Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
Шрифт:
В СОМ+ набор возможных сервисов и, соответственно, задающих их атрибутов, фиксирован. Программист не может разработать новый сервис, который можно было бы декларативно связать с некоторым компонентом, приписав последнему соответствующий атрибут. Ситуация изменилась в .NET. Хотя и осталась возможность использовать все сервисы из СОМ+, появилась новая возможность разработки новых сервисов, подключаемых к компонентам декларативно, посредством определения новых атрибутов. Весь этот механизм основан на таких понятиях как контекст и пользовательский атрибут.
Прежде чем мы перейдем к рассмотрению контекстов и
Важнейшим новым источником информации является опубликованный Microsoft весной 2002 года код объемом около 1.9 млн строк и документация к нему — Shared Source Common Language Infrastructure (SSCLI). Этот код является одной из возможных реализаций спецификации языка C# и Common Language Infrastructure (CLI), принятых европейской организацией стандартизации ЕСМА в конце 2001 года .NET Framework является коммерческой реализацией этой же спецификации.
Несмотря на определенные различия между CLR из .NET и SSCLI, код из CLI является полезным источником информации при изучении .NET. В частности, изучение кода атрибута SynchronizationAttribute из SSCLI позволяет глубже понять его семантику, что необходимо для правильного и эффективного использования данного атрибута в .NET.
В последующих разделах данной главы технология работы с контекстами и пользовательскими атрибутами будет продемонстрирована на простом примере, который является некоторым расширением ранее рассмотренного примера из предыдущей главы.
Описание примера
Изучаемый ниже пример разрабатывался с целью демонстрации ряда тонких моментов, связанных с контекстами, потоками и пользовательскими атрибутами. На основе использования этого примера мы проведем серию экспериментов, которые помогут прояснить излагаемые вопросы.
Как и в предыдущем разделе консольное клиентское приложение делает вклад на счет, поддерживаемый другим ранее запущенным консольным серверным приложением. Серверное приложение содержит три компонента, представляемые классами Account, Tax и News.
Компонент Account поддерживает счет, позволяя клиентам сделать вклад (метод Add) и узнать величину текущего счета (метод Total).
Компоненты Tax и News представляют соответственно налоговую службу и агентство новостей. Оба компонента получают уведомления о вкладах на счет (метод Notify) и выводят соответствующую информацию на консоль.
Компонент Tах активируется компонентом Account, который добровольно информирует Tax о каждом сделанном вкладе в процессе выполнения вызова метода Add. В свою очередь компонент Tах активирует компонент News, которому и передает полученную от Account информацию для придания ее гласности. Не полагаясь исключительно на компонент Tах, компонент Account получает от Tах ссылку на компонент News и самостоятельно напрямую посылает уведомление этому компоненту.
Для демонстрации пользовательских атрибутов, позволяющих задавать набор сервисов, доступных компонентам серверного приложения, мы будем использовать два атрибута:
• SynchronizationAttribute
Этот атрибут синхронизации реализован в .NET и уже применялся в примере предыдущей главы. Как уже отмечалось выше, семантика этого атрибута весьма не проста, и для ее полного понимания полезно познакомиться с кодом этого атрибута, представленным в SSCLI (файл sscli clr scr bcl system runtime remoting synchronizeddispatch.es). Этот код содержит 1010 строк (вместе с комментариями). Мы не будем здесь его разбирать полностью, однако основные сведения, полученные при его изучении, будут в данной главе изложены и продемонстрированы в экспериментах.
• MyCallTraceAttribute
Код этого атрибута трассировки вызовов приводится в данной главе. Надо заметить, что атрибуты с семантикой трассировки вызовов очень популярны среди авторов, пишущих на темы .NET. Приведенный здесь код содержит фрагменты из ряда опубликованных примеров (в частности, из кода к статье [АОРЗ]) и используется исключительно в демонстрационных целях.
Весь код примера содержится в трех файлах:
• MyApp.cs
Этот файл содержит код консольного клиентского приложения.
• MyServer.cs
Файл содержит код консольного серверного приложения и трех компонентов (Account, Tax, News).
• MyCallTrace.cs
Этот файл содержит код атрибута трассировки вызовов.
Ниже приводится makefile, который можно использовать для компиляции и сборки клиентского и серверного приложений
all: МуАрр MyServer
clean:
@del МуАрр. exe MyServer.exe
МуАрр: МуАрр. ехе
МуАрр. exe: MyApp.cs MyServer.exe
csc /r: MyServer.exe MyApp.cs
MyServer: MyServer.exe
MyServer.exe: MyServer.cs MyCallTrace.cs
csc MyServer.cs MyCallTrace.cs
Из этого кода видно, что и клиентское, и серверное приложение являются приложениями типа .ехе и запускаются в различных доменах приложений. Для использования этого makefile достаточно запустить nmake, в результате чего будут получены файлы МуАрр. ехе и MyServer.ехе.