Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №10
Шрифт:
R = 2243,6 кДж/кг; ? = 104,8/(104,8-99,62) = 20; Q1 = (104,8-20)1,41 + 2243,6 = 2363,17 кДж/кг;
при этом энергия, потребляемая приводом теплового насоса:
W = 2363,17/20 ~= 118,16;
Q2 = 2363,17 — 2243,6 + 118,16 = 237,73 кДж/кг;
Кэ = 2369,76/237,73 = 9,9.
Таким образом, теоретически возможна девятикратная экономия электроэнергии при производстве дистиллированной воды.
Расхождения между теоретическими расчетами и экспериментальными данными объясняются несовершенством лабораторной установки, в частности компрессора и теплоизоляции. Но даже в таких условиях достигается существенная
Список использованной литературы:
1. Нащекин В.В. Техническая термодинамика и теплопередача. — М.: Высшая школа, 1975. 309–311 с.
2. Чирков А.И. Организация и механизация работ в аптеках лечебно-профилактических учреждений. — М.: Медицина, 1981. 166–181 с.
3. Кац А.М. Руководство по приборам и оборудованию для медико-биологических исследований. — Л.: Медицина, 1976. 12–18 с.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
С++ в примерах для начинающих
Пример 1
Первая программа
Любая программа на С или C++ начинает свое выполнение с функции main. Напишем нашу первую программу. Для этого создадим файл main.cpp и напишем текст:
#include <iostream.h>
int main
{
cout «"Hello C++\n";
return 0;
}
Скомпилировав и запустив нашу программу мы должны получить на экране:
Hello C++
В первой строке программы мы написали директиву #include <iostream.h>, она подключает библиотеку ввода-вывода iostream.h, без которой компилятор не поймет определенные в ней функции cout. Скобки { и } обрамляют начало и конец функции потом мы увидим, что они используются и для других целей. В C++ каждый оператор, а также каждая строка с обращением к функции заканчивается точкой с запятой, исключения составляют команды препроцессора и имена функций стоящие в начале программной единицы (например, у нас в программе main). В строке cout<<"Hello C++\n", cout — это стандартный поток вывода, оператором << мы помещаем в него строку Hello C++, константа \п переводит каретку на новую строку.
Основные типы данных
Основные типы данных разделяются на три категории: целочисленные, с плавающей точкой и неопределенные(void). Целочисленные типы данных работают с целыми числами. Типы данных с плавающей точкой работают с данными имеющими дробную часть. Неопределенный тип данных соответствует пустому множеству значений.
Основными
• char — целочисленный тип, содержит символы.
• int — является целочисленным типом, содержит целые цифры.
• short — тип данных short int (или сокращенно short) является целочисленным типом, содержащим целые числа, по размеру меньше или равен типу int.
• long — тип данных long int (или сокращенно long) является целочисленным типом, содержащим целые числа, по размеру больше или равен типу int.
• double — тип данных с плавающей точкой.
• float — наименьший тип данных с плавающей точкой.
• long double — тип данных с плавающей точкой больше чем double.
Нашу программу можно модифицировать:
#include <iostream.h>
int main
{
char name[20];
cout << "What is your name: ";
cin >> name;
cout << "Hello: "<< name << end1;
return 0;
}
После запуска она должна выдать на экране вопрос "What is your name: ", мы соответственно должны ввести имя, например "Pupkin", на это программа должна выдать:
What is your name: Pupkin
Hello: Pupkin
В строке char name[20]; мы объявляем массив name типа char из 20 элементов, это значит что в массиве name может хранится не более 20 символов (подробнее о массивах мы поговорим в следующих уроках). В строке cin>>name; мы из стандартного потока ввода cin помещаем данные в наш массив name, в данном случае данные поступают с клавиатуры.
Пример 2
В языке C++ может быть использован модификатор const, для объявления констант (переменные содержание которых нельзя менять). Например: const char QUESTION[] = "What is your name: "; — Здесь мы объявили константу QUESTION типа char для хранения текста, далее нигде в программе ее содержание нельзя менять.
В программах отдельные Задачи лучше разделять по функциям. Обычная функция имеет вид:
Return_type name(param_type param)
{
//тело функции;
}
Где Return_type — тип возвращаемого функцией результата, name — имя функции, param_type — тип параметра передаваемого функции, param — имя параметра, которое будет использоваться внутри функции. Например, из программы предыдущего урока, печать приветствия можно выделить в отдельную функцию.
#include <iostream.h>