Искусство возвышения
Шрифт:
Вот она ирония судьбы. Недавно Игнат выручил своего брата, избавив того от тяжелой ноши. Сейчас он сам взял кредит. Правда, есть разница. Одно дело брать деньги в непонятной конторе, а другое — когда берешь в надежном банке под небольшие проценты.
Придя на работу, он сразу написал заявление на увольнение. Все равно не было смысла все совмещать. Начальник не хотел понимать, что случилось с работником за последние две недели, но Игнат был твердо настроен уйти. Боссу оставалось пожимать плечами, выражая это тем, что незаменимых нет. На месте Игната придет другой человек.
Дима, его
— «Иллюзиум» тут не причем. И вообще, я занял семнадцатое место из двадцати. Результат, конечно, удручающий. Не стоит питать надежду, что ты будешь зарабатывать большие деньги в данной сфере.
Запахло наглой ложью. Хотя… Откуда ему знать, что там прочитал Николай Юрьевич. Цифры могут врать, это очевидно.
Игнат пожал Диме руку и ушел.
Придя домой, он первым делом зашел на сайт компании «Иллюзиум». Цена та же, без изменений, с шестью девятками. Выбрал «Юнит 8», оформил заказ. Доставка будет через час.
Парень предупредил хозяйке квартиры, что вскоре прибудет крупная посылка, которая займет полкомнаты. К счастью, она ответила согласием.
За отведенное время Игнат успел зайти на сайт разработчиков игры «Дорога храбрых», настроил игровой аккаунт, вместо пробника приобрел полноценный с прогрессом изначальных сохранений. Настроил автоплатеж с банковского счета за месячную оплату. С учетом своих сбережений это хватит на десять месяцев, чтобы можно было безотрывно побыть в виртуальной реальности, не считая перерывы на сон и еду. Игнат очень надеялся, что его персонаж не будет так часто погибать. Для этого надо сильно постараться.
Звонок в дверь. Капсула доставлена. Через пару минут распаковали красочную коробку, занесли агрегат в комнату. Мастер настроил «Юнит 8» все по стандарту. Подключил все провода к консоли для поддержки игрового процесса. Выдал Игнату бумаги для подписи и реквизиты для оплаты.
Парень выбрал электронным способом, с помощью сетевых транзакций. С кредитной карты списали весь платеж.
Мастер собирался было уйти, и вдруг резко остановился.
— Прошу прощения. А не вы ли проходили тестирование для новой игровой капсулы?
— Нет, не я. С кем-то спутали, наверно. — Соврал Игнат.
К чему эти вопросы. Какая ему разница кто-что проходил.
Мастер покинул квартиру. Игнат подошел к капсуле, провел ладонью по колпаку. Ему не терпелось снова очутиться за гранью реальности. Он уже познал тот самый вкус, убедился, как устроена игра, заточенная под тактильные контакты.
Глава 12
*Погружение в игру*
Сканирование сетчатки глаз показало, что Игнат является зарегистрированным игроком. Появились новые возможности для настройки игровых параметров и их изменений. Помимо выбора имени, пола и расы, был доступен внешний вид персонажа. Это вам не пробный аккаунт, где все функции урезаны. Это полная версия, которая выглядела весьма демократично. В ней присутствовали такие фишки, как безграничное опознание предметов и расширенные приемы для проведения комбо-атак.
«Определите ваш внешний вид», — парень услышал женский голос.
Это голос искусственного интеллекта.
— Быть собой! — ответил Игнат без колебания.
«Ваш внешний вид определен. Выберите место, чтобы начать игру».
Парень выбрал точку «Деревня Литнисвен».
«Добро пожаловать в виртуальный мир Гроссленда!»
Благодаря возможностям премиум-аккаунта Ермак увидел начальную заставку. Виртуальный мир «Гроссленд» — это большая империя обжитых и необжитых земель, испещренных множеством лесов и озер. Растекались реки в виде спрута, встречались горы в отдаленных местах. Где-то шли ожесточенные битвы за королевские владения, брали город и осаждали крепость.
В периферии зрения Ермак заметил белую надпись, она оповестила всех игроков, что вышел патч, который исправил серьезный недочет. Теперь время воскрешения сократили с полного формата до двух часов.
«Молодцы разработчики. Прислушались к игрокам. Поняли свою ошибку и исправили. Глубокое почтение им за оперативность».
За два часа можно совершать дела, чисто по мелочевке. Например, в магазин сбегать, прогуляться, приготовить яичницу с беконом и посмотреть свой любимый сериал. А потом снова засесть за игрой и побыть в шкуре манчкина.
Загрузилась точка сохранения, и Ермак вновь оказался в деревне Литнисвен. Жители все так же занимались своими делами. Он не забывал, что на поиски священника выделили всего два дня. Нужно остерегаться от монстров и по возможности найти авантюриста. В общем, пора выдвигаться.
В Столетнем лесу росло много деревьев. Их ветви тянулись так высоко, будто они скребли небосвод. Слышались различные пения птиц. Где-то поблизости жужжали пчелы, опыляя цветы.
За все это время Ермак шел быстрым шагом, не забывая про обратный отсчет на выполнение задания. Прошло два часа, за этот отрезок времени, охотник увидел только кроликов и лис, которые бродили вдалеке. У него возникло сильное желание приблизиться к ним и убить их, ради собственного интереса. Сколько опыта можно заработать?
Но тратить на них драгоценные минуты — это два шага вперед к провалу миссии. Пофармить можно и в свободное время. Нужно переключаться на более важные детали. Поэтому он старался быть внимательным, смотрел в оба, держал уши востро. Прислушивался к каждому шороху, к каждому шелесту. Искал любые зацепки, которые приведут к желанной цели.
Совершенно случайно он увидел засохшие пятна крови, которые уходили вглубь лесной чащи. Ермак побрел по найденному следу, и через пару минут он привел его в тупик. Цепочка багровых пятен стала постепенно уменьшаться, а потом вовсе оборвалась в высокой траве.
Недолго думая, охотник использовал навык «Поиск». Данный навык дал ему возможность найти утерявшуюся нить следов. Пробираясь через высокую траву, он наконец добрел до холма.
У подножия холма встречались колючие заросли. Далее после низины пошли камни, а чуть выше виднелась черная дыра, подобна искусственно вырытой пещере.
Ермак достал из инвентаря меч. Прекрасно понимая, что ему не обойти ощетинившиеся колючки, он начал их рубить напополам. Парень так увлекся данным занятием, что допустил оплошность.