Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Интеллектуальные игры: для знатоков и не только
Шрифт:

Тут вообще интересно получается. Наше старшее поколение еще помнит транспортные самолеты «Дуглас». Макинтош – вещь достаточно общеизвестная. Единица силы звука называется бел, в честь изобретателя телефона (обычно на практике используют ее десятую часть – децибел). А о Макдоналдсах пресса вообще писала достаточно много. Так что правильного ответа здесь вообще нет.

Проводить игру с подобными заданиями следует, предупредив до ее начала об этом играющих, иначе неприятностей не оберешься. И еще одна мелочь: проверять такие игры несколько труднее. Но об этом немного позже.

Вопрос

с усложненной формой

Даже не очень сложный вопрос можно задать так, что и не сразу поймешь, в чем дело. Если сделать это красиво – вопрос может украсить игру (особенно при объявлении правильного ответа). Отгадать их довольно сложно, но ведь и такие вопросы нужны.

Местонахождение главного объекта изучения шотландской криптозоологии состоит из:

1) имени английской королевы и вида спорта;

2) названия средней мачты парусника и фамильярного названия синяка;

3) названия наркотического средства и имени сына Ноя;

4) воровского прозвища растяпы и имени кентавра, убитого Гераклом.

Забавно то, что все подразумеваемые ответы реально существуют. «Виктория-кросс» – английский военный орден; грот Фингала – одно из природных чудес Шотландии» «Максим» – марка пулемета. Но тот, кто знает, что такое криптозоология (наука о таинственных животных, которых люди знают только по преданиям), может добраться до правильного ответа – Лох-Несс.

Очевидно, можно выделить еще какие-то специфические разновидности вопросов. Но и приведенного выше вам на первое время хватит. Придумывая вопросы «Эрудит-лото», вы сами сделаете множество маленьких открытий, и лишать вас этого удовольствия я не хочу. Но вот о чем я считаю себя обязанным вас предупредить – о том

Как не стоит составлять вопросы «Эрудит-лото»

1. Слишком легкий вопрос, заданный не в шутку, а всерьез, вселяет в играющего уверенность, что организаторы намного глупее его, и он начинает относиться к ним без всякого уважения. Никуда не годится, например, такой вопрос: «Ганнибал разбил римлян: 1) при Бородино; 2) при Дели; 3) при Каннах; 4) при Теночтитлане». Во-первых, и так ясно, что при Каннах – это слишком общеизвестный факт, и, во-вторых, если кто и забыл – сразу видно, что оставшиеся три варианта категорически не подходят. Если уж желаете задать вопрос такого уровня трудности – спрашивайте, сколько будет дважды два. Тут, может быть, кто-то и перемудрит от неожиданности (бывало!).

2. Вопрос зубодробительной трудности, наоборот, внушает играющему, что он круглый дурак. Как вы думаете, понравится это ему? Придет он сюда еще раз поиграть в такую игру? Оцените, например, вопрос: «Неверно, что: 1) трифан – то же самое, что сподумен; 2) холонтало – то же самое, что горонтало; 3) филалиды – то же самое, что алауиты; 4) люкарна – то же самое, что обсессия». Даже ответа не сообщаю, ибо никому это не интересно (если ошибаюсь, найдите эти слова в СЭС и порадуйтесь, что вы этого не знаете, а потому абсолютно нормальны).

Вообще, есть хорошее правило:

«Эрудит-лото» составлено удачно, если большинство игроков ответило не менее чем на четыре и не более чем на семь вопросов из десяти. Тогда игроки могут со спокойной совестью продолжать уважать и себя, и составителей конкурса. В первую очередь следует избегать вопросов мудреных и невеселых.

3. Важна красивая форма вопроса, но не следует забывать и о содержании. Я видел как-то такой вопрос: «Вождя восстания рабов в Риме звали: 1) Динамо; 2) Спартак; 3) Торпедо; 4) Зенит». Мило, конечно, но это же не вопрос.

4. Не стоит из четырех вариантов ответа явно выделять какой-то один. Вот, например, вопрос: «Море Космонавтов находится: 1) в Тихом океане; 2) в Атлантическом океане; 3) в Индийском океане; 4) в Антарктиде». Антарктида выделена, и это уже подсказка. Конечно, это может быть и ложным следом... В общем, наше дело предупредить.

Вроде бы о вопросах сказано достаточно. Теперь можно и о всей игре целиком.

КАК ГОТОВИТЬ ИГРУ

Самый первый вопрос, который, конечно, возникает перед всеми желающими сыграть в «Эрудит-лото», обычно один и тот же: где достать карточки?

Если играющих меньше 20, можно вообще обойтись без карточек. Пусть каждый пишет на листе бумаги номера правильных ответов и подписывается.

Если же играющих больше, индивидуальные карточки становится крайне трудно проверять. Карточки по образцу, представленному на рис. 1, с помощью карты-шаблона, в которой прорезаны окошки на месте правильных ответов, можно проверить достаточно быстро. Таким шаблоном проверяется примерно 50 карточек в минуту, что достаточно для проведения игры даже с большими залами в приемлемые сроки. Но тогда карточки должны быть абсолютно одинаковы, чтобы на каждую легко накладывался шаблон. Выход простой – сделать образец и размножить.

Кроме того, есть одна тонкость. Когда карточке присвоен индивидуальный номер, а в отрывном талоне этот номер дублируется (рис. 1), практически невозможны недоразумения, подозрения в нарушении правил и т. п. Разумеется, мы уверены, что подавляющее большинство игроков очень порядочные люди, но китайская пословица гласит: «Не останавливайся завязывать шнурки на бахче соседа». Лучше не вводить никого в искушение. Такую карточку проще всего получить с помощью компьютера, написав для ее распечатки специальную программу (квалифицированному программисту это ничего не стоит – дело считанных минут). Так что был бы компьютер, а дальше все просто.

Но что делать, если компьютера у вас нет? Размножьте одинаковые карточки, а номера проставьте вручную. Если вечер проводится по билетам, попросите участников указать на сдаваемой карточке свои ряд и место. Наконец, можно предусмотреть на отрывном талоне место, где игрок проставит свой личный шифр (разумеется, такой же шифр он проставит и на карточке).

А сейчас я попробую рассказать от начала до конца – именно так, как это происходит на играх, – как проводится «Эрудит-лото» в одесском клубе «Эрудит».

Поделиться:
Популярные книги

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Любимая учительница

Зайцева Мария
1. совершенная любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.73
рейтинг книги
Любимая учительница

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Совпадений нет

Безрукова Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Совпадений нет

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Авиатор: назад в СССР 14

Дорин Михаил
14. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 14

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия