ИХ. Книга девятая часть вторая
Шрифт:
Следующим в списке шел Кубок чемпиона, доступный для приобретения только победителям Турнира тысячелетия — сокращает срок перезарядки всех карт, находящихся в доме, на двадцать процентов. Крайне полезной для развития клана могла бы стать и серия покупок, связанная с тренировочным комплексом. Для него на продажу были выставлены два крайне интересных улучшения комнаты медитации: Стяг чемпиона и Дорога шести ступеней. Первый был привязан к личности чемпиона турнира и действовал только, пока тот жив и входит в состав клана. Зато давал возможность с помощью медитации временно поднимать цвет карт соклановцев, правда, за это им необходимо было отдавать часть эмбиента, заработанного в последующих боях. Но в любом случае, подобная возможность могла стать еще одной веской причиной для вступления в
Второе же улучшение позволяло очищать разум и постепенно улучшать его защиту. Крайне актуально в нашей ситуации — борьба с сильными сущностями может приносить немало эмбиента, и отойти от его наркотического воздействия может быть непросто, я убедился в этом на собственном опыте. А оплачивать на постоянной основе услуги Тихого Дома, лечебницы, куда меня в свое время засунул наг, клану еще долго будет не по карману. Так что оба улучшения стоит купить одними из первых. Проблема же в том, что Проводники в своем клановом доме не имели ни тренировочного комплекса, ни тем более комнаты медитации. И их придется приобретать тоже, что в итоге выйдет весьма накладно. Правда, комната медитации была в моем личном доме, но постоянно приводить туда посторонних… Да и место для тренировок клановым бойцам понадобится.
И это только улучшения дома! А ведь были еще и усиления карт, даже полководческих. Например — улучшения для алтаря: Серебряная чаша, расширяющая запас хранимой в нем силы, Водоворот маны, увеличивающий скорость ее накопления, и даже Паланкин, позволяющий переносить алтарь, если у того имеются собственные стражи. Все эти чертежи были не столь требовательны к ресурсам, поэтому их готовые версии можно было купить в сумме всего за 1670 баллов. Также меня очень заинтересовал Свиток чар, в который я мог бы помещать заклинания, созданные магами, делая и их тоже, а не только заклятья из отрядных карт, доступными для использования Феями и Хранительницами Колодца. Если б не тот совместный бой с нагом, я мог и пройти мимо этой пристройки, но там я своими глазами увидел, насколько впечатляющими могут быть открывающиеся возможности.
А ведь были еще Комната ритуалов и Алтарь для нее, позволявший создавать карты слуг. Мне, как полководцу, эта возможность нужна, только вот ставить его я буду исключительно в своем доме — не хочу, чтобы потом, после меня, творили почти вечных рабов: офицеры отрядов то гарантированно получают свободу, когда их повелитель оканчивает Игру. Вещь, несомненно, нужная, но готового варианта в каталоге не было, да и стоимость чертежей кусалась. Была Колонна Стража, очищающего от любых заклятий слежки, астральных меток, отложенных проклятий и прочих способов удаленного шпионажа. Могла оказаться весьма полезной и Библиотека, в которой ты сам подписывал тематику полок, и там со временем появлялась бы информация на заданную тему. А возможность взламывать Активаторы не за души разумных, а за камни силы? Для пути, по которому я собирался вести за собой других, такая возможность была бы крайне полезна с моральной точки зрения, да и Сад камней у меня уже был…
Глаза буквально разбегались от желания купить все и сразу, только баллов в таком количестве не было. А время шло, хотя турнир для Владык еще так и не завершился. Да и Шепчущий, несмотря на то, что смог выжить и пройти испытание, судя по флагам альянса Летящих, сверкающим над Ареной, куда-то пропал, так и не ответив на мое письмо. Ситуация была крайне странной, и пока я не знал, что предпринять. Я надеялся получить необходимые для построек ресурсы через него в обмен на Костяную часовню или что-нибудь еще, не слишком нужное мне, но теперь…
В принципе, можно расстаться с большинством обычных карт, докупая необходимые баллы. Туда же, кроме карт из трофейного сундука, скинуть не слишком полезные золотые и серебряные карты, что достались мне от других Игроков напрямую, вроде той же Бесконечной бутылки. Несмотря на сомнительную пользу, она золотая и оценивается каталогом наравне с хорошими боевыми чарами, а если еще и что-то бестолковое из серебряных к ним добавить… Нет, важных позиций в каталоге слишком много, так что придется действовать иначе: не выбирать, какие карты из трофеев «не нужны» и их не жалко отдать за баллы, а четко рассчитать, сколько мне необходимо для моих планов — и все остальное, включая золото, безжалостно обменивать. Тогда удастся выручить в районе восьми с половиной — девяти тысяч очков. Кажется — огромная сумма, но купить на нее удастся не более пяти-шести готовых позиций. Чертежей же выйдет гораздо больше, только вот собрать их без нага… М-да, надо думать.
Графики с таблицами скользили перед глазами, Тай рассчитывала примерные уровни эффективности карт относительно их цены в баллах турнира. Тут мое внимание привлек легкий стук, и, оторвавшись от размышлений, я поднял глаза, увидев на пороге кухни Меджа с Нией и улыбающуюся Саймиру.
— Ну что, командир, с повышением тебя! — шутливо отсалютовал Медж. — Не думал, что ты так быстро и высоко взлетишь, возглавив собственный Дом.
Кот, проявившись, потянул носом воздух и, вспрыгнув на свободный стул, с интересом огляделся по сторонам. Ния с Меджем уселись рядом и выжидающе посмотрели на меня.
— Что ж, думаю, пришло время поговорить. О моих планах вы знаете и так, хотя я и не думал, что мы сможем так быстро приступить к их реализации. Но судьба сдает карты, а нам остается лишь играть тем, что пришло на руки. И этот момент упускать нельзя. Медж, ты возглавишь одну из пятерок. Так же потихоньку нужно натаскивать наших низкоуровневых Игроков, сбивать и притирать команды. Пройдись по старым друзьям, обрисуй перспективы — нам нужно еще шесть-семь опытных бойцов. В будущем я хочу видеть тебя не только Мастером первых шагов, отвечающим за подготовку и обучение новобранцев, но и Старшим тренером клана.
Котяра энергично рыкнул, выражая свою готовность работать, и я продолжил:
— Мне, как члену Совета Старших, полагаются свои владения на Форлейге, Сай займется планированием их обустройства для размещения будущих производств. Ния, если ты с нами, — и дождавшись утвердительного кивка с ее стороны, предложил: — на тебе проверка поступающих и помощь в вербовке выпустившихся из Школы Новичков. Я пока слабо себе представляю как, но в дальнейшем я хотел бы отбирать разумных, которые, как минимум, разделяют наши цели. Матерых бойцов, отведавших крови и лично прикончивших не одну сотню людей, наши идеи вряд ли заинтересуют, поэтому текущее положение дел — временная мера. Я хочу сделать ставку на привлечение новобранцев, тех, кто еще не измазан по уши в крови невинных, вкладываться в их тренировку и обучение, создать ядро соратников, которые будут с нами не из-за материальной выгоды, карт и открывающихся перспектив, а потому что разделяют наши убеждения. Конечно, этот процесс не быстрый, сложный, но, на мой взгляд, более перспективный.
Закончив говорить, я посмотрел на друзей. Медж согласно кивал во время моей речи, Ния, наконец-то обретя конкретную и осмысленную цель в жизни, выглядела очень довольной, Саймира о чем-то глубоко задумалась, явно погрузившись в какие-то расчеты. Спустя несколько секунд, она заговорила:
— В принципе, я со всем согласна. От себя хочу добавить: сейчас множество мастеров и торговцев, веками обитавших в Двойной Спирали, погибли. До дополнительной двери выхода, открывающейся «белым» участникам в буферных зонах, смогли добраться очень немногие. Город Игроков еще не оправился после погрома, устроенного Тайверисом перед его уходом, а тут новый удар… Быстро заменить разумных, не один век развивавших свое мастерство, просто невозможно. И это открывает для нас неплохие перспективы: награду за выполнение заказов Лиги мы будем получать в универсумах, на которые сможем приобретать различные товары в Городе-в-Пустоте, не привлекая к себе внимания, и реализовывать их в Двойной Спирали, используя в качестве точки развития лавку Стафа. В теории, мы сможем занять около десяти процентов рынка высокотехнологичных повседневных товаров для Игроков. Качественные одежда, обувь, походное снаряжение — раньше все это приобретали у Игроков-ремесленников, изучивших за века свойства разнообразнейших магических материалов и освоивших самые разные способы их сочетания и укрепления, но теперь многих из них уже нет. Снаряжение из техномиров почти не будет уступать по качеству их работам. К тому же, со временем мы сможем даже зачаровывать его, повышая характеристики.