал.
– Даже так? А это уже интересно! Получается, что цифры видит только тот, у кого есть задание на Великого короля крыс, а его всем подряд не дают! Только таким самоуверенным, как мы. Поэтому, предлагаю выйти и начать заново, с тотальной зачисткой всего подземелья на время. Три раза пройдём его и посмотрим, что получиться.
– Да как скажешь. Лично мне, ещё пара уровней, никак не помешают.
Так и сделали. Как только мы оказывались на очередном
Я осмотрел комнату. Таймер ещё отсчитывает последние минуты. В этот зал, вход только один и, судя по звуку, гости у нас появятся раньше, чем отсчет закончится. В комнате спрятаться негде. Стены отвесные. Только камень, по сути, каменный куб, примерно три метра высотой с гадкими стенками. Крысы, даже если они размером с собаку, вряд ли запрыгнут наверх.
– Алёна, скорей, я тебя подсажу, забирайся на камень! Я попробую забаррикадировать вход, потом поможешь и мне забраться.
Девушка спорить не стала. Забравшись на камень, стала в боевую стойку, приготовившись к сражению. Я в несколько прыжков преодолел расстояние до входа в комнату и принялся создавать пробку из костей. Долго не стал ждать, 15 секунд и уже слышно, как волна неприятеля с писком принялась разбирать мою баррикаду. Прочной костей, стала заметно проседать. Надолго её не хватит, но секунд тридцать продержится. Добежав до камня, подпрыгнул, ухватившись за край куба и подтянулся, Алёна затащила меня наверх. Приготовился к битве, превратив поверхность комнаты в болото и затянув всё пространство ядовитым туманом.
– Алёна, сейчас импровизированная стена падёт, колдуй на вход всё, что хоть как-то задержит гостей, я буду дамажить.
– Хорошо!
В следующую секунду кости рассыпались прахом. Волна крыс ворвалась в комнату, тут же увязнув в болоте. Присмотрелся. Все от 170-го уровня. Больше 200-го пока не видать. Очень хорошо! Пока первые барахтались в жиже, следующие забирались им на спины и продолжали движение. Алёна запустила какую-то хрень, напоминающую облако тьмы. Движение крыс заметно замедлилось, такое впечатление, будто воздух вокруг них превратился в кисель, а судя по визгу, он ещё и урон наносил, вместе болезненными ощущениями. Огородил это место огненной стеной и принялся долбить в дверной проём фаерболами. Конечно, моего урона хватало, чтобы обнулять здоровье крыс, но вот образовавшийся затор привёл к тому, что уже в несколько ярусов крысы бежали друг по другу и в какой-то момент, в комнату хлынула целая волна из крыс постепенно заполоняя комнату, при этом верхние не получали повреждений от ядовитого облака, уж слишком они были высоко. Таймер на кубе начал отсчет последней минуты. Делать нечего. Огородил сам куб тройным кольцом стены огня и принялся взрывать фаерболами самых ретивых, которые приблизились слишком близко. Но их было слишком много. Через 30 секунд крысы заполонили всё помещение. Пребывающие из прохода всё новые и новые гады, по головам своих неудачливых товарок рвались к нашему небольшому убежищу. Проплешины, образующиеся из-за взрывов моей магии, тут же затягивались валом шевелящихся тел. На последних 10-ти секундах, крысы принялись залезать на куб. Пришлось активировать косу и вступить в ближний бой, бегая по краю, срезая забравшихся на камень монстров, защищая собой девушку. На последних мгновениях активировал одну из своих недавних разработок массовых заклинаний «Океан праха». Делал я его специально для таких вот случаев. Прах моментально заполнил комнату и рванулся в проход, нанося урон и постепенно убивая всё живое, конечно кроме меня и тех, кто со мной в одой команде. Основная его фишка в том, что на его поддержание не тратиться энергия, только на активацию. Дальше он подпитывает себя сам, используя эманации смерти и боль живых существ. Надеюсь, он не остановится до тех пор, пока не уничтожит крыс на всех трёх ярусах подземелья.