Чтение онлайн

на главную

Жанры

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №10
Шрифт:

R = 2243,6 кДж/кг; ? = 104,8/(104,8-99,62) = 20; Q1 = (104,8-20)1,41 + 2243,6 = 2363,17 кДж/кг;

при этом энергия, потребляемая приводом теплового насоса:

W = 2363,17/20 ~= 118,16;

Q2 = 2363,17 — 2243,6 + 118,16 = 237,73 кДж/кг;

Кэ = 2369,76/237,73 = 9,9.

Таким образом, теоретически возможна девятикратная экономия электроэнергии при производстве дистиллированной воды.

Расхождения между теоретическими расчетами и экспериментальными данными объясняются несовершенством лабораторной установки, в частности компрессора и теплоизоляции. Но даже в таких условиях достигается существенная

экономия электроэнергии и водопроводной воды, что является показателем актуальности дальнейшей разработки данного проекта.

Список использованной литературы:

1. Нащекин В.В. Техническая термодинамика и теплопередача. — М.: Высшая школа, 1975. 309–311 с.

2. Чирков А.И. Организация и механизация работ в аптеках лечебно-профилактических учреждений. — М.: Медицина, 1981. 166–181 с.

3. Кац А.М. Руководство по приборам и оборудованию для медико-биологических исследований. — Л.: Медицина, 1976. 12–18 с.

ПРОГРАММИРОВАНИЕ

С++ в примерах для начинающих

Пример 1

Первая программа

Любая программа на С или C++ начинает свое выполнение с функции main. Напишем нашу первую программу. Для этого создадим файл main.cpp и напишем текст:

#include <iostream.h>

int main

{

cout «"Hello C++\n";

return 0;

}

Скомпилировав и запустив нашу программу мы должны получить на экране:

Hello C++

В первой строке программы мы написали директиву #include <iostream.h>, она подключает библиотеку ввода-вывода iostream.h, без которой компилятор не поймет определенные в ней функции cout. Скобки { и } обрамляют начало и конец функции потом мы увидим, что они используются и для других целей. В C++ каждый оператор, а также каждая строка с обращением к функции заканчивается точкой с запятой, исключения составляют команды препроцессора и имена функций стоящие в начале программной единицы (например, у нас в программе main). В строке cout<<"Hello C++\n", cout — это стандартный поток вывода, оператором << мы помещаем в него строку Hello C++, константа \п переводит каретку на новую строку.

Основные типы данных

Основные типы данных разделяются на три категории: целочисленные, с плавающей точкой и неопределенные(void). Целочисленные типы данных работают с целыми числами. Типы данных с плавающей точкой работают с данными имеющими дробную часть. Неопределенный тип данных соответствует пустому множеству значений.

Основными

типами данных являются:

char — целочисленный тип, содержит символы.

int — является целочисленным типом, содержит целые цифры.

short — тип данных short int (или сокращенно short) является целочисленным типом, содержащим целые числа, по размеру меньше или равен типу int.

long — тип данных long int (или сокращенно long) является целочисленным типом, содержащим целые числа, по размеру больше или равен типу int.

double — тип данных с плавающей точкой.

float — наименьший тип данных с плавающей точкой.

long doubleтип данных с плавающей точкой больше чем double.

Нашу программу можно модифицировать:

#include <iostream.h>

int main

{

char name[20];

cout << "What is your name: ";

cin >> name;

cout << "Hello: "<< name << end1;

return 0;

}

После запуска она должна выдать на экране вопрос "What is your name: ", мы соответственно должны ввести имя, например "Pupkin", на это программа должна выдать:

What is your name: Pupkin

Hello: Pupkin

В строке char name[20]; мы объявляем массив name типа char из 20 элементов, это значит что в массиве name может хранится не более 20 символов (подробнее о массивах мы поговорим в следующих уроках). В строке cin>>name; мы из стандартного потока ввода cin помещаем данные в наш массив name, в данном случае данные поступают с клавиатуры.

Пример 2

В языке C++ может быть использован модификатор const, для объявления констант (переменные содержание которых нельзя менять). Например: const char QUESTION[] = "What is your name: "; — Здесь мы объявили константу QUESTION типа char для хранения текста, далее нигде в программе ее содержание нельзя менять.

В программах отдельные Задачи лучше разделять по функциям. Обычная функция имеет вид:

Return_type name(param_type param)

{

//тело функции;

}

Где Return_type — тип возвращаемого функцией результата, name — имя функции, param_type — тип параметра передаваемого функции, param — имя параметра, которое будет использоваться внутри функции. Например, из программы предыдущего урока, печать приветствия можно выделить в отдельную функцию.

#include <iostream.h>

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Измена. Вторая жена мужа

Караева Алсу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Вторая жена мужа

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор