INFINITUM. Том 1
Шрифт:
Свирепый волк кусает вас
Свирепый волк кусает вас
Свирепый волк наносит вам 10 единиц урона. Ваш остаток ХП 80/90
Вы наносите свирепому волку 66 единиц урона. Остаток ХП 34/100
Свирепый волк наносит вам 3 единицы урона. Ваш остаток ХП 77/90
Вы наносите свирепому
Свирепый волк наносит вам 7 единиц урона. Ваш остаток ХП 70/90
Свирепый волк наносит вам 13 единиц урона. Ваш остаток ХП 57/90
Вы наносите свирепому волку 72 единицы урона. Остаток ХП 28/100...
Вопреки тому, что волкам поначалу всё же удалось застать меня врасплох, довольно быстро я сориентировался, проскользнул в один из пустующих проходов и принялся методично кромсать их, понемногу отступая вглубь. Таким образом, я не давал окружить себя и атаковать с разных сторон.
Несмотря на то, что факел был потерян ещё в самом начале схватки и сейчас я находился в кромешной темноте, дела шли пока что достаточно хорошо. В живых оставались только четыре противника, причём один был уже на последнем издыхании, в связи с чем, я рассчитывал расправиться с ними довольно быстро. Эликсиры будут действовать ещё десять минут, так что времени должно хватить. Поэтому больше всего меня сейчас беспокоил только один вопрос: где волчий вожак?!
Не успел я озаботиться этим всерьёз, как сзади на меня обрушился сокрушительной силы удар. Резкая боль тонкой иголочкой вонзилась в мозг и тут же, отступив, пропала бесследно. Затем накатила темнота...
??? наносит вам 104 единицы урона. Вы мертвы
Я и оглянуться не успел, как оказался на центральной площади Кратоса, на каменном круге респа!
Желаете возродиться?
***
«Да какого чёрта?.. Что это было?!!» – я чуть не взвыл от досады, сгоряча не сразу осознав, что же произошло! Понимание пришло достаточно быстро, стоило только просмотреть комбат-лог. Кто-то умудрился пробить броню и убить меня ударом сзади, разорвав практически пополам! Ощущение, я вам скажу, не из приятных. Плюс ко всему, было обидно за потраченное зря время и деньги.
Выплеснув первые негативные эмоции, немного остыв и поразмыслив над ситуацией, я пришёл к выводу, что всё не так уж плохо. Да, были потеряны половина игрового дня и деньги, уплаченные за эликсиры. Но с другой стороны, взамен я также кое-что и получил. Во-первых, теперь я хоть примерно представлял, что меня ожидает в волчьем логове. А во-вторых, два новых уровня, в моём положении, были как нельзя более кстати, потому что у меня теперь появились таланты. И ведь наверняка там найдётся что-нибудь интересненькое!
Теперь, когда у меня было время спокойно всё рассмотреть, я решил начать именно с этого.
Ваш статус в « INFINITUM » : Игрок уЛИСс, Уровень 3, ХП 78/78, Энергия ци 104/104, Опыт 1060/2000
Архетип: «Скользящий в тени»
Атрибуты : Сила – 1, Ловкость – 3, Выносливость – 3, Харизма – 1, Удача – 1
У вас есть 4 свободных очка атрибутов
Уникальные способности архетипа : Бой двумя кинжалами, Яды, Обнаружение ловушек, Поиск сокровищ
Навыки : Кинжалы – 113 БМ, Одноручные мечи – 0 БМ, Метательное оружие – 0 БМ, Парирование – 100 БМ
Таланты: Специализация на кожаной броне, Хождение в тени, Вивисектор, Станнер
Итак! В первую очередь, у меня подросли хиты, и стало чуть больше энергии ци, которая необходима для того, чтобы использовать умения из открывшейся ветки талантов. Свободные очки атрибутов я тут же вложил в ловкость, доведя её до «семи». Оставалось посмотреть, что я теперь умею. Сконцентрировавшись на первом таланте, я вывел описание на экран дополненной реальности.
Специализация на кожаной броне – вы получаете +10% к ловкости, при ношении только кожаных доспехов
Отлично! Интересно, что дальше?
Хождение в тени – вы уходите в теневой слой, становясь невидимым для окружающих. Позволяет накапливать энергию тени: не больше 5 тс (теневых сфер). Действует до отмены. Кулдаун: 1 секунда
А вот это уже и была та самая способность, которую я ждал, и на основании которой собирался строить свой билд. Невидимость – прекрасный талант! Что ещё?
Вивисектор – супер-страйк. Приём, наносящий противнику глубокую рану. Урон зависит от количества вложенных в удар тс (теневых сфер). Требуется: 35 единиц энергии ци. Кулдаун: нет
Я уже кое-что читал в сети про эти «теневые сферы», но сейчас решил освежить свою память и ещё раз вывести описание:
Теневая сфера (энергия тени) – энергия, которая накапливается вами из теневого слоя с помощью приёмов-комбогенераторов и расходуется, усиливая урон супер-страйков
В общем, система была понятна. Дальше!
Станнер – комбогенератор. Ваш удар оглушает противника на 4 секунды. +1 теневая сфера. Требуется: 40 единиц энергии ци, Хождение в тени. Кулдаун: нет
А вот этот приём как раз и позволял накапливать те самые «теневые сферы». Правда, применять его можно было, только находясь в теневом слое. Разобравшись с новыми возможностями, которые меня немало порадовали, я направился сначала в мастерскую, чтобы починить требующий небольшого ремонта доспех, а потом и в сторону Аукциона: нужно было пополнить запасы израсходованных эликсиров.