Инферно: Карающее пламя
Шрифт:
«Очищение» — снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Регенерация» — восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего… Время действия 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Паралич» (свиток) — парализует жертву на время, зависящее от её сопротивляемости магическим воздействиям и уязвимости к конкретной школе (Жизнь).
«Призыв
«Исцеление» — мгновенно восстанавливает некоторое количество жизни. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Ускорение» (расшифровка) — ускоряет движения и скорость перемещения одиночной цели. Исходный срок действия — 5 минут.
Чувство Жизни — сканирующее заклятье, обнаруживающее всё живое. Варьируется на поиск по радиусу и интенсивности (большие и малые источники)
Шоковая Волна — парализующее заклятье, бьющее не столько по разуму, сколько по всему организму жертвы.
Магия Разума:
Шит душа — простейшее защитное заклятие. Создает из энергии небольшой щит, управляемый волей заклинателя. После нанесения определённого урона или по прошествии времени развеивается
Ментальный Доспех — заклятье довольно простенькое, зато ограждающее разум от попыток не слишком сильного и умелого воздействия
Отрицание Воли — чары довольно простые, предназначенные как раз для нейтрализации барьеров, основанных на Духе (Разуме). Их можно кастануть на область, а можно и окружить себя этакой тонкой плёнкой
«Иллюзия» — накладывает на местность иллюзию безопасности, конкретный вид зависит от воли оперирующего заклятьем мага.
«Изоляция» — специфическое, но в полезное заклятье, мешающее объекту подать сигнал тревоги хозяину Источника Силы
«Рассеянность» — заставляет цель потерять бдительность. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Хрустальный Сон — ещё одно заклятье школы Разума, дешёвое, но нужное, погружающее объект в забытье, из которого только направленными на снятие подобного эффекта магическими воздействиями вывести реально
«Чужие глаза» — позволяет смотреть через глаза одного из подчинённых юнитов.
«Берсерк» — заставляет цель впасть в неистовство и начать нападать на ближайшие к себе цели. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Телекинез» — стандартное телекинетическое воздействие на объект, сила которого зависит как от уровня заклятья, так и от силы магии заклинателя.
Магия Материи:
«Вспышка» — дезориентирует всех живых существ на заданной области. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
«Огненная защита» — сокращает урон, наносимый огненной стихией и заклятьями на её основе.
«Огненная земля» — наносит урон от огня всем живым существам на заданной области. Время действия 1 минута (собственно заклятья, естественное распространение огня после окончания заклятья никуда не денется). Исходная область действия 10 квадратных метров.
«Огненная плеть» — в руке заклинателя формируется сотканная из огня плеть, способная по желанию удлиняться до пяти-семи метров. После нанесения удара развеивается, поскольку вся мощь сконцентрированной огненной стихии уходит на урон по цели.
«Огненная струя (свиток) — заклятие, действующее по принципу огнемёта. Из руки заклинателя некоторое время бьёт струя пламени, наносящая урон тому, на кого направлена. Во время действия чары можно перенаправлять. С ростом уровня чар повышается время действия и длина струи пламени.
Огненное касание — обжигает, воспламеняет или проплавляет участок, к которому прикасается маг.
«Огненное оружие» — временно добавляет конкретному оружию урон огненной стихии (плюсуя к стандартному).
«Огненный вихрь» — закручивающиеся в пламенеющую воронку струи огня, притягивающие к себе и сжигающие всё, до чего удалось добраться.
«Огненный шар» — дистанционное заклинание, поражающее огненной стихией и действующее на группу целей.
«Призыв элементаля огня» — призывается огненный элементаль, сражающийся на стороне заклинателя. Исчезает по окончании время действия чар или при нанесении ему определённого урона.
Пламя Феникса (алхимия) — состав действует на площадь, расплавляя даже камень крепостных стен… не зачарованных в должной степени.
Каменная Стена — чары, возводящие в указанном заклинателем месте каменную стену.
«Каменный шип» — заклятье, поражающее одиночную цель вырастающим из земли каменным шипом.
«Камнекожа» — защитное заклятье, действующее на одиночную цель и упрочняющее её кожные покровы.
«Подземное перемещение» — позволяет пусть и медленно. Но перемещаться сквозь земляные преграды. Действует одну минуту. При развитии заклинание увеличивает время действия, а также позволит проникать сквозь каменные преграды.
«Подземный ход» — в отличие от Подземного перемещения, это заклятье создаёт именно подземный ход, по которому может продвигаться не только заклинатель, но и другие. Вместе с тем гораздо слабее Подземного перемещения.