Чтение онлайн

на главную

Жанры

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
Шрифт:

AsyncReplySink mySink =

new AsyncReplySink(replySink, _property);

Класс AsyncReplySink будет рассмотрен чуть позже.

И вот, наконец, исходящий асинхронный вызов reqMsg передается следующему перехватчику исходящих асинхронных вызовов, а для получения уведомления указывается mySink:

msgCtrl = _nextSink.AsyncProcessMessage (

reqMsg,

(IMessageSink)mySink);

return msgCtrl;

Теперь рассмотрим класс AsyncReplySink:

internal class AsyncReplySink: IMessageSink {

…..

}

В

конструкторе в полях _nextSink и _property сохраняются соответственно ссылка на следующий перехватчик (в нашем случае это будет replySink) и ссылка на свойство синхронизации

internal AsyncReplySink(IMessageSink nextsink,

SynchronizationAttribute prop) {

_nextSink = nextSink;

_property = prop;

}

Как и в любом перехватчике, основными методами являются SyncProcessMessage и AsyncProcessMessage.

Вот код для обработки уведомлений, полученных в виде синхронного вызова:

public virtual IMessage SyncProcessMessage (

IMessage reqMsg) {

Workltem work = new WorkItem (

reqMsg,

_nextSink,

null);

_property.HandieWorkRequest(work);

if (!_property.IsReEntrant) {

_property.AsyncCallOutLCIDList.Remove(

((LogicalCallContext)

reqMsg.Properties[Message.

CallContextKey]).

RemotingData.LogicalCallID);

}

return work.ReplyMessage;

}

Мы не можем сразу же послать уведомление на обработку в перехватчик replySink, так как не уверены в том, что он не нарушит логики синхронизации. В связи с этим мы инкапсулируем уведомление в работу

Workltem work = new WorkItem (

reqMsg,

_nextSink,

null);

и обрабатываем его как обычную новую работу, инкапсулирующию синхронный вызов:

_property.HandieWorkRequest(work);

В зависимости от ситуации эта работа будет поставлена в очередь или будет выполняться без задержек, но в любом случае логика синхронизации не будет нарушена. Здесь наш поток блокируется до завершения обработки работы work (включая время простоя в очереди).

По завершении ее обработки удаляем соответствующий идентификатор из списка исходящих асинхронных вызовов (только в случае нереентерабельного контекста) и возвращаем результат:

if (!_property.IsReEntrant) {

_property.AsyncCallOutLCIDList.Remove(

((LogicalCallContext)

reqMsg.Properties[Message.

CallContextKey]).

RemotingData.LogicalCalllD);

}

return work.ReplyMessage;

Завершаем рассмотрением метода AsyncProcessMessage. Здесь все просто. Полагается, что уведомления о завершении асинхронных вызовов не должны посылаться в виде асинхронных вызовов. В связи с этим данный метод просто вызывает исключение NotSupportedExeption:

public virtual IMessageCtrl AsyncProcessMessage (

IMessage reqMsg,

IMessageSink replySink) {

throw new NotSupportedException;

}

Литература

1. Роберт Орфали, Дан Харки, Джери Эдвардс. Основы CORBA. М., 1999.

2. Дейл Роджерсон. Основы COM. Microsoft Corporation. 1997. </li>

3. Эндрю Трельсен. Модель СОМ и применение ATL 3.0. 2001.

4. Guy Eddon, Henry Eddon. Inside COM+ Base Services. Microsoft Press, 1999.

5. Эш Рофейл, Яссер Шохауд. СОМ и СОМ+. Полное руководство., М., 2000.

6. Дональд Бокс. Сущность технологии СОМ. СПб, 2001.

7. Роберт Дж. Оберг. СОМ+. Технология, основы и программирование. Практическое руководство по Windows 2000 DNA. М., 2000.

8. Microsoft.NET Framwork SDK Documentation.

9. David S.Platt. Understanding COM+.Microsoft Press,1999.

10. Дэвид С. Платт. Знакомство с Microsoft.NET. Microsoft Press. Русская редакция. 2001

11. David Chappel. Exploring Kerberos, the Protocol for Distributed Security in Windows 2000. Microsoft System Journal, August 1999.

12. David Chappel. Microsoft Message Queue Is a Fast, Efficient Choice for Your Distributed Applications. Microsoft System Journal, July 1998.

13. COM+ Programmer's Guide. Microsoft Press, 2000.

14. А.Новик. Система поддержки событий в СОМ+. Технология клиент-сервер, 1999'4, www.optim.ru.

15. Tom Armstrong. СОМ+ Events. Visual C++ Developers Journal, July/August, 1999.

16. Jeff Prosise. A Hands-On Look at COM+ Events. Visual C++ Developers Journal, July/August, January/February 2000.

17. Tom Archer. Inside C#. Microsoft Press,2001

18. David Stuts, Ted Neward, Geoff Shilling. Shared Source CLI Essentials. Глава 1 (Introducing the CLI Component Model), Глава 3 (Using Types to Describe Components), Глава 4 (Extracting Types from Assemblies) и глава 7 (Managing Memory within the Execution Engine).

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9