Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

И больше ничего. Никаких зацепок. Я остался один в лесу, где даже живность, едва появившись на горизонте, убегала от меня. Хорошенькое дельце. Ну да ладно, всё равно тут ловить нечего. Подозреваю, что самый лютый фарм находится либо около разлома, либо в самом разломе, но туда ещё надо попасть. Что же касается интересных квестов, то они, полагаю, в Малау. Городок, который балансирует на тонкой грани, не может не желать дополнительных боевых и рабочих рук.

Но во всех местных хитросплетениях я буду разбираться потом. Сейчас мне хватит путевого камня, чтобы потом иметь возможность сюда вернуться. И сразу в общую зону. Грамхольский лес. Сейчас будем поднимать уверенность в себе, получать опыт и кое-что из вещей. Будем надеяться, всё выйдет.

Поможет умение быть невидимым. Не скилл героя, а собственный. Первым делом я нашёл овражек и притаился в нём, а вообще в этом лесу стоял красивый такой туман. Как будто бы специально для тех, кто хочет незаметно подкрасться сзади и всадить. Нож под рёбра.

Ты топовый игрок? Ты думаешь, что можешь просто бегать по карте? Ещё бы, ты ведь колдун, у тебя есть крутые дизейблы, которыми ты можешь выключить любого! Хе-хе. А что ты скажешь, если этого кого-то даже не заметишь? Крит, исчезновение, ещё два удара. Пока-а!

Правда, признаюсь, это не я настолько крут, а он лох. Хороший бы успел впихнуть дизейбл, хоть я и не использовал притягивание. Его бы это не спасло, но филигранность моей работы нарушило бы. И потом, это была просто хорошая страта, а у меня была и отличная. Заключалась она в том, чтобы к этой комбинации добавить дальнюю атаку клинка. Правда, если я вижу кого-то бегающим, сразу отметаю. Можно промахнуться и спалиться, а если это не рыцарь, то в целом я могу убить его и так.

Гоблины, которые исчезают, когда поблизости находятся другие герои-люди, выбежали из своего ниоткуда и накинулись на труп, изучая его, а мусорщик что-то собрал, хотя я сам ничего не налутовал с моего первого врага, кроме золота, серебра и меди. Стандартная хрень в дешманских общих локах. Ты ничего не ставишь сам, но и выигрыш у тебя не слишком крутой. Впрочем, то ли ещё будет.

Гайд по убийце - если вообще всё то, что я говорю, само по себе не гайд - пункт первый. Ты должен грамотно выбирать свою цель. Иногда лучше упустить жирную рыбку, чем самому стать рыбкой. Ну, это если у тебя нет крайней необходимости вступать в бой. В матчах бывает всякое. Ну, задержать, отвлечь на себя. Пусть даже ценой своей жизни. Я такую роль давно не исполнял, но признаю, что она имеет место быть в схватках. Этот случай мы не рассматриваем.

У нас свободная охота. Лучше мелкая рыба, но больше. Особенно, если у тебя есть три гоблина и мусорщик из пяти трупов выдал мне две магических вещи и одну уникальную. Это круто. К тому же неожиданный подъём настроения был у оружейника и алхимика. Они бегали как заведённые и мерзко хихикали. Вернее, в другой момент я, может быть, и подумал бы, что это было мерзко, но я был на кураже. Ни одну из этих вещей я не надену, но это ведь не единственное, что с ними можно сделать, да?

Гайд по убийце, пункт второй. Когда ты уже выбрал цель, и ты не уверен в том, что убьёшь, на сто сорок три процента, то никогда, слышишь? Никогда не используй свой эскейп для того, чтобы зайти. Если не можешь не использовать, имей два эскейпа. И да, эскейп не значит, что ты позорно сбежишь с поля боя. Может быть, это будет возможность для ещё одного захода. Я, например, если не начинаю своё комбо с дальнего удара клинком, захожу с блинка или притягиваю, тут же критую гарантированно, и, если парой ударов зарешать не получается, ухожу в инвиз и повторяю карусель. Конечно, для хорошего скиллового парня мой инвиз и не эскейп вовсе, но здесь ведь не все такие. К тому же, у меня есть ещё кое-что.

Гайд по убийце, пункт третий. Решай всё быстро. Ты не танк, не колдун, не чародей. Все твои скиллы должны нести урон - хотел сказать в массы - в тело. Чем больше ты даёшь времени своему противнику, тем больше вероятность того, что он даст тебе отпор, и тебе понадобится твой эскейп. Если ты не уверен, что просто налетишь и зарешаешь всё максимум за пять секунд, а лучше за три, то смотри пункт номер один - ты неверно выбрал себе цель для этого захода. Да, бывает всякое во всяких режимах игры. Но мы сейчас говорим о свободной охоте в общих локах.

Дальше я бы сказал, что не нужно полагаться на удачу, но я сам этому правилу не следую. Гарантированным критам предпочитаю рандомные, но более мощные. Клинок этого сета, пожалуй, неплохой вариант. Но я ведь помню, что у меня было в основе. Тогдашний я легко навалял бы мне нынешнему, и тут без шансов.

Так что пунктом четыре я назову уклонения. Да, это я считаю пассивным дизейблом, который, хоть и контрится почти на раз-два, всё же очень хорош. Я избежал множества сильных атак благодаря уклонениям. А учитывая вариации, то всё ещё лучше. К примеру, "Мерцание" скрафченного мною артефакта отбивало каждую простую атаку с вероятностью тридцать процентов, и с вероятностью в двадцать процентов отбивало скилл. Даже жёсткий дизейбл мог на меня не подействовать. И я полагался на эти вероятности. Значит, мой личный гайд это не запрещает, но показательно, что, выбив во мрак двадцать человек, я получил лишь семь ударов. Так что самый лучший способ уклониться - это твои собственные пальцы на клавиатуре. Хорошей клавиатуре, не забывай, и удобной для тебя на сто сорок три процента. Хорошие пальцы - об этом помни ещё более крепко.

Ну и пятое, последнее правило нашего минигайда. Примерно такое же по значимости, как первое. Умей вовремя свалить. Рано или поздно твоя деятельность будет принята во внимание, и к ней отнесутся серьезно. К тебе придут с целью что-то с тобой сделать. Не придут, только если это будет невозможно в принципе, но на большинство режимов игры это не распространяется. Могут прийти и придут. Вот и за мной пришли.

Я увидел двух рыцарей и чародея. Чародей был приманкой, но два охотника не слишком хорошо маскировались. Так что вычислил я их и спрятался. Была, конечно, дерзкая мысль - вбежать в ловушку, захавать приманку и отчалить. Но велика была вероятность, что мне это сделать не дадут. Не просто же так они настолько в себе уверены. Так что я последовал пятому правилу и отчалил. Мы с гоблинами налутовали прилично. В том числе золота, которое очень ценят другие гоблины. Ещё бы, у них ведь есть собственный дракон.

Но, по-хорошему, гоблины те ещё твари. Нашли себе уголок, живут там, а всех остальных рассматривают только как источник ресурсов и партнёров по торговле. Это в лучшем случае.

Но, с другой стороны, если ты знаешь денежную сторону вопроса, то считай, что ты знаешь всё. Дело пройдёт стабильно и предсказуемо. Тебя предадут только если замаячит большая выгода, а если нет, то всё будет в силе. Вернее, предают всегда, когда маячит большая выгода, но когда она выражена монетками, её легче измерить и оценить вероятность.

Об этом я размышлял, идя по улице Малау. Я здесь увязну - это точно. Разумеется, никто не вываливал передо мной сосуды с жизненной эссенцией демонов. Никто не вёл в подземелье, где добывается их кровь. Здесь вообще не было торговли как таковой. Я увидел угрюмого кузнеца, который разжигал горнило. Я обратился к нему, думая, что смогу получить задание.

– Я не видел тебя раньше. Откуда ты?

– Из Грамхолла, - соврал я.

– И как тебя занесло в наш проклятый край?

– Ищу работу.

Популярные книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Изгой. Трилогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Изгой. Трилогия

Лисья нора

Сакавич Нора
1. Всё ради игры
Фантастика:
боевая фантастика
8.80
рейтинг книги
Лисья нора

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Без тормозов

Семенов Павел
5. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
4.00
рейтинг книги
Без тормозов

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Райнера: Сила души

Макушева Магда
3. Райнера
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Райнера: Сила души

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3