Искусство возвышения
Шрифт:
— Двести медяков, — Ермак назвал ценник, вспоминая грубые расчеты.
— Это ты совсем загнул, — не унимался Дерек. — Глянь на меню, там одна порция рагу стоит десять медяков. Ты же прекрасно знаешь, что я как владелец не хочу терпеть убытки. Сто медяков — это приличная оплата за твои услуги.
«Он меня совсем за идиота держит?! Я не настолько наивен, чтобы так легко верить его словам».
— Кого вы обманываете, мистер Дерек? Если грубо посчитать, что из одного кролика можно приготовить пять порций. Одна порция стоит десять медяков, а значит, с одной туши можно
— Хорошо, я согласен, — Дерек выставил ладони вперед. — Не думал, что ты такой расчетливый. Как я говорил, ты знаешь цену деньгам.
— Хоть в чем-то вы правы, — фыркнул охотник.
Владелец харчевни отсыпал ему ровно двести монет и стал ждать выдачи товара. Ермак продемонстрировал добычу и выложил на стол.
— Неплохо-неплохо, — пролепетал Дерек, цокая языком, — Справился, причем раньше времени.
*Дзынь!*
Вы успешно выполнили задание «Мясо для приготовления рагу».
Вы сумели выполнить поручение Дерека и предоставили ему нужное количество добычи до положенного срока.
Уровень сложности: А
Получена награда: + 500 очков опыта.
Получено 200 медных монет.
*Дзынь!*
Получено +1 к параметру «Лидерство». Вы сумели переубедить владельца харчевни, и он теперь знает, что ваша работа должна хорошо оплачиваться.
«Хмм, весьма неплохо».
Лидерство повысилось еще на один пункт. Данный атрибут полезен тем, что позволяет договариваться о лучших ценах, имеет социальный аспект, который отвечает за дипломатию, вербовку, запаривание мозгов, болтологию и тому подобные вещи.
— Слушай, охотник, — обратился к нему Дерек. — Давай договоримся. Если будешь добывать крольчатину, сразу ко мне заглядывай.
— Будет возможность, загляну, — охотник не стал давать ему обещание.
Впереди намечалось много дел. Сперва нужно зайти в оружейную, закупиться стрелами, благо, после свершений успешных сделок, у него есть возможность, чтобы заполнить колчан до предельной отметки. Потом побыть в чате и узнать, когда будет назначена встреча для проведения охоты на мобов.
После продажи мяса и шкур с охотника сняли штраф, и «Перегруз» исчез. Стало легче и свободнее.
Путь до оружейной не занял много времени, через десять минут Ермак находился внутри и изучал цены на арсенал.
В отличие от того магазина, который располагался на главной площади Эдвинга, в нем находились пару-тройку годных вещей, и конечно же, по заоблачным ценам. Пока что ему рано замахиваться на такие вещи. А если заглянуть в аук, то скорее всего глаза полезут на лоб. Жажда наживы встречалась практически везде.
Чтобы иметь такое бабло, нужно заработать их на выполнение супер-эпических заданий. Данные предметы имели ранг «Редкий», и стоили они баснословных денег. Встречались такие вещи, которые имели свои названия.
Двуручный топор «Минута казни»
Ранг предмета: Редкий
Тип: Ближний бой
Особенности: +10 % к критическому попаданию, + 5 % к навыку «Сокрушающий удар»
Урон: 45–60 ед.
Прочность: 510/510
Цена предмета: 80 золотых монет.
Требования по классу: Боевой рыцарь, берсерк, воин. (+50 уровень, +45 к параметру «Сила», +30 к параметру «Выносливость»)
Также Ермак нашел оружие для дальнего боя. Правда, сильно бьющееся по карманам.
Длинный лук «Дикая молния»
Ранг предмета: Редкий
Тип: Дальний бой
Особенности: +10 % к критическому попаданию, +5 % к навыку «Пробитие брони»
Урон: 35–45 ед.
Прочность: 325/325
Цена предмета: 45 золотых монет.
Требования по классу: Авантюрист, охотник. (+20 уровень, +15 к параметру «Сила», +25 к параметру «Ловкость», +10 к параметру «Восприятие»)
Довольно интересный экземпляр, который дарит будущему обладателю неплохой шанс для критического попадания, а также придаст пятипроцентное усиление для навыка «Пробитие брони». К сожалению, Ермак пока не достиг той ветки, потому что прогресс шел в базовой стадии, а значит, ему достанутся те навыки, где процент достижения ведется в данном направлении.
В лучшем случае, навык «Пробитие брони» будет доступен по достижению средней стадии в навыке быстрой стрельбы. Когда охотник завершит базу — это вопрос времени. Нужно как можно чаще использовать «Быструю стрельбу», чтобы прогресс шел ускоренным темпом. И вот ему выпала хорошая мотивация для достижения такой цели.
Нужны стрелы, много стрел, чтобы заполнить колчан и не париться во время охоты на мобов. Понадобилось семьдесят один процент заполнения, и торговец озвучил кусачую цену.
— С вас сто двадцать шесть медяков.
— А скидки будут? — спросил охотник, не особо надеясь.
— Постоянным клиентам пять процентов. Вас вижу первый раз.
— Хорошо, беру вас на слово.
Ермак отсыпал нужное количество монет и покинул оружейную. Настало время побыть в чате и узнать, как дела у товарищей. Он заранее отключил звуки уведомлений, чтобы они не мешали ему во время игры, и чат был свернут. Развернув его, увидел сотню непрочитанных сообщений, однако, тут велась активная беседа.
Ермак решил напомнить о себе и набрал сообщение.
«Что насчет охоты на сегодня?»
«Наконец-то! Нашел время, чтобы ответить», — набрал сообщение Шугар. — Собираемся возле таверны «Песнь эля и вина». В 22:00 по игровому времени. Старайся не опаздывать. Нас ждет дорога в пещеру «Курган Дрефельд».
«Принял», — ответил охотник.
«А ты прокачался? На один уровень хотя бы?» — Ганс не упустил свою возможность подколоть его.
Ермак не стал ему отвечать, пусть разбойник останется наедине со своими вопросами. Его мысли сейчас о другом. Охотник не забывал про Грольда. Времени на его освобождение становилось все меньше и меньше. Нужно что-то делать. Он допускал возможность, что ему удастся хорошенько заработать на ночной охоте. Следовательно, можно накопить нужное количество медяков и сдать все под золото. Если верить конвертации внутриигровой валюты, то одна золотая монета приравнивается к тысячи медных монет. Это получается, чтобы заработать десять золотых, нужно собрать не менее десяти тысяч медяков! Весьма недурно.