Исток. Дилогия
Шрифт:
– Что ты можешь знать о благодати, человек? – Испуганно произнесла Квакра.
– Дело в моих глазах. Я видел твою благодать и она меньше одного процента от того, чем ты владела раньше. – Кажется это было ее уязвимым местом.
– Я все больше поражаюсь твоей силе. – Неожиданно рассмеялась матриарх издав кряхтящие звуки. – Ты и правда видишь благодать богов?
– Я же уже ответил. Вижу. И твоя крайне низка. И судя по ее количеству, твои силы также низки. – Антон сопоставил благодать с маной игроков.
– А ты думал, что будь она наполнена, я бы оставалась в небольшом поселении в облике обычного матриарха? – Оскалилась та. Или улыбнулась – этого он не мог различить.
– Не
– Можно так сказать, с большим преувеличением.
– А как ее восполнить? – Получать информацию Антону ужасно нравилось, хотя получение предметов больше.
– Способов много, человек. Жертвоприношения, молитвы, количество последователей, жрецов, проведение ритуалов. Но зачем тебе эти знания?
– Мне известно, что в мире «Истока» есть божественные предметы и хочу себе такие.
– Глупец! – прервала его Квакра. – Божественные реликвии это суть естества божеств и никто по собственной воле не расстанется с ними. Значит ты пришел за моей реликвией? – Прошипела богиня.
– Вообще я рассчитывал, что ты сам мне отдашь божественный предмет. Я мог бы помочь тебе с восполнением благодати. – Конфронтация даже с ослабленной богиней могла выйти боком парню.
– Убирайся! Я хоть и не так сильна как в былые времена, но ни один жалкий человечишка не получит мою реликвию. – Закричала Квакра, вложив в голос часть своей силы, отчего он звучал устрашающе.
– Может ты хоть подумаешь об этом, как об инвестициях в свое будущее? – Не оставлял попыток парень.
– Инве что?
– Инвестиции – вложение с последующей выгодой. – Пояснил Антон.
– ПОШЕЛ ПРОЧЬ! – Сорвалась богиня на истошный вопль.
[Получено проклятие богини Квакры (Максимальное здоровье и мана снижены на 20 %, заклинания стихии воды и земли получают -50 % эффективности]
Парню ничего не оставалось, как уйти. Он не знал, как та поведет себя и насколько она сильна. Слушать его слов она больше была не намерена. Остановившись недалеко от поселения, Антон обернулся. Теперь на нем еще и проклятие висело. И если смириться со штрафом на заклинания земли и воды он мог, то потери 20 % здоровья и маны были катастрофичны. Также возможный предмет божественного ранга был рядом с ним. Но получить его он не мог. Он попытался обдумать, сможет ли кошмар убить Квакру с ее то пятью миллионами хитпоинтов, в надежде, что проклятие пропадет с ее смертью. Причем у нее было еще и 99 % сопротивления магии, которое снижалось до 27 % усилением заклинаний парня от мудрости, эффектов снаряжения и бонусов от первого повышения специализации. В теории с каждой последующей секундой урон заклинания возрастал на 25 единиц. Кошмар расходовал 85 здоровья в секунду, а собственное восстановление парня равнялось 74 единицы. Получалось, что каждую секунду он терял только 11 хитпоинтов. С его двадцатью пятью тысячами он вполне мог нанести нужное количество урона богине.
Неожиданно Антон рассмеялся собственным мыслям. Он и в самом деле планировал убить божество с пятью миллионами здоровья. Но весь план пошел бы насмарку, если каст кошмара прервут, а значит в течение всего времени убийства ему никто не должен помешать. Для этого нужно было выманить Квакру из поселения квазаров. Единственный вариант сделать это – сбросить ярость небес. тогда она точно придет по его душу. Беря в расчет навык предсмертный вздох, у него будет дополнительные 40 % здоровья для трат на кошмар.
Для того, чтобы составить примерные расчеты урона Антон потратил около получаса. Навскидку ему требовалось около 17 минут на убийство божества квазаров, в том случае если его не прервут, и с каждой секундой урон кошмара будет возрастать. Но чтобы увеличить вероятность победы, он вложил свободные очки навыков в кошмар, повысив его уровень сначала до 5.
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Кошмар», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]
[Заклинание «Кошмар» модифицировано в заклинание «Бесконечный кошмар»
Заклинание «Бесконечный кошмар» ур.1 Мастер
Погружает цель в состояние глубокого сна на 300 секунд, нанося 100+ длительность * * * 50 урона магией тьмы в секунду.
Поглощение 75 %
Перезарядка 1 час
Стоимость 2000 маны]
– П* * ** * ** * *ец! – Антон был шокирован таким повышением заклинания. Чертова система не оставила ему никакого выбора, просто изменив заклинание. Да оно теперь не требовало поддержания, но он на него рассчитывал, ведь только с последующими тиками кошмара урон увеличивался все больше.
Потратив еще 10 минут на пересчет урона, оказалось, что в таком виде бесконечный кошмар нанесет только чуть больше двух миллионов урона. Конечно он не брал в расчет, что будет и сам наносить урон во время действия заклинания. Но его одолевали сомнения в способности надамажить на три ляма урона за 5 минут. Даже если он будет выпускать по одной огненной стреле в секунду, уподобившись пулемету, в возможности чего он сомневался, получалось только 150 тысяч урона. Было еще стихийное проклятие, но оно нанесло бы еще меньше. Оставался вариант с аурой истощения, увеличив затраты маны которой можно было добиться увеличения урона в секунду. Но даже так, при десятикратном повышении до 1000, это были все те же 300 тысяч урона.
– Неужели мне придется теперь жить с этим проклятием?! – Антон отчаялся.
Была надежда на усиление бесконечного кошмара оставшимися тремя очками свободных навыков. Но после двух успешных усилений до третьего уровня, коэффициент возрос только до 70. Последнее очко он побоялся вкладывать, так как шанс успеха составлял лишь 45 %. Его он потратил на ауру.
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ауру истощения», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]
[Заклинание «Аура истощения» модифицировано в заклинание «Аура иссушения»
Заклинание Аура иссушения ур. 1 Мастер
Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 15 метров наносит 150 единиц урона огнем в секунду всем целям, находящимся в ее пределах и восстанавливает здоровье владельца на 25 % от нанесенного урона.
Поглощение 50 %
Стоимость 15 маны/ в секунду]
Даже после всех улучшений по расчетам ему не хватало урона на 300 секунд, которые будет действовать бесконечный кошмар. После повышения до седьмого уровня выходило, что тот нанесет чуть больше трех миллионов единиц урона. Нервно перебирая в голове возможные варианты решения, Антон вспомнил о грибе, который нашел в зачарованном лесу. Тот увеличивал восстановление маны на 10 %, и вполне возможно были зелья, повышающие урон от заклинаний. Открыв игровой аукцион он нашел такое – Зелье магического озарения. Редкое . Оно увеличивало весь наносимый магический урон на 35 %, это было лучшее, что он смог найти на аукционе. Действовал баф 10 минут. Потратив последние доллары на его покупку, Антон даже поверил, что у него может получиться убить Квакру.