Чтение онлайн

на главную

Жанры

Империя Луриона
Шрифт:

Теперь определенно ясно, почему задержавшиеся тут сельчане слетают с катушек... неужели такая участь ждет и меня... долго такое терпеть невозможно!

Время искажалось и свертывалось в петли, порой мне казалось что одно и то же дерево я вижу по десятому, сотому разу, и блуждаю здесь уже годы, тысячелетия! И только мысль, что все это нереально не давала окончательно сорваться моему рассудку. Этот чистый поток подсознания... как это может быть в игре? Я обезумел!? Черт, я не доверяю своим мыслям!

Понятия не имею, сколько я блуждал так по зачарованной дубраве, но хвала небесам, когда сознание немного прояснилось,

солнце все так же било в глаза над вершиной Аэроса. Мы вышли на длинную и узкую просеку, ведущую прямо к хижине Перегрома.

Не соврал торговец, да и гора не подвела. Кленовое лопотание здесь прекратилось, но мысли все еще побаивались себя проявлять.

Так, до хижины шамана добрались... Но что если теперь он не захочет со мной говорить? Об этом я даже не задумывался... Какую плату предложить шаману-отшельнику за обучение? Золота у меня нет, да и сомневаюсь, что он вообще в нем нуждается. Придется убеждать какими-то другими доводами.

Мы медленно приблизились к мрачноватой хижине из темного бруса, которая впрочем удивляла лишь отсутствием окон. У двора выглядело все вполне по хозяйски. Невысокая оградка, огородик с какими-то растениями, аккуратно сложенная поленница, а рядом широкий пень, из которого торчал могучий топор с клиновидным лезвием. Но кругом полная тишина... неужели я проделал весь этот путь, а его нет дома?

Скомандовав Грею "жди здесь", я зашел во двор и приблизился к хижине. Входная дверь оказалась приоткрытой... Прямо как в фильмах ужасов, а внутри меня ждет хоррор квест? Я собрался с духом и шагнул в темное логово шамана.

Медленно шагая по коридору, прошел мимо нескольких комнат и оказался перед длинным занавесом, состоящий из камней, щепок и малых черепков каких-то животных. Ну хорошо хоть людских нету! Брезгливо прошмыгнув в комнату, на полу передо мной сидел Перегром.

Кожа его была темно-свинцового цвета, сверкавшие голубым огнем веки, - сомкнуты, а лицо испещрено хаотичными разводами белой краски. Головной убор со скромными рогами зверя, на груди притягивающий глаз серебряный амулет.

Он сидел неподвижно, в чаше перед ним ярко пламенели угли, освящая это слегка продымленное сакральное помещение.

Я медленно подошел ближе, шаман молча, не открывая глаз, плавным жестом пригласил меня присаживаться против него, слегка поласкав ладонью поверхность над чашей, от чего угольки затрещали и вспыхнули с новой силой. Дождавшись момента, когда я усядусь, он открыл свои светящиеся глаза и спросил:

– Кто ты и что привело тебя сюда?

– Меня зовут Лурион.
– представился я.
– И я пришел к тебе, о великий Перегром узнать тайну изволийских печатей и обучиться проницанию.

– Вот значит как? И с чего ты решил, что я буду тебя учить и давать ответы?

Я замялся. Действительно, с чего это я решил...

– Возможно потому, что тебе не безразлична судьба Унталирии и ты не хочешь пускать мрак в эти славные земли.

– Хм... И кто же защитит нас от возродившейся тьмы? ТЫ? Глупец с мастерством ребенка!? Да что ты знаешь о судьбах!? Что ты знаешь о мраке!?
– загромыхал шаман, и казалось, что стены содрогнулись от его напора.
– Многих смельчаков я повидал... и где они все теперь? Догадаешься!?

– Да, я глупец! И мастерство моё еще совсем мало, однако история знает много примеров, когда именно глупцы меняли ход событий и восстанавливали баланс сил. И пока рука способная держать меч, я готов сражаться, пусть это и будет стоить мне жизни, как и всем тем смельчакам что были до меня!

Да уж, в жизни не произносил ничего пафосней.

На лице Перегрома я уловил мимолетную ироничную усмешку.

– Давненько ко мне не захаживали такие упертые глупцы. А что за чудное животное сидит у моего порога?
– спросил он.

И я подробно рассказал ему о битве со впервые спустившейся в долину гарпией, приручении волка, не забыв упомянуть о Юлае, который и посоветовал мне обратиться к шаману за помощью.

– История и впрямь занимательная. У здешних лесных волков есть одно редкое качество, которое не встретишь ни у одного другого животного во всей Унталирии. Они умеют видеть фатум и вероятно, он увидел в тебе то, что недоступно даже для моего магического взора.
– после короткой паузы он продолжил.
– Что ж, ты удивил меня не меньше, чем лесного духа, что вопреки моему приказу решил тебя пропустить... Я обучу тебя проницаю, Лурион из делизийского народа, и дам ответ, который ты так желаешь услышать. Но взамен, ты должен выполнить мою просьбу и учти, что права на ошибку у тебя не будет. Согласен ли ты на такие условия?

– Я выполню все, что ты пожелаешь! Можешь не сомневаться во мне.
– тут же ответил я.

– Хорошо. Если ты и впрямь решил, что способен противостоять силам тьмы, вот тебе моё слово. К востоку отсюда есть поселение пещерных гоблинов, существа по большей части бестолковые, из подземелий своих не высовываются. Но в этих, похоже, есть что-то особенное...
– Прегром задумался.
– Луна сейчас под знаком кровавого Торгула, и с заходом солнца они вылезают на охоту, взывают к темным силам, проводя ритуалы запретные, чем крайне тревожат лесных духов и обитателей, да и мне покоя не дают. Реши проблему. И узнай, что подвигло их на эти действия. Гоблины слишком глупы, что бы поклоняться... Не важно, мой спокойный сон и будет лучшим расчетом за обучение.

Найти их не составит труда, для своих обрядов они используют энергию реки Цетры, просто следуй вверх по течению в сторону гор, и отыщешь нужную пещеру.

Конечно же я взялся за это задание, пообещав Перегрому что все сделаю как надо. Но черт, этот квест в журнале...

Покой Перегрома.

П е щерные гоблины досаждают Перегрому и лесным духам темными ритуалами. Отправляйтесь на восток вверх по течению Цетры, найдите пещеру и усмирите необузданных существ.

Условия: Вам запрещается умирать; гоблины должны перестать творить темные ритуалы.

Сроки: до конца дня .

Штраф за смерть : пассивная способность "гнев Перегрома ": -9 ед. интеллекта; провал задания "Великая Изволийская печать"; расположение лесных духов -5.

Награда: 12  00 0 ед. опыта; расположение Перегрома +3; расположение лесных духов +3 ; обучение проницанию.

Поделиться:
Популярные книги

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Sos! Мой босс кровосос!

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Sos! Мой босс кровосос!

LIVE-RPG. Эволюция-1

Кронос Александр
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.06
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия