Игроземье
Шрифт:
Произвести оплату.
Ткнув выделенную ссылку, перешел на страницу окончательной регистрации команды. Подтвердив списание игровой валюты, вышел.
Вы получили ключ-телепорт.
В нужное время он автоматически перенесет вашу команду
на место проведения турнира.
С оставшимися сообщениями долго времени не терял, это были многочисленные описания турнира и соответствующие ссылки на форум. Не интересно.
До сбора
Первым делом прошелся по площади и закупился едой, на остатки денег купил 7 средних зелий восстановления жизни. Все, баланс нулевой. Опять придется с общака тянуть. И тянуть не мало, мы же не на один бой рассчитываем и сколько при этом уйдет расходников - неизвестно.
Усевшись прямо на облагороженный островок зеленой травы, принялся почесывать Злого. Тут же откуда не возьмись, нарисовались вездесущие вербовщики. Культурно отказал. Не поняли, отказал не очень культурно, тогда поняли. Ну что они за народ, в любой игре одинаковые, словно клонируют их.
– Злодеюшкааа, привет!
– Звонкий голосок Ани на миг заглушил шум толпы.
Отлично, дожили, первым делом уже с моим петом здороваются.
– И тебе привет, Дзирт.
– Ага. И мне.
– Давно ждешь?
– 7 минут, - сверился с логами.
– Ну, улыбнись, что смурный такой?
– Ыыы, - позубоскалил я.
– А, что с тебя взять, - махнула она рукой, - темный есть темный, да, Злодеюшка?
Минут через 5 подтянулись и остальные.
– Так, все в сборе, у всех проплачен инет? Надеюсь, никому не надо никуда спешить и вообще все отлично, так?
– Тип того, - ответил Трейк.
– Автоматическая жеребьевка раскидает команды ровно в 14.00. Ловите ссылку на сайт и переходите, посмотрим, с кем нас сведет.
Перейдя по упавшей в личку ссылке на оф сайт, стал ждать появления результатов. Некоторую информацию на сайте уже вывесили, там был доступен список команд, допущенных к турниру. По клику на команду открывался ее профиль, где можно было посмотреть статистику сыгранных командой игр (если такая имелась), а также предоставлялись ссылки на аккаунты каждого игрока в команде.
– А где в списке мы?
– 31 номер, "AEMR".
– Райс, что за тег?
– Не знаю, регистрировал Дзирт, вопросы к нему.
– "Army of Emperor", клантег моего старого клана из другой игры. Не хотелось выступать как "TeamN31".
– Ну, довольно прикольно. Будем теперь имперцами и завоюем весь кластер, а там и мир.
– Да это только на турнир, потом сменим, - отмахнулся я.
– Расстрою тебя, но сменить можно было бы дефолтное название, а теперь, если выиграем и захотим сменить название, придется отсыпать голдишки, - просветил меня Саард.
– Не могли раньше сказать?
– Не мог спросить?
Спор затих сам собой, так как на сайте вывесили первые пары. В 1\64 нам выпала команда "Monsters". Громкое название, интересно, соответствуют ли ему игроки?
– Судя по количеству смертей и среднему дамагу на удар, нам попались ребята, на которых можно отлично потренироваться, - прокомментировал Трейк.
– И не таким сливались, - сразу пресек Райс, - никакого расслабона,
Да, в перерывах между боями с мобами, Райс объяснял нам свою философию турнирной игры, точнее, как без вазелина пробиться как можно выше, при удаче - в финал. Так вот, чтобы пробиться с наименьшими прилагаемыми усилиями, нужно сыграть крайне тонко. Мы уже среди сеяных команда, то есть первые пару боев мы не должны попасть на сильных противников, а вот дальше... Дальше система сама будет определять, какая команда относится к фаворитам, а какая нет. И определятся это будет по послебоевой статистике. Коэффициент килов (отношение убийств к смерти), средний нанесенный дамаг на игрока, средний заблокированный урон и еще 3-4 менее важных характеристики.
Райс предлагал сделать так, чтобы система считала нас фаворитами, а вот игроки других команд наоборот, везунчиками.
Раскрылась и замигала новая вкладка.
Внимание, турнирный бой.
"Monsters" vs "AEMR"
Стадия 1\64, арена "Пески"
До начала боя 14:57
Таймер только начал обратный отчет, а Райс полез в рюкзак.
– Дзирт, отпусти пока Злодея, - дождавшись деактивации сессии пета, продолжил, - станьте ближе, сейчас телепортнемся.
"Ликапро? Что мы здесь забыли?"
Похожие мысли промелькнули не только у меня, Трейк их озвучил в виде вопроса.
– Сейчас не важно, потом объясню. Кому то нужны зелья? Говорите быстрее, пока время есть.
– Мне не помешает пара десятков.
– Все или еще кто-то? Проверьте на всякий случай еще раз.
Пока остальные делали последнюю проверку, Райс передал мне 35 колбочек среднего зелья восстановления хп.
– Дзирт, доставай ключ.
Светящийся мягким бирюзовым светом камень на ключ не походил ни разу, но система имела на этот счет свое мнение.
Чем меньше оставалось времени, тем более ярким становилось свечение и в какой-то момент игроки вокруг нас начали расступаться.
– Удачи, парни.
– Порвите там всех!
– Звучали пожелания.
Последние секунды отчета, вспышка.
Турнирный бой
"Monsters" vs "AEMR"
Стадия 1\64, арена "Пески"
Осталось 19:58
Огляделся, вокруг открытая площадка с минимумом укрытий. Пожалуй, сейчас единственным выделяющимся на фоне ровной поверхности элементом был камень восстановления. Система подсветила.
Камень восстановления
Прочность 17000/17000
– Дзирт, накидывай инвиз и бегом на ближайший холм. Манну не экономь, сейчас тебя все равно никто не спалит. Мы обойдем холм слева и подождем.
Карта напоминала вытянутый ромб с респами в самых узких точках. Границы карты обозначались вертикально уходящими вверх отвесными скалами. Центр карты - два песчаных холма с расположенным между ними небольшим оазисом. Именно в нем были наилучшие места для укрытий и засад.