Игроземье
Шрифт:
После того, как я зачистил пауков, мне открылся весь зал. Половину я уже прошел, норм. Продолжим же!
Зря я решил применить к быкам ту же тактику, что и к паукообразным. Удар-наскок стал ошибкой. Нет, все верно, я с разбегу вынес мобу, стоящему спиной ко мне, 30% хп мгновенно. Но вот только беда, "Игроземье" существовало во многом по тем же законам, что и реальный мир, то есть погасить инерцию, отбросив моба от себя, не вышло. Масса не та. Моею заторможенностью воспользовался моб, удар правой руки наложил стан(англ. stun - "оглушение"). 3 секунды стана вылились в 2 удара. Более сотни хп слетело. Активирую скрытность и разрываю дистанцию, далее обхожу моба по флангу. Прыжок с ударом в спину наносит крит! Бабочка, ее 4 удара держат моба на дистанции, завершаю
Тактику я решил поменять. Не на корню, а лишь немного. Полностью восстановившись, я двинулся агрить следующего моба. Разбег, переход в скрытность и я тенью проскакиваю мимо моба, ударив по плохо защищенной спине. За одну такую пробежку получалось вынести почти 15% хп моба. Когда у противника осталось около 40% жизни, я отключил инвиз (англ. invisible - "невидимый"). Далее бабочка с завершением в мотылек. Еще 50 опыта, 5 дешевых монет и испорченные кожаные наручи. Как и поножи, надел сразу же. +2 к защите лишними не будут.
Зачистив этот зал до конца, уселся возле перехода в следующий, решил немного отдохнуть. Если физически полоска жизни была на максимуме, то морально такая долгая концентрация внимания утомила. Тем более что в аккурат с последним мобов я апнул левел. Надо посмотреть, что там творится.
Дзирт, дроу. Уровень5.
Основные характеристики
– Сила - 9
– Интеллект - 11
– Жизнь - 7
– Ловкость - 15
Свободных очков для распределения - 4
Классовые умения убийцы
– Критический удар - 4
– Вероятность критического удара - 4
– Вампиризм - 6
– Отравленный клинок - 4
– Рассекающий удар - 6
– Внезапная атака - 6
– Скрытность - 11
Свободных очков для распределения - 8
Таланты я, пожалуй, тоже вынесу на рассмотрение, накопились они уже слишком.
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 51.
"Восстановление жизни", - ученик, 31.
"Метание клинка" - новичок, 4.
"Бабочка" - ученик, 26.
"Мотылек" - ученик, 25.
"Умная защита" - новичок, 4.
"Уклонение" - новичок, 2.
Свободных талантов для распределения - 3
Из основных характеристик я решил поднять жизнь на +2.В ловкость и силу кинул по +1. В классовых по +2 добавил вампиризму, рассекающему удару и скрытности. +1 достались вероятности крита и внезапной атаке.
В талантах я поднял уровень до ученика "Умной защите" и "Уклонению". "Умная защита" теперь давала бонус в виде 15% физической и магической защиты от соответствующих характеристик. "Уклонение" также улучшилось. Теперь шанс на уход от некоторого
Новым талантом я выбрал "Ярость". Уровень новичок давал +1.25% к скорости атаки. Для ассасина весьма важный талант.
Время: 2 часа 32 минуты.
Следующий зал ничем новым в обозримом пространстве не обрадовал. Тактика тени себя оправдывала на отлично, кроме горсти медяков я обулся в кожаные старые сапоги. Потратил время, перешнуровывая на новый лад поножи. Зачистив зал от двух десятков солдат-минотавров, я остановился. Дальше нужно рисковать, теперь мобы стояли по парам, выдергивать одиночек не получится. Активировав скрытность, прыгнул на первую пару. Внезапная атака и рассекающий удар делали дело, я атаковал заметно быстрее, чем мобы. После того, как пара распалась, добить труда не составило. Радовал также тот факт, что при атаке я не только дамажил, но еще и здоровье подправлял себе, ловкость и инвиз позволяли не часто попадать под удары, а вампиризм восстанавливал мне часть вливаемого в моба урона. Собрав лут, двинулся дальше. Еще 2 такие же пары проблемой не стали, а вот с оставшимися пришлось повозиться. Все дело в том, что они были вооружены. Да, это были всего лишь ржавые мечи и щиты с трещинами, но как бы ни было. Чуть прождав восстановление маны, я кинулся на ближайшую пару. Активировав все доступные умения начал скоро выносить одного из врагов. Упс, атакуя первого моба, чуть зазевался и пропустил крит стоимостью в 50 хп от второго. Отлетев от пропущенного удара на пару шагов, тут же отпрыгнул в сторону. Обойдя мобов, таращащихся в пустоту, кинулся к недобитку. Инвиз я снял на бегу, ману надо беречь, бабочка и мотылек в виде хеппи-энда. И только лут напомнит мне о нем. Второй моб против той же бабочки ничего сделать не мог. После полного комбо из 4 ударов его щит треснул, а клинком защищаться он не успевал. Так и слег, бедолага. Примерный сценарий, с атакой и побегом в инвиз, я повторил еще дважды, по числу оставшихся пар. Ап, о круто, уже 6 левел. Лут с солдат-минотавров был аховый, но и такой сойдет. Я же не собирался его хранить. Оставить нельзя продать. Запятую сами поставите?
Перед переходом в следующий зал снова отдохнул, раскидывая очки по характеристикам.
Дзирт, дроу. Уровень6.
Основные характеристики
– Сила - 10
– Интеллект - 13
– Жизнь - 9
– Ловкость - 18
Свободных очков для распределения - 4
Классовые умения убийцы
– Критический удар - 4
– Вероятность критического удара - 5
– Вампиризм - 8
– Отравленный клинок - 4
– Рассекающий удар - 8
– Внезапная атака - 7
– Скрытность - 13
Свободных очков для распределения - 8
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 51.
"Восстановление жизни", - ученик, 33.
"Метание клинка" - новичок, 4.
"Бабочка" - ученик, 30.
"Мотылек" - ученик, 25.
"Умная защита" - ученик, 25.
"Уклонение" - ученик, 25.
"Ярость" - новичок, 3.
Свободных талантов для распределения - 3