Игры для взрослых
Шрифт:
– Наденешь свой - поймешь. Просто привыкаю. И на картографа штуку не жлобись.
– И не думал, понимаю, что надо и сочувствую тем, кто придет через несколько дней. Дорогая игра, без доната тут будет сложно. Но все равно, интересно, безумно интересно.
Мда, повторюсь, тяжеловато тут потом начинать станет. 2 тысячи за первый навык дрессуры и универсальную, саморисующуся и самовосполняющуюся карту гильдии картографов - это недешево. Совсем недешево. Зато все, уплатившие картографам, подключаются к единой навигации. GPRS, и батарейки не нужны. И еще тысячу почтальону за возможность отправлять посылки. Хорошо хоть, будущего пета не обязательно, как выяснилось, покупать, вполне по силам приручить самому, а то выбор какой-то несерьезный. Правда, потом прирученного надо долго и упорно растить... Или же искать на ауке уже подрощенного. Опять же, дорого.
– Лан, Викинг, погнали вон на ту скамейку к фонтану, я хочу спокойно разобрать барахло да и в интерфейсе покопаться.
–
– Не, Аристарх, мне шлем сигналит, время первого, адаптивного входа через 10 минут закончится. Ты как, еще останешься или тоже со мной?
– Осмотрюсь еще немного. Чачи мне оставь.
– Оставит - не оставит?
– Смотря сколько осматриваться будешь. У меня следующий вход, пишут, через два часа. Голодным второй раз точно не пойду. Я пока тоже осмотрюсь в твоем холодильнике.
– Ты предсказуем, мой друг.
– Да там сколько угодно. Валяй. Кстати, напиши мне что-нибудь с компа, интерфейс подрихтую немного.
– Интерфейсом надо заняться вплотную, уж очень он обширный: меню, подменю, выпадающие списки, бары, слоты быстрого доступа,..
Так, что у нас тут в нубосумке? Де же он? А, вот сверток. Ну-ка, иди к папочке.
Сэт Кромма. Желаете надеть? Да/Нет.
Что за вопросы, дорогая редакция. Нет, в сервант положить и любоваться, как моя бабушка хрусталем и сервизом 'Мадонна'. Конечно, желаю.
Внимание, при первом использовании сэта вам необходимо произвести выбор оружия. Не ошибитесь, изменить выбор будет невозможно!
Ладно, ладно, напугал ежа голой ж...где тут список оружия-то? Ага, вот. Уй, ей, сколько тут всего!
Фильтр - парное. М-да, стало ненамного меньше.
Фильтр - сабли. Ну вот, полегче стало. Листаем, листаем... Дальше листаем... Нашел! Сабли запорожских казаков. Да!
Выберите форму и вес.
Ага, картинку можно жамкать, растягивая и удлиняя. Линейка рядом, молодцы. Ага, ага, чуть больше метра, по паре килограмм. Ага, изгиб чуток побольше. Оно!
Выберите магический параметр. Вам доступны заклинания магии Астрала и магии Земли.
Землю беру, 'Каменное проклятие'!
Стоп. Добавлю еще по килограмму на каждую. Даже по полтора.
Выбор сделан! В ваш сэт Кромма входит парное оружие сабля. Характеристики каждой:
Парное оружие, класс масштабирующийся, редкий.
Привязка к владельцу: невозможно украсть, потерять при смерти.
Атака - 0-4х(ловкость + энергия + уровень владельца)
Дополнительная атака магией Земли - заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.4 секунд х уровень заклинания владельца.
Защита - 0-3,6 х (сила + выносливость + уровень владельца).
Шанс нанести критический удар - обусловлен удачей владельца в процентах.
Вес - обусловлен силой кистей владельца.
Ну что ж, совсем неплохо. Даже очень. И совсем бесполезно для тех, кто не взял Магию Земли. Прокачать Каменное проклятие магом до 100 и цены мне как дамагеру не будет. Ударом с обеих рук есть шанс вообще добивать неподвижные тушки. Уверен, не все так просто, но перспективы ой как заманчивы. Этот недоделанный мультикласс становится не таким уж плохим.
Глава 2
...Управление неигровыми персонажами Нового Мира производится на основе совершенно новых принципов. Можно ли назвать их системами Искусственного Интеллекта? Да. Можно ли говорить о них, как о живых, полноценных людях, нанятых корпорацией для обслуживания игрового процесса? И снова да! В зависимости от поставленных целей и задач управление осуществляется как программно, так и особым образом снятыми матрицами сознания. Сознания десятков тысяч добровольцев, задействованных в предыдущих, подготовительных проектах корпорации. Технология наложения матриц является уникальной, поэтому мы гордимся тем, что можем предложить своим клиентам поистине полное, МАКСИМАЛЬНОЕ подобие социального поведения неигровых персонажей. Будьте естественны и вы не останетесь разочарованы.
Настала пора взглянуть на себя и раскидать оставшиеся баллы
Человек Класс Наемник Уровень 1 Основные параметры Сила-35 Ловкость-40 Разум-35+7 Дух-35 Энергия-28 Свободных баллов 44. Желаете распределить? Навыки Физическая атака 5+0,01 х (Сила+ловкость)/2 +бонус сета + очки навыков Магическая атака 5+0,01 х (разум + дух)/2+бонус сэта + очки навыков Выносливость 5+0.01 х (Сила+Энергия)/2+очки навыков Скорость 10+очки навыков Характеристики Броня 28 + ваш уровень Зашита от урона магией 34 +0.1 х ваш уровень Дополнительная физическая атака 0-34 +0,1 х ваш уровень х (сила + ловкость)/2 Дополнительная магическая атака 0-28 + 0.1 х ваш уровень х (разум + дух)/2 Дополнительный бонус сета: Разум - 1% от уровня владельца Атака - 0-0.1 х (ловкость + энергия ) х ваш уровень Дополнительная атака магией Земли - заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.1 секунд х уровень заклинания владельца. Защита - 0-0.1 х (сила + выносливость владельца). Шанс нанести критический удар - обусловлен удачей владельца в процентах. Впрочем, тут и думать нечего. Вначале мага все же качать буду, колдовскую сущность свою глубинную. 7 баллов в энергию и 37 в разум - так дело быстрее пойдет, а воина потом, как представится благоприятный случай. Грешно не воспользоваться халявой на старте. Подтверждаете выбор? Да/Нет.
Да, подтверждаю. Еще и в лавку зайду, может, кольца какие-никакие прикуплю, вон, еще два пальца свободны. Внимание, вам доступен дополнительный навык Обзор - ваш Параметр Разума превысил 50 единиц. Следующее повышение после 100 единиц. Принять? Да/Нет. О-о. Примерно чего-то подобного и ожидал. Беру, буду 'Чингачкуг Зоркий Сокол'. Итого, имеем: Человек Класс Наемник Уровень 1 Опыт 77/100 Основные характеристики Сила-35 Ловкость-40 Разум-72+7 Дух-35 Энергия-35 Навыки Физическая атака 5+4+(0-34) Магическая атака 5+5 Выносливость 5+4 Скорость 10 Дополнительные навыки Обзор 1 Дополнительные характеристики Мана 50/50 Жизнь 100/100 Умения Владение парным режуще - колющим оружием первого ранга Дрессировщик первого ранга Картограф первого ранга Ага, манна и ХП выведены в дополнительные характеристики. Что бы это значило? Видимо, их прокачка сильно неоднозначна и возможна сразу несколькими путями. Ладно, будем решать проблемы по мере их возникновения. А остальное прекрасно, просто прекрасно. Особенно шанс критануть в 10% такой растущей уберплюшкой. Пора рассматривать покупки дальше. Рюкзак бывалого странника Класс уникальный. Прочность - неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 5%, при смерти владельца - 0%. Вместительность обусловлена выносливостью владельца. Снижения веса носимых предметов - 90%
Пояс бывалого странника. Класс уникальный. Прочность - неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца - 0%. Ячеек быстрого доступа 14. Нож бывалого странника Класс уникальный. Прочность - неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца - 0%. Физический урон 17% х уровень владельца. Ну, ножик и колбасу порезать сгодится, и чего построгать с такой прочностью. Еще и с ножнами - не порежусь.
Кресало бывалого странника. Класс Уникальный. Прочность - неуничтожим. Зарядов 100/100. Функция автоподзарядки включена, требует 1 единицу манны. Ага, вечная зажигалка. Прикольный этот бывалый странник. Еще мне от него досталась палатка на 5 мест с комфортом, невидимостью на 5 часов и сторожевой системой, неуничтожимая веревка на 25 метров, топорик, факел, фляга и гамак. За гамак этому бывалому наше отдельное спасибо. Запасливый и хозяйственный мужик был. И общий вес всего этого барахла 15 кило! Вне рюкзака! Кстати, и сам рюкзак примечателен, вернее, неприметен. Невидим для стороннего взгляда: для всех встречных мы два раззявы, вышедшие погулять налегке. Природой полюбоваться. Фотоаппаратов не хватает для полноты картины. Дзыынь! Внимание, вам пришло новое личное сообщение! А вот это стоит убрать. Нет, звук приглушу до минимума, а графический вывод оповещения убираю совсем, не хочу стоять с остекленевшими глазами ни с того, ни с сего. Все графические оповещения о почте убрать!
– Давай, выходи, я уже все приготовил! Ок, пора слегка синхронизироваться с его шлемом, все-таки партнер, и очень надолго, не зря же мы влили столько денег в оборудование. Хотя, маркетологи компании таки башковитые, свой хлеб с икрой жуют с пользой для компании. Какую они лихую замануху сделали - всем, подключившимся в первый день 100 кратное возмещение затраченных средств в виде игровой валюты, во второй-90% и т.д. Интересно потом будет посмотреть статистику подключений. Ладно, это все лирика. Выход.
– Тэкс, ну как впефяфления?
– Жора говорил, наворачивал пиццу и читал форум одновременно.
– Симпатично. Но из города пора валить, скоро начнется беспредел. И даже наш шмот не поможет. Может, и не все так мрачно, но не в наших планах торчать тут слишком долго.
– Это и ежу понятно. Я тут объявление накатал на форуме о приеме в клан. Через часок нам надо покрутиться еще там немного, вдруг кто толковый найдется в попутчики.
– Найдется, как же. Желающих пропаровозиться будет много, но нафига нам такой балласт? Шанс, что повезет - ниже, чем трижды подряд поймать зеро на рулетке.
– Куда пойдем? Глянул карту глобальную, из гильдии картографов, городов меньше всего на югах. Вдруг море найдем? Хочу замок у моря, чтоб скалы, рассветы, дельфины...
– Я мечтал, начиная накладывать в тарелку все подряд.
– Далеко идти?
– Сам же догадываешься.
– А черт его знает. Там пока пусто, видать, мир не весь еще включили. Начнет народ в игру прибывать, поймем.
– Надеюсь, что поймем. И, надеюсь, что не ошибемся, это второй глобальный пункт нашего плана.
– Но тут ловить стопудово нечего, обратил внимание, сколько игроков прибывает? Скоро всем надоест стоять в очереди на убийство какого-нибудь зайца. Начнут разбегаться по всей карте. Тебе плеснуть?
– Я уже, мне хватит. И спасибо за тот тычок в лавке, я там действительно булки расслабил. Думаешь, беспредел будет?
– К бабке не ходи. Максимум - через сутки. А мы вдвоем против десятка пусть и задохликов все равно не потянем. Шмот не потеряем, но... Смысл нулиться и воевать с ветряными мельницами, мы ж все давно решили? Только время терять.
– Лучше перебдеть, чем недобдеть, поэтому подливаю масла в слабо тлеющий огонек осторожности партнера. Еще захочет по пути мир во всем мире установить своей дубиной. Пацифист с ружьем, с него станется развлечься таким образом. Некогда!