iOS. Приемы программирования
Шрифт:
Решение
Реализуйте метод application: didReceiveRemoteNotification: делегата вашего приложения.
Обсуждение
Метод application: didReceiveRemoteNotification: делегата вашего приложения вызывается всякий раз, когда в систему iOS поступает пуш-уведомление и пользователь реагирует на это уведомление каким-то образом, инициируя открытие приложения. Этот метод срабатывает, когда приложение функционирует в приоритетном или в фоновом режиме, а не завершено. Например, пользователь может проигнорировать поступившее уведомление. Тогда и этот метод вызван не будет. Если пользователь нажимает на экране окно с пуш-уведомлением, в результате чего
Если приложение завершено и не работает даже в фоновом режиме, то iOS инкапсулирует пуш-уведомление, инициирующее запуск приложения, в параметрах запуска. Эти параметры будут переданы методу application: didFinishLaunchingWithOptions: делегата вашего приложения. Чтобы получить объект уведомления, просто запросите параметр didFinishLaunchingWithOptions этого метода (относящийся к типу NSDictionary) и поищите ключ UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey. Значением этого ключа и будет то пуш-уведомление, которое запустило ваше приложение.
Параметр didReceiveRemoteNotification этого свойства несет в себе словарь типа NSDictionary. Этот словарь будет содержать в себе корневой объект под названием aps. Ниже этого объекта располагается словарь со следующими ключами, зависящими от того, как сервер создал пуш-уведомление (сервер может и не прислать все ключи сразу):
• badge — значением этого ключа является номер, который будет задан для ярлыка (значка) вашего приложения;
• alert — это содержащееся в пуш-уведомлении сообщение типа String. Сервер может прислать вам модифицированную версию значения этого ключа. Такое значение само по себе будет словарем, содержащим ключи body и show-view. Если вам будет прислана такая модифицированная версия предупреждения, то ключ body будет содержать именно тот текст, который находится в теле предупреждения. Ключ show-view будет содержать логическое значение, определяющее, должно ли предупреждение отображаться для пользователя. Кнопка Action (Действие) позволяет пользователю нажать на поступившее уведомление в центре уведомлений, чтобы открыть ваше приложение;
• sound — это строка, указывающая имя звукового файла, который должно воспроизводить ваше приложение;
• content-available — значением этого ключа является число. Если здесь стоит число 1, это означает, что на сервере появился новый контент, который приложение может скачать. Сервер может послать этот ключ приложению, затребовав таким образом, чтобы оно забрало с сервера список новых элементов. Ваше приложение может и не выполнять это требование. Это просто протокол, действующий между сервером и клиентом. Если в вашем приложении это целесообразно, следуйте данному протоколу.
См. также
Раздел 15.8.
Глава 16. Фреймворк Core Data
16.0. Введение
Core Data — это мощный фреймворк, входящий в состав iOS SDK. Он позволяет программисту сохранять данные и управлять ими объектно-ориентированным способом. Традиционно программисту приходилось сохранять данные на диске, пользуясь архивационными возможностями Objective-C, либо записывать данные в файлы, а потом управлять ими вручную. С появлением Core Data программист может просто взаимодействовать с его объектно-ориентированным интерфейсом и эффективно управлять своими данными. В этой главе будет рассмотрено, как использовать Core Data для создания модели своего приложения (с применением программной архитектуры «модель — вид — контроллер»).
Фреймворк Core Data обеспечивает низкоуровневые взаимодействия с хранилищем данных устройства, то есть взаимодействия, незаметные для программиста. iOS сама определяет, как будет организовано низкоуровневое управление данными. Для реализации такого взаимодействия
Теперь у нас есть новый компилятор LLVM, поэтому, чтобы включить фреймворк Core Data в ваш проект, достаточно включить обобщающий заголовок этого фреймворка, вот так:
#import «AppDelegate.h»
#import <CoreData/CoreData.h>
@implementation AppDelegate
<# Остаток вашего кода находится здесь #>
Для работы с Core Data необходимо понимать стек этого фреймворка, который составляют следующие основные элементы:
• постоянное хранилище данных — объект, представляющий находящуюся на диске базу данных. Мы никогда не используем этот объект непосредственно;
координатор постоянного хранилища данных — объект, координирующий считывание информации из постоянного хранилища и запись в него. Координатор — это промежуточное звено между контекстом управляемых объектов и постоянным хранилищем данных;
модель управляемого объекта (MOM) — обычный файл на диске, который будет представлять нашу модель данных. Считайте, что это схема базы данных;
управляемый объект — этот класс представляет сущность, которую мы хотим сохранить в Core Data. В традиционном программировании баз данных такие сущности называются таблицами. Управляемый объект относится к типу NSManagedObject, экземпляры таких объектов помещаются в контекстах управляемых объектов. Они соответствуют схеме, заложенной в модели управляемого объекта, и сохраняются в постоянном хранилище данных с помощью координатора;
контекст управляемых объектов — его можно сравнить с виртуальной приборной панелью. Странно звучит, да? Сейчас все будет понятно. Мы создаем объекты Core Data в памяти, задаем их свойства и манипулируем ими. Все эти операции происходят в контексте управляемого объекта. Контекст отслеживает все операции, совершаемые над управляемыми объектами, и даже позволяет нам отменять такие действия. Представьте другую метафору: ваши управляемые объекты, находящиеся в контексте, — это игрушки, а сам контекст — это стол, на который вы их положили. Игрушки можно передвигать на столе, разбирать, убирать какие-то со стола и класть на их место новые. Итак, стол — это контекст управляемых объектов. Закончив манипуляции с объектами, вы можете сохранить его состояние. Когда мы сохраняем состояние контекста управляемых объектов, информация об операции сохранения передается в постоянное хранилище данных. Это делается посредством координатора, к которому подключен контекст. На основании этой информации координатор хранилища данных будет записывать информацию в постоянное хранилище данных, а затем — на диск.
Чтобы добавить Core Data в свой проект, а затем приступить к использованию всех его классных возможностей, просто создайте проект. Затем, когда система спросит, добавлять ли к нему Core Data, установите соответствующий флажок (рис. 16.1).
Рис. 16.1. Добавление Core Data к новому проекту Xcode
После того как вы создадите проект с Core Data, у делегата вашего приложения появится ряд новых свойств: