Игры богов
Шрифт:
Вот оно как, оказывается. А я-то думал, откуда у нас на Земле все эти истории про нашествие инопланетных рептилоидов, притворяющихся людьми?
— А ты можешь научить меня какому-нибудь сильному боевому заклинанию? Такому, чтобы даже богу мало не показалось? — Выдал я, затаив дыхание.
— Богу? — Девушка задумалась, водя пальцем у меня по груди. — Я не была боевым магом. Но одно такое заклинание мне известно. Люди прозвали его «Последний довод». Потому что применяющий его сам рисковал не пережить удара.
— И что это заклинание делает? — Даже не знаю, нужно ли мне такое. Впрочем, название говорит само за себя.
— Просто
Кому непросто, а кому вообще напрягаться не нужно. Если это будет внешний урон, то я даже не почешусь. Следующие полчаса я посвятил изучению этого заклинания. Оно было довольно простым и невероятно сложным. Также как моё достопамятное заклинание «Шипованная ловушка Хаоса». Хитрый приём с бесконечным сворачиванием пространства позволял хранить бесконечное количество энергии.
Единственным недостатком такого способа было то, что высвобождалась вся эта энергия мгновенно за один раз. И тут уже всё зависело от способности мага преобразовать её в нужное заклинание. Молния была выбрана именно из-за того, что структура этого заклинания была предельно простой для создания. Были заклинания и более простые с точки зрения строения, но молния требовала наименьшего контроля со стороны мага. Всего-то и нужно было — преобразовать энергию в электроны и позитроны, причём не у себя под боком, а прямо под задницей врага.
В конце концов, у меня получилось разобраться в хитросплетении энергий, и я получил уведомление в игровом интерфейсе.
Вы изучили новое заклинание «Последний довод».
Заклинание: Последний довод
Ранг: Легендарное
Расход энергии: нет
Накапливает энергию, вложенную магом в заготовку заклинания. При активации заклинания наносит урон электричеством в количестве равном (затраты энергии / 10) единиц.
Дальность действия: 1000 метров
Время применения: мгновенно
Время отката: 1 секунда
С точки зрения КПД, это заклинание было далеко от идеала. Чтобы нанести десять миллионов урона, требовалось потратить сто миллионов энергии. Моё «Очищение ереси» для этого же требовало всего пятьсот тысяч энергии. Зато это заклинание никак не зависело от интеллекта мага. Его существование и работа не ограничивались правилами игры. Это была настоящая магия, а не те огрызки, что предлагались игрокам.
Моя регенерация энергии восстанавливала более тридцати восьми тысяч энергии в секунду. Что давало более трёхсот тридцати миллионов урона в сутки. Вполне достаточно, чтобы раз в два-три дня убивать рейд-босса сотого уровня с одного удара.
Я создал заклинание и начал его зарядку. Будет чем удивить противника. Конечно, это заклинание не позволяло повредить того, кто обладал стопроцентным поглощением урона. Но тут уже начинали работать обстоятельства, которые не учли создатели игры.
В свободное время я посвятил некоторое время исследованию причин моей неуязвимости. Всегда ведь полезно знать основы собственного могущества. Моя защита фактически заключала меня в область пространства, изолированную от окружающего мира. Это работало совсем не так, как мой домен. По периметру брони возникал некий сдвиг в свойствах пространства, который разделял реальность на независимые части.
В результате, я научился управлять этим режимом защиты отдельно от отображения костяной брони. Броня была отдельно, а защита отдельно. Вместе они соединялись только игрой. Это позволило мне избежать необходимость постоянно ходить в полном доспехе, скрывая своё лицо. Ведь снятие доспеха, обычно, означало снятие защиты. Но не будешь же ты заниматься сексом или принимать душ в полном доспехе? Это только в анекдотах про рыцарей Крестового Похода такое могло происходить.
А так я был постоянно защищён даже когда спал обнажённым в своей постели. Божественное «Познание сути» позволило мне куда глубже понять суть магии и игровой механики.
Так вот, возвращаясь к моей абсолютной защите. Она была вовсе не абсолютной. При достаточно сильном воздействии магии на реальность, начинало искажаться само многомерное пространство. Что в свою очередь вполне могло как-то повлиять на окружающий меня щит. На практике я этого не проверял, потому что настолько сильная магия мне была недоступна. Но сейчас такое заклинание появилось, и, глядишь, через недельку можно будет проверить мои измышления на практике.
Эту ночь я решил провести не с Венатер, а как обычно с Эльфой и Няшкой в одной постели. Они не должны думать, что я променял их на новую игрушку. Просто у меня теперь три игрушки вместо двух. Девушкам нужно дать время привыкнуть друг к другу.
Утро опять началось у меня с тревожных новостей. Конечно, десять часов — это не совсем утро, но поскольку к этому времени я из постели так и не выбрался, будем считать, что я спал.
Но как только ко мне пришло сообщение с просьбой принять участие в срочном заседании руководства альянса, пришлось прервать свои любовные утехи и возвращаться на большую землю.
На заседание я явился в сопровождении трёх жён. До этого народ как-то не обращал внимания, а вот сейчас понял, что мой костяной лорд стал драконой. Произошло это потому что обычно Венатер всё время ходила в доспехе со шлемом из чешуи. Меня конечно же попытались раскрутить на ответы, но я лишь скромно отмалчивался, обнимая своего нового адъютанта за талию.
Отчёт, предоставленный аналитиками, был противоречив. До сегодняшнего утра мы уверенно теснили жрецов Четырёх Богов, захватывая все новые земли. Дошло до того, что под их властью осталась всего треть территории континента, половина из которой находилась под властью Элуны. Но потом, видимо, до богов дошло, что сейчас они вообще всего лишался, так что они заключили перемирие.
По свидетельству шпионов, бог войны Ракраст принял на себя руководство объединённой армией Четырёх Богов. И вот после этого мы начали терять территории одну за другой. Да что там терять. За это утро мы вообще ни одного храма не смогли захватить. Враг смог понять и использовать концепцию сецентрической войны. Как только мы атаковали какой-то храм, уже через пару минут туда прибывали элитные войска противника. И наоборот, стоило нам только ослабить оборону какого-то места, как оно тут же подвергалось атаке.