Иной. На три фронта 2
Шрифт:
Внимание! Переработка системы получения опыта завершена! Для вас убраны значения опыта в единицах, осталось только в процентах! Переработана система получения опыта путей!
Внимание! Самостоятельное изучение любых способностей на различных путях было благословлением сразу нескольких богов! Функция самостоятельного выбора пути для вас заблокирована до момента снятия проклятия! Выбор способностей происходит в автоматическом режиме с получением каждого нового уровня пути! Все способности будут перераспределены с учётом ваших достижений, способов устранения
Внимание! Для вас, как для главы фракции так же добавлен новый путь, способности которого будут влиять на вас и ваших подчиненных одновременно! Развивать этот путь возможно с помощью дипломатических решений! Развитие этого пути повысит количество послов, увеличит их политическое влияние при переговорах. Также на данном пути будут со временем разблокированы способности, увеличивающие базовые характеристики ваших подчинённых. Подробности в отдельной справке.
Внимание! Уровень способностей путей не может превышать уровень персонажа! Ваши уровни в данный момент:
Уровень персонажа – 43 до нового уровня осталось 28,72 % опыта
Уровень пути воина – 41 до нового уровня осталось 5,18 % опыта
Уровень пути разбойника – 11 до нового уровня осталось 91,61 % опыта
Уровень пути мага – 23 до нового уровня осталось 5,01 % опыта
Уровень пути лидера фракции – 8 до нового уровня осталось 50,00 % опыта
Для повышения уровней путей вам необходимо заниматься соответствующими действиями! Также пути дополнительно будут получать опыт от связанных с ними ремесленных действий. Так, при занятии кузнечным ремеслом вы будете получать опыт пути воина. При выполнении дипломатических действий (отправка послов для ведения переговоров) опыт будет предоставляться только в путь лидера фракции (опыт будет зависеть от успешности переговоров).
– О мой мозг… – пробормотал я, ещё не успев оторвать свою пятую точку от трона, когда прочитал всю справку до самого конца. – Система так меня с ума сведёт…
– Что случилось? – приподняла одну бровь девушка, пристально смотря на меня.
– Система переделала всю систему получения опыта мной, а также добавила новый путь. Посмотри свои характеристики, они у тебя изменились?
– Сейчас, – с лёгкой задумчивостью сказала девушка, а потом на пару секунд застыла, совершая странные пасы руками. – О, ко всем характеристикам добавилось около десяти единиц! Неплохо, неплохо, я бы даже сказала, что это просто отлично!
– Ну, значит, путь лидера фракции уже дал плоды, – хлопнул я в ладоши. – Ладно, пойду, пока что-нибудь в кузнице помудрю… А вы пока отдыхайте. Как Майн оживёт, направь его ко мне, пожалуйста, у меня для него будет миссия.
– Хорошо, – кивнула девушка и направилась куда-то в сторону второго уровня.
Примерно часа полтора я крутился в кузнице и колотил всякие поделки. Кинжалы, клинки, кривые мечи, те же хопеши, наконечники копий, двуручные мечи, топоры, булавы, шестопёры… В общем, пытался делать любое оружие, но выше редкого у меня ничего не получилось.
– Вызывали? – подошёл ко мне Майн, как-то жадно смотря на ту кучу вооружения, что у меня получилось.
– Вызывал, – кивнул я и сразу проследил за его взглядом. – Если что-то понравилось, выбирай. Но не больше одной штуки. Всем остальным передай так же, кроме лучников. Для них я буду творить луки несколько позже. А теперь о том, зачем я тебя позвал.
– Для начала позвольте, – показал мордой в сторону кучи снаряжения ящер, а ему кивнул в знак согласия. – Спасибо!
Он подошёл и начал весьма тщательно выбирать. То он смотрел на тупое оружие, то на рубящее, то на режущее… В конечном итоге его глаз пал на самый обыкновенный меч. Качества меч этот был редкого, с парой интересных бонусов, типа повышенного шанса критического удара и повышения урона этого самого критического урона. Точных цифр я не запомнил, но сами характеристики удалось вспомнить.
– Я готов, – с радостью на глазах сказал Майнер, убирая меч в ножны, которые появились буквально из воздуха у него на поясе.
– Нужно начинать организовывать торговлю с твоими бывшими соплеменниками, – начал я сразу с темы общения. – Для начала нам необходимы грузовые животные, что способны переносить грузы. Это нужно для того, чтобы наши воины не тратили лишних сил при движении каравана, ну и для того, чтобы им было легче исполнять свои обязанности охраны. Сам знаешь, что твоему племени нужно, предложишь им это.
– Понял, – кивнул Майнер.
Дипломатическое задание № 2 ящеру «Майнер» сформировано! Срок выполнения задания – неограничен.
– Сразу, чтобы не отвлекаться на это потом… – сразу остановил я ящера, который собрался уходить. – Спрошу сейчас у тебя. У вашего племени есть мебель? Хоть какая-нибудь?
– У нас много разнообразной мебели, природа нам даёт много ресурсов, которые мы переделываем на свой лад, а взамен мы ухаживаем за природой, чтобы она продолжала жить дальше.
– Это хорошо, – кивнул я. – Значит, нужно будет так же попробовать получить мебель у твоих соплеменников. Основное усилие сосредоточить на мебели для женщин и детей, это прям приоритет.
– Это сложнее, – честно признался Майн. – Но вопрос тоже решаем.
– Тогда можешь идти.
Дипломатическое задание № 3 ящеру «Майнер» сформировано! Срок выполнения задания неограничен.
Ну, вот и всё, осталось только дождаться кузнеца и заняться тем, чем планировалось ещё до нашествия гончих и их демона. Тьфу, наоборот. Демона и его гончих. Нам нужна сталь! Нам нужны композитные луки!
Интерлюдия 2
Что можно делать на работе постоянно? Общаться с коллегами, распространять слухи, бездельничать, попивать чаёк или кофеёк, конечно же, работать и… Подслушивать коллег, играть в своеобразную игру, где информация ценнее всего на свете, где только за счёт изворотливости можно пробиться выше и выше… Но только избранные смогут достичь самого верха.
К такому умозаключению пришла Марина, когда мимо неё проходили дети начальников важнейших направлений в этой корпорации. Они были одеты в самую дорогую одежду, сделанную не из синтетических заменителей ткани, а из натуральных хлопка, шёлка, шерсти… Они могли себе это позволить.