Иная реальность
Шрифт:
– - С автоматом зачтено, а с пистолетом надо поработать, -- к нему подошел седовласый, чтобы выслушать доклад об окончании стрельбы.
– - Рад стараться! Товарищ генерал, разрешите доложить...
– - попытался поерничать Кирилл.
– - Меня зовут Анатолий Николаевич, товарищ сержант, -- нешутейно оборвал его седовласый и вручил визитную карточку: -- Звоните на неделе, сержант, поработаем.
Мефодий ждал Кирилла в длинном и узком предбаннике:
– - Добро отстреляться, майор. Пошли по пиву вдарим, -- и уже на свежем воздухе спросил: -- Как тебе Николаич?
– - Какой Николаич?
– - А тот седой в тире.
– - Серьезный
– - Угу, серьезный. Имей в виду, он не внизу служит, а наверху. Будет приглашать в гости, советую, братец, не отказываться.
Об уже состоявшемся приглашении Кирилл промолчал: многая знания -- многая печали. Но это отнюдь не относилось к количеству и качеству "Радебергера", употребленном братьями Дербановыми во благовремении и пропорции в ресторане "Дрезден".
Дома Кирилл потянулся на кухню с мерзлой пиццей: пиво -- хорошо, раковые шейки, креветки -- отлично, но организму требуется удовлетворительная горячая пища. Привычка была не второй натурой Кирилла, а первой и доминантной составляющей его личности. Сегодня он тоже, отужинав, в силу ритуала сначала посмотрел и почитал политические, экономические и технологические новости, циркулировавшие во всемирной паутине, потом взялся за наладонник, чтобы набрать ритуально-сердечные и еженедельные "целyю" отцу-матери, а также подкрепить отношения с Дашкой: "Какую песню спеть тебе родная? Спи, ночь в июле только шесть часов. Жду, люблю, надеюсь".
Лишь исполнив обязанности любящего сына и любимого мужчины, Кирилл приступил к установке на карманный компьютер игры, скрытой в xxx.exe. Разрешив наладоннику войти в домашнюю сеть и синхронизировав его с большим компьютером, он с опаской -- глаза боятся, а руки делают -- запустил странный файл. Оказалось, никакой не вирус, но окончательно Кирилл убедился в безопасности xxx.exe, когда игра в красивом окошке вежливо попросила ввести присланный регистрационный номер, а потом имя и регистрационный номер пользователя карманного компьютера.
Тут надо сказать, что Кирилл расстался со своим первым наладонником спустя два года, отдав его в хорошие руки через интернет-барахолку за небольшие деньги. Взамен он обзавелся дорогой топовой машинкой с полным набором интерфейсов беспроводной мобильности, разрешением 480 на 640 пикселов, демонстрировавшим 65 536 цветов, центральным процессором на 520 мегагерц и 128 мегабайтами оперативной флэш-памяти. С характеристиками в два, а то и три раза хуже у него в десятом классе был преогромный десктоп, занимавший полстола; на нем он играл, смотрел кино, слушал музыку, пробовал ходить в интернет. Тогда он даже не смел мечтать, что не пройдет и семи лет, как с миникомпом в кармане рубашке он сможет делать то же самое мобильно и портативно, в пути и на ходу.
Едва обзаведясь навороченным наладонником, окрыленный и автономный Кирилл принялся до упора использовать новые коммуникативные возможности и тотчас подключился к мобильному интернету, где первым делом зарегистрировался как законный пользователь машинки на сайте у производителя. Тем не менее к беспроводной мобильности Кирилл охладел довольно быстро, поскольку точек доступа к бесплатному скоростному интернету ни в городе, ни в его окрестностях не наблюдалось, хотя с тех пор пользовался резвой домашней сетью Wi-Fi.
Сейчас, само собой, Кириллу не пришлось долго дожидаться инсталляции новой игры -- через каких-то полминуты в меню "Программы" появилась милая иконка улыбающегося лопоухого щенка. А после запуска на VGA-экране наладонника возникла заставка -- мультяшная девочка с косичками в красном платьице в горошек, тут же принявшаяся играть в классики, весело прыгая по разноцветным квадратикам. Флеш-анимацию Кирилл в целом одобрил: плавно и естественно двигавшийся персонаж был тщательно прорисован по диснеевским образцам, но вступительный ролик почему-то шел без музыкального сопровождения. Девочка перестала прыгать в полноэкранном режиме, и внизу появилось симпатичное окошко с наэкранной клавиатурой в русской раскладке, приветливо мигающим полем для ввода текста и обращением:
– - Привет, Кирилл Дербанов!
Кирилл в игру включился не чинясь и, притащив из кухни внешнюю клаву, не мудрствуя лукаво набрал:
– - Как тебя зовут?
Сразу же на месте наэкранной клавиатуры появился ответ:
– - Я -- Трикси.
Подумав, Кирилл ввел:
– - Почему Трикси и что ты умеешь делать?
Игра прекрасно справилась с каверзными вопросами:
– - Трикси -- это ХХХ, три икс, Трикси -- понятно? А Трикси умеет играть.
– - В классики или крестики-нолики?
– - В крестики-нолики.
Кирилл лениво потыкал стилом по сенсорному экрану наладонника, где появилось красное игровое поле с белыми клеточками, конечно, проиграл и вернулся в интерактивное меню:
– - А еще что ты умеешь?
– - Я умею играть в шахматы.
– - Давай в шахматы.
Немедля на экране наладонника появилась богато прорисованная шахматная доска с трехмерными фигурами и предложение выбрать уровень сложности. Кирилл остановился на самом легком -- шахматами он уже много лет не занимался, хотя когда-то имел первый юношеский разряд. Через десять минут разрядник Дербанов, игравший белыми, потерпел чрезвычайно досадное сокрушительное поражение на двадцать третьем ходу.
– - Давай еще. Твои белые.
– - Давай, твои черные.
Во второй партии Кирилл думал дольше, но все равно через полчаса Трикси его чудовищно удивила, предложив сдаться на тридцать шестом ходу. Проанализировав позицию, он был вынужден признать, что через три хода ему не избежать цугцванга, и скрепя сердце согласился с программой и ее продвинутыми разработчиками. Тогда, обидевшись за проигрыш, Кирилл решил в отместку интерактивную и слишком умную Трикси с косичками озадачить цитатой:
– - А в преферанс, морской бой или на бильярде?
– - Я умею играть в преферанс.
– - Давай.
Тотчас был загружен преферанс -- многомудрая карточная игра знающих себе цену игроков-мужчин. Кириллу понравился интерфейс и возможности игры, предложенные ему Трикси. С преферансом он был знаком с детства -- играть его учил отец в шестом классе -- а на третьем курсе по-настоящему его научили, как ходят, как сдают, в общаге универа, где порой расписывали тяжелую классику по 25 американских центов за вист. С виртуальными версиями преферанса Кирилл тоже был дружен, предпочитая сочинку ленинградке или ростовскому варианту. Здесь создатели Трикси опять несказанно удивили Кирилла -- в интерфейсе он не нашел ни одной грамматической ошибки. Искусственный интеллект Трикси в сочинке, расписанной ими до 20 в пуле, тоже был выше всяческих похвал -- и не только потому что Кирилл взял реванш за досадное поражение в шахматах -- программа умела пресекать распасы и идти на разумный риск в торговле за прикуп; лишь строго случайные расклады и, разумеется, мастерская контригра ее партнера-оппонента не позволили Трикси выиграть пульку.