Иной. Книга 1
Шрифт:
Совет: каждому подчинённому существу необходимо спальное место. Помещение типа «Казарма» способно обеспечить 20 спальных мест (увеличивается при модификации помещения).
А с каждым мгновением играть, точнее, существовать в этой игре становится всё приятнее и приятнее! Вот только интересно: этот мелкий ко мне попал, спасаясь от игрока, а как мне остальных искать? Может, с его помощью пытаться вербовать таких же малышей, как и он? Скорее всего, так оно и делается, главное, чтобы он стал сильнее остальных, чтобы показать, что этого добился с моей помощью.
Опустив
* * *
Два часа спустя…
– Мас-с-с-стер! – шипящий голос доносился откуда-то спереди меня, но я не мог понять, откуда именно, вокруг было темно. – Мас-с-с-стер! Прос-с-сыпайтес-с-сь!
Проснуться? Чё?! Я уснуть умудрился?!
Резко открыв глаза, я тут же вскочил на ноги и осмотрелся вокруг. Вроде всё цело, стены не поцарапаны, на мне ран нет, этот вон тоже стоит предо мной какой-то уж больно радостный… А чё он такой довольный-то?
– Мас-с-с-стер! З-задание выполнено! – сказал он радостно, скидывая всё, что нашёл, к моим ногам.
Э, нет, так дело не пойдёт, сначала надо построить сундук, куда всё это барахло будем складывать. А лучше два, чтобы в один складывать еду, а во второй – строительный и ремесленный материал.
– Хорошо, молодец, – немного заспанным голосом сказал я, протирая глаза. – А теперь возьми всё это и сложи позади моего трона. Не хочу, чтобы в глаза бросалось…
– Ес-с-сть! – браво отрапортовал мелкий, собрал всё, что высыпал предо мной, и мигом переместил его за трон. После чего вышел ещё более радостный и на мгновение подсветился белым светом.
Что-то в нём изменилось… Но вот что… Перед глазами тут же открылось диалоговое окно, показывающее, что этот чудик выполнил моё задание, в результате чего у него произошли изменения. Во-первых, он получил новый уровень. Во-вторых, увеличил навык собирательства аж до второго уровня, что существенно повлияло на его интеллект, аж целых три очка прибавилось, а также скрытность до первого уровня, что повысило ловкость и восприятие на одно очко. Да и сам он стал чуть-чуть крупнее.
Хм, забавно, значит, повышая уровни, мобы взрослеют, изменяются внешне. Однако момент в игре интересный. Но это не предел возможностей мелкого, у меня уже есть несколько задумок, которые он мне поможет реализовать.
– Значит, так, иди, отдохни, перекуси тем, что нашёл, – сказал я, потом поправился, поймав за лапу уже мчащегося к еде змея: – Но не всё! Немного мне оставь. А потом мы с тобой займёмся очень полезными для нашего жилища делами!
Он кивнул и умчался за трон, откуда стало доноситься жадное чавканье. А я задумался о том, как лучше поступить: сначала построить сундуки, а потом казарму? Или наоборот… Хотя, наверное, лучше сначала сундуки, так явно логичнее – имущество целее будет. А уж потом, как создам ещё кирок, благо змееныш притащил длинную траву, приступим к строительству казармы!
Так и поступим!
Глава 6
– Я ус-с-стал… – рухнул на пятую точку змеёныш, отбросив в сторону сделанную мною кирку. – Жра-а-а-ать…
– Да мы только начали! – возмутился было я, но, обратив внимание на шкалу выносливости змеёныша, понял, что он не врёт. Она была на нуле.
Ну, чёрт с тобой! Я кивнул ему в сторону еды, и он сразу умчался. Пускай пожрёт, может, хоть выносливости у него добавится, а то процесс дробления камня для казармы вообще толком не продвинулся. Эх, а всё так хорошо начиналось…
Объект «Казарма», процесс строительства 82 из 1000.
Вроде и требовалось всего на четыре сотни очков строительства больше, чем для коридора, но эта разница была колоссальна! Даже чувствовалось какое-то уныние при взгляде на эти цифры. Но надо было продолжать! Так-с, на сколько ударов меня ещё хватит?
Запас выносливости 312/480.
Ого! А когда это у меня так сильно выносливость подросла?! Я же вроде так сильно не разожрался… Или всё-таки?.. Надо бы в характеристики заглянуть попозже, а то я что-то давненько не созерцал их. Но это потом, сейчас – казарма. Надо хотя бы все кирки до конца использовать.
И – раз! И – два! О, ещё семь очков прогресса! И – три! И – четыре! Ещё восемь! Погнали! Чем больше строю, тем лучше строю! И – пять! И – шесть! Уже больше сотни очков!
– Мас-стер! – отвлёк меня от очередного удара змеёныш, который стоял с очень довольной мордой. – Я наелс-ся!
– Ай, какой ты – молодец! – наигранно улыбаясь, сказал я, а потом отвесил звонкого подзатыльника мелкому за то, что филонит. – А ну марш стену долбить! Или на полу спать хочешь?!
– Нет! – чётко, без змеиного акцента сказал он, тут же начав долбить стену с такой скоростью, что мне аж завидно стало.
А это что? Баф?! За то, что я ему подзатыльника отвесил? Забавно. А название… «Лидерская мотивация». Хах, получается, что подзатыльник весьма положительно влияет на этого гадёныша. А что он даёт?
«Лидерская мотивация»
Сила +3
Выносливость +5
Скорость восстановления запаса выносливости +1000%
Время действия 9 минут 18 секунд
А почему я не могу на себя такой наложить?! Это нечестно! Я же так тоже смогу лупить кулаками стенку с большой скоростью в течение десяти минут и почти не потрачу запаса выносливости!
Внезапно змеёныш отскочил от прорубаемого в камне помещения, посмотрел на свои пустые руки, а потом на мою кирку. Я ему её смело вручил, он как-то дико улыбнулся и с ещё большим энтузиазмом бросился бить по стене. Надо бы дать ему материалов и поделиться с ним рецептом кирки, вдруг сможет сам продолжить работать, наладив таким образом производство.
А это идея!
– Змеёныш! – окликнул я его и тут же схватился рукой за отведённую за голову кирку. – А ну-ка стой. Слушай меня внимательно. Сейчас те ресурсы, что ты насобирал, ты будешь использовать для производства таких же вот кирок. Понятно?