Инженер с Земли-4
Шрифт:
Под руководством узкоглазого райкера, успешно расколовшего трофейный искин, Рисс запихнул обрубок, оставшийся от главного изувера станции "Шакано-2", в его же собственное изобретение. Теперь ящик находился в каюте Тени, и ученому можно было только посочувствовать — землянин не сомневался, что девица устроит живодеру веселую жизнь.
Изрядно порадовал взломанный искин — там нашлась информация о делишках капитана оширского грузовика. Как оказалось, он посещал станцию корпорации "Единый Ошир" неоднократно. Малолетних узкоглазых в больших количествах зачем-то покупали фанатики — ими тоже занимался
У землянина появилась идея навестить извращенцев и по-тихому вырезать их верхушку, забрав ценности. Церковь Чистоты зачем-то скупала некоторые артефакты и редкие ресурсы, и капитан не сомневался, что поживиться там есть чем. Однако силенок пока для этого было маловато — сектанты имели приличных размеров флот и своих псионов.
Пока "Люпус" двигался к месту встречи, Алекс изучал данные по миру Сотх-Абрил.
В банке данных нашлась информация по этой системе — значительную часть населения составляли рептилии. Эти негуманоиды облюбовали мир Сотх. Ученые Содружества в свое время обнаружили остатки ковчега Сеятелей, сделав вывод, что ящеры — не коренные обитатели планеты.
Естественный спутник газового гиганта прибрала к рукам корпорация "Абрил", занимающаяся добычей топлива и торговлей с ящерами. Как у дельцов получилось организовать такое сотрудничество — Алекс не понял, довольно высокоразвитые рептилоиды вели дела только с этой корпорацией. Индекс развития этого мира определялся как десять минус — ящеры развивали биотехнологии и выращивали своих псионов. Космос их не интересовал — концепция развития цивилизации Сотх базировалась на поиске абстрактных истин и создании сверхсущества, которому для путешествия между мирами не потребуются космические корабли.
Когда "Люпус" вошел в зону действия сети ретрансляторов и соединился с транспортным контролем, капитан узнал, что визит большого корабля сильно обеспокоил местных. Капитан получил сразу три запроса о цели визита, а навстречу двигалось соединение из шести крупных судов корпорации "Абрил". Еще одна эскадра из двух десятков разнотипных кораблей покинула орбиту, выходя на курс сближения с "Люпусом".
Алекс быстро уладил вопрос, связавшись с кланом Чистых, и местные успокоились. Затем землянин на всякий случай отправил короткие сообщения о цели визита представителю корпорации "Абрил" и аборигенам.
Как выяснилось, сейчас в этом мире проходило некое мероприятие мусорщиков, для чего двенадцать кланов и собрались здесь. Капитан в свое время уже имел дело с одним кланом, выкупив кубик-терминал с программным пакетом "Руджин-8Е" за половину от рыночной цены. Отметка уродливого корабля "Каз-Раджар" обнаружилась на орбите, и землянин подумал, что следует позже навестить Кири и выяснить, нет ли у нее других программных пакетов или еще каких-нибудь выгодных предложений.
Алекс активировал внешние камеры, приближая изображение конструкций мусорщиков. Практически все корабли имели не совсем стандартные модификации и следы недавних боев.
Значительную часть флота кланов составляли средние и большие транспортные корабли, переоборудованные для проживания тысяч людей, а также не совсем людей. Землянин знал, что отдельные сообщества включают в себя представителей негуманоидов, а один из изгнанных кланов мзинов тоже занимается неблагородным делом поиска и потрошения старых обломков.
Нелюди, внешне похожие на больших кошек, придерживались сложного кодекса чести — причем торговля и работа мусорщика стояли там на самом последнем месте и считались занятием, недостойным воина. Тем не менее, семь шарообразных больших кораблей в системе принадлежали мзинам и несли идентификаторы клана "Тхарат".
Боевые возможности мусорщиков не впечатляли — относительно современных судов было мало. Десяток арварских устаревших линейных кораблей, а также единственный блестящий клин хакданского крейсера прорыва. Нашелся даже пятнистый носитель производства федерации, а также переделанный корабль цивилизации Аланнариани, похожий на километровый баклажан, оплетенный неровными ребрами и утыканный скорострельными башенками.
Хотя у мусорщиков имелся десяток устрашающих монстров, собранных из остатков нескольких боевых кораблей, остальные представляли собой непонятно как передвигающиеся развалины. Тихоходные минные заградители времен первой войны с Роем, транспорты снабжения, состоящие из разделяющихся секций — все это выглядело полным хламом. Единственное, что заинтересовало Алекса — большая мобильная верфь, позволявших собирать и модифицировать корабли. Там кипела работа — точки больших дроидов и людей в скафах копошились на корпусе непонятного судна, похожего на бугристый коричневый огурец. Имелись и пара верфей поменьше — эти ремонтировали сильно поврежденные однотипные оширские крейсера.
Наконец "Люпус" занял позицию рядом с парой состыкованных судов — один из соединенных вместе больших грузовиков назывался "Хум-Раджар", и являлся флагманом клана Чистых. Сейчас к нему подходил еще один корабль — оширский транспорт.
— Не понимаю мусорщиков, — заметила Каслия, занимающая место пилота. — Они живут на этих корытах всю жизнь…
— У них свой путь, — ответил Алекс. — Например клан Чистых считает, что наши нейросети — нечто очень плохое. Они призывают отказаться от симбионтов, мотивируя этот тем, что нельзя использовать то, чего не понимаешь.
— Как же они управляют своими развалюхами?
— Во всем клане только десяток человек с нейросетями, и они иногда проходят некие ритуалы очищения. В свое время побывал в гостях у этих, — землянин вывел на экран нелепый корабль "Каз-Раджар". — Они все — фанатики, но с ними можно вести дела.
— И чего мы ждем?
— Сейчас у них какой-то совет. Когда закончится, к нам в гости прибудет лично Шодан, глава Чистых. Наши узкоглазые детишки заинтересовали этого старикана, — усмехнулся Алекс.