Игры Воды
Шрифт:
Анатолий довольно хмыкнул. Мелочь, а приятно. Неизвестно, как этот навык поможет при их путешествии, но лишним явно не будет. Он ещё заставил Грызду дать каждому по фляге с водой, чтобы не искать в лесу ручей, а утолить жажду сразу на привале.
Они могли заработать, выполняя задания крестьян, но оплата была такой мизерной, что соклановцы только махнули рукой на эту идею.
Навык «Торговец» оправдался, когда клан подошел к вдове кузнеца. Миловидная толстушка умывалась слезами, но тем не менее почти подчистую освободила скудный инвентарь
Анатолий же надел найденный обруч и разочарованно хмыкнул – никаких особенных изменений не произошло. Срочно следовало с кем-нибудь подраться, чтобы испытать новые способности. Увы, в селе хоть и смотрели на него с неприязнью, но нападать никто не спешил.
– Пойдем дальше. Тут вроде бы никаких больше квестов не предвидится, а копать огород за пару монет или доить корову за «спасибо» мне как-то влом, – сказал Анатолий, а остальные не стали возражать.
Когда же они выходили из села через другие ворота, то сухой ком земли ударил некроманта между лопаток. Ком тут же рассыпался и даже не принес никакого урона, но вот обида…
Анатолий дернулся было к стоящим селянам, когда орк перехватил на полпути.
– Забудь. Они видели некроманта и спутали тебя с ним. Это они не со зла, а только…
– А только из вредности. Дай я парочке уши отрежу… Тоже из вредности. Заодно и обруч проверю, – Анатолий вяло попытался вырваться, но легче было вылезти из объятий анаконды, чем из рук орка.
– Не надо портить отношения. Вдруг нам ещё в дальнейшем придется остаться переночевать в каком-нибудь селе.
– Ладно, пусти. Я понял.
Орк разжал лапищи, и Анатолий оглянулся:
– Живите, полудурки!
Вряд ли жители села поняли жест, когда он выставил вперед руки и оттопырил средние пальцы на кулаках. Скорее, для них это было похоже на магический знак, которым некромант мог воскресить павших. А воскрешенные павшие – это снова зомби. Жители с испуганными возгласами бросились по домам.
Старый маг
«Ослепший старый маг ночью по лесу бродил.
На кладбище разлил он волшебный эликсир.
И лишь проговорил: «Что ж я, старый, натворил?»
Король и Шут «Мертвый анархист»
Четверка ушла от неприветливого селения на несколько километров, когда Игорь остановился и недоуменно встряхнул головой.
– Что это? – спросил он.
– Лес, – флегматично ответил орк, проследив за взглядом Игоря. – Деревья разные, кустарники. Вон белки сношаться собираются.
– Да нет, на карте. Посмотрите.
Остальные члены клана «Северных волков» вывели перед собой экраны с картами. Там действительно было обновление – около мерцающей точки, обозначающей команду, появилось слово «Швыри».
– Это чо такое? – спросил Анатолий у Игоря.
– Судя по тому, что оно позади нас, так называется село.
– Зато открылся участок, по которому мы не проходили. Это типа из-за того, что мы в селе помогли и они нам информашку сбросили?
– Всё правильно понимаешь, возьми с полки пирожок, – хихикнул возникший Дастини.
Голограмма парила в воздухе, сложив ноги в позу лотоса. Сам игровой помощник чуть ли не светился от счастья. Ещё бы – его команда завершила первые квесты и показала себя с лучшей стороны. А это прямой путь к возрождению.
– Вот только тебя нам не хватало, – пробурчал орк.
– Конечно же не хватало. Иначе кто поможет вам правильно распределить очки «Характеристик»? Да-да, не лупайте глазами, вы заработали новый уровень и каждому даровано улучшение. Вот ты, белобрысый, вызови свой игровой интерфейс, – обратился Дастини к Анатолию.
Боец сделал как просили. Дастини махнул рукой и интерфейс некроманта стал виден остальным.
Анатолий
Некромант
Уровень 2-ой
Есть неизрасходованное улучшение +10
Удар 5-10 (6-12) +20 серебряный обруч нежити Здоровье 30 (40)Магия 30 (40)Защита 5 (10)Сопротивление 5 (10)
Характеристики Сила 4 (5)Интеллект 7 (9) +0,1Выносливость 2 (4) +0,4Ловкость 2 (4)Скорость 4 (7) +5 серебряный обруч нежитиУдача 6 (9)
Исключительность Призыв зомби 1-ого уровня 10 пунктов магии перезарядка 1 мин
Навыки Гнилая плоть 12 (15)Чума 10 (14)Торговец 3
Снаряжение Наплечники Скелеты ворон +1 к ЗащитеСпина Тренировочное одеяние +1 к ЗащитеНагрудник -Наручи Тренировочные наручи +1 к МагииПерчатки Сумеречные перчатки +3 к УдаруПояс -Ноги Тренировочные доспехи +1 к СопротивлениюБотинки Сапоги путника+1 к ВыносливостиОружие ржавый кладбищенский клык +2 к Удару
– Видите неизрасходованное улучшение? Вот, очки с этого улучшения можно распределить по «Характеристикам» и вы станете сильнее, быстрее, удачливее. Ты вряд ли станешь умнее, сколько не улучшай, – Дастини улыбнулся Анатолию и получил очередную плюху, впрочем, как и раньше не принесшую никакого вреда.
– Не, ну я должен был попытаться, – пробурчал Анатолий. – Рано или поздно он проявится и тогда…
– Только когда вы завладеете троном, я смогу проявиться, – оборвал его Дастини. – А пока что давай раскидаем очки, а то до вечера на мне будешь тренироваться. Вместе с улучшением характеристик у вас повысятся параметры. Ненамного, но с каждым уровнем они будут расти больше и больше. Представьте себе, как вы берете очки и распределяете их по «Характеристикам». Ты некромант и твоя суть в магии и удаче, а вовсе не в силе и скорости. А значит... Да что ты делаешь?