Игры Сталина 1955
Шрифт:
Конечно, даже «для этого» пост-Сталинского СССР обр. 1962-го такой подход был где-то на грани святотатства, но, тут я откровенно использовал известные бонусы снисходительного ко мне отношения со стороны верхушки политического руководства СССР и общественную известность.
Да и, как мне кажется, переходя от частностей разработки игр к более общим делам изменений в обществе — времена пост-правды, удобных информационных пузырей, сегментации общественный увлечений, увеличения масс развлекательного контента — всего того, что я видел в 2018-м, становятся ныне весьма близки и тут!
И
Глава 11
«Цивилизация» и цивилизация. Часть II
Глава 11 — «Цивилизация» и цивилизация. Часть II
(…из неизданных мемуаров Рожкова Н. Е., хранящихся в его семейном архиве. Запись из 1962-го…)
Влияние феномена «Цивилизации» на массовую культуру ещё только проявляется, хотя у нас уже есть парочка… скорее, всё же не подражателей, но конкурентов нашей SSG, которые до того уже плотно освоили жанры аркад, платформеров и логических игр.
Две игровых студии (из США и Германии) выкатили вторую и третью больших стратегий!
Первая — по эпохе Гражданской в США (ну, это у них всегда актуальная тема, всего несколько лет назад умер последний свидетель оной, некий Уолтер Уильямс) с очень приличным уровнем детализации и объёмная, вторая — нечто похожее по эпохе Древнего Рима. SSG с «Цивкой», несмотря на всё мое послезнание, опередили их творения с титулом «первой в мире гранд-стратегии» буквально едва-едва.
Разумеется, имея самое прямое отношение к разработке софта под новые поколения электровычислителей типа «М», и влияя на формирование окончательного вида тех «персоналок», которые идут в серию, я лучше всех в мире представляю, когда и как можно начинать создавать работоспособные и удачные представители новых жанров.
Незадолго до появления 32 разрядной «М-9», на предыдущем поколении вышел первый представитель пока-что псевдотрёхмерных 3D-шутеров, где на выводимые на экран в трёхмерной перспективе уровни размещаются спрайты и 2хмерные растровые изображения персонажей и объектов игры…
Как всегда стыренный аналог игры «Замок Вольфенштайн»!
3D хоть в нём и липовое, но вполне удачно имитирующее «коридорный» тайтл с безумно завлекательным по нынешним временам геймплеем вида «оторваться по полной»…
Отличием в сюжете от «иной истории» является то, что задачей агента (выбираемым при старте из представителей сил специальных операций СССР/США/Великобритании), является уничтожение проекта атомной бомбы Гитлера…
Всемирная сеть. Шаги начальные, практические и официальные…
Полноценные работы по сетевому взаимодействию между электровычислителями начались в конце 40-х, параллельно завершению работ над запуском в серию М-4 и продолжились в следующую пятилетку.
В таком далеком от сегодняшнего дня 1949-м, в Москве, под руководством тогда ещё нашего наркома Маленкова состоялось совместное межотраслевое заседание только что образованного «Комитета по электровычислительным информационным сетям» (КЭВИС). Присутствовали почти исключительно «люди в теме» (Поташник от коллегии НКГБ, всё руководство нашего НИИВТ, Иоффе и Лосев), которые к тому времени тщательно изучили всё, что «задержалось в моей голове» и было в материалах на ноуте по истории развития локальным сетям, фидонету, интернету и всяких частным вещами типа французского «минитела». Оттого значительная часть присутствующих уже сразу выступала «единым фронтом». Легко придавив авторитетом представители наркоматов обороны, связи и других ведомств, имеющих хоть какое-то отношение к тематике будущего построения советского сегмента всемирной сети, мы навязали своё видение вопроса, обрисовав фантастические перспективы остальным товарищам:-) А наш, честно заработанный авторитет в области микроэлектроники, электровычислителях и ПО для них, помог преодолеть все их сомнения.
Тогда же по настоящему и начались работы про первому сетевому протоколу, который вскоре, в 1950-м, был доработан с учётом вклада группы «фон Неймана» из США.
А ещё годом позже, при содействии высших властей СССР и США его вынесли на уровень ООН, в ставшей к тому времени специализированным учреждением ООН Международный союз электросвязи — который в первоначальном виде («Международный телеграфный союз») работал ещё со второй половины 19 века.
Как всегда, при использовании послезнания, вопросу стандартизации уделялось большое внимание с первых работ в чём-либо новом…
А новым в деле коммутации было понимание, что информационный пакет может быть доставлен, а может быть при доставке потерян, но легко доставлен вновь. Некоторые вещи, почерпнутые мной в своё время при чтении популярных статей приносили настоящий жемчуг того, что не было очевидно сразу «здесь» (как и в прошлом иного мира…).
Тогда же было принято соглашение насчёт равноправных узлов будущей сети, любой из которых способен маршрутизировать траффик, что обеспечивало её устойчивость даже при временной неработоспособности значительной части её.
Особенностью мирового интернета в этот раз было то, что его сразу начали строить на основе телефонных сетей общего пользования, не блещущих возможностями по быстрой передаче данных. Первоначальные показатели скорости загрузки данных, с которыми работали (уже после появления М-7) узлы сети в середине 50-х составляли, по факту 100–120 бит/c, а скорость передачи на сервера — 30–40 бит/с. Сейчас, к 1962-му, скорости подросли, и стандартные пользовательские модемы работают на уже на 2400 бит/с. До исчерпания на полосы пропускания 56 кбит/с ещё относительно далеко. Хотя, после разработки фотодиода и полупроводникового квантового генератора (лазера) работы по оптическому волокну получили долгожданный толчок.
Широкие массы в СССР начали приобщаться к зарождавшейся всемирной сети через спонсируемые государством созданные на базе одного из исполнений М-7 терминалы в отделениях почты СССР.
Именно там и зародилась общедоступная система «скоростных заказов» разнообразных товаров, которая, на мой взгляд, видится прообразом будущей онлайн-торговли. Пока «товары — почтой» от «Союзпосылторга» с учётом новых веяний. В каждом почтовом отделении, имеющем телефон, стоит пара (или более) дешевых специсполнений М-7 — с загружаемой с ПЗУшного картриджа оболочкой для формирования заказов и «печатником» для квитанции заказа.