Исток. Дилогия
Шрифт:
Выйдя на улицу, он обнаружил, что уже стемнело, и большинство лавок были закрыты. Поэтому он отправился в таверну и поднялся к себе в комнату, а чтобы как то отвлечься, решил открыть окно характеристик и распределить свободные очки. Придерживаясь прежнего курса он закинул 4 имеющихся очка в дух, затем надел перстень мудрости и посмотрел на статистику:
Выносливость- [0+1]
Сила-[0+1]
Ловкость-[0+1]
Мудрость-[1+4]
Вера-[0]
Дух-[9]
[Очки здоровья 330/330(скорость восстановления 42
[Мана 210/210(скорость восстановления 111 ед./ минуту)]
Закрыв окно интерфейса, он улегся на кровать , размышляя о реальном мире, как воспримет мама новости о его смерти, сможет ли она после потери единственного ребенка спокойно жить дальше, вспомнил и о жене, с которой часто ругались, но в глубине души к которой он питал теплые чувства. Думал о своих друзьях, переживал за Андрея, ведь зная его, тот по-любому будет винить себя в смерти Антона, так как это он предложил играть в «Исток». Ворох мыслей крутился в его голове и не заметив как, он заснул.
Глава 11
Проснулся Антон на рассвете, не припоминая когда он в последний раз позволял себе так долго спать. Но решив,что сегодня он ,наконец, приступит к выполнению задания, спустился на первый этаж таверны. Людей практически не было, он заметил лишь двух стражников в углу зала, которые что то с аппетитом поедали.
Выйдя из таверны он сразу направился к магической лавке, до которой добрался менее чем за 10 минут. Но уже подходя к ней, заметил ,что она еще не открылась. Найдя и всмотревшись в башенные часы, Антон узнал время — половина восьмого. И решив не ждать около лавки полчаса до открытия, вернулся в таверны и попросил у хозяина, что-нибудь перекусить и выпить. Необходимости в пище как таковой он не ощущал, но ему почему то казалось , что следует перекусить. Для него это была потребность из реальности, которая за долгие годы стала привычкой — завтракать с утра. Конечно ни о какой чашечке кофе он не мог и мечтать. Но перекусить немного все же планировал. Через пять минут после заказа, из двери рядом с подобием барной стойки, вышел Кир неся тарелку с ложкой для него, поставив которую перед ним, он молча быстрым шагом вернулся туда откуда пришел, но лишь затем чтобы через пару секунд выйти ,неся в руках деревянную кружку.
— Доброе утро , Кир, сколько с меня? — Спросил Антон у паренька, который ставил на стол кружку с напитком.
— Доброе, жаркое вчерашнее за 7 монет,а с пинтой пива будет 15 медных монет. — Парнишка быстро прикинул в уме цену и озвучил ее.
— Держи. — Взяв из инвентаря нужную сумму, Антон протянул их Киру, который улыбнулся , принимая деньги.
Попробовав, свое первое блюдо в этом мире, Антон был немного удивлен. Как он не пытался,но не мог отличить вкус жаркого от того, что он в свое время пробовал в реальности. Ему даже начинало казаться, что здесь вкус насыщеннее. Но вот о местном пиве у него сложилось иное мнение:
— Мда, кислятина. — Пиво не вызывало восхищения, скорее наоборот.
Закончив с тарелкой жаркого, Антон вспомнил о настойке, врученной ему тетушкой Бертой, которая сейчас лежала в мешке у него в комнате. Поднявшись на второй этаж, он взял из мешка глиняную бутылку и вынул пробку. Ему в ноздри ударил стойкий запах травяной настойки, и сделал небольшой глоток. Напиток оказался очень вкусным, и как его нахваливала старушка — освежающим. Убрав бутыль в мешок, Антон пошел снова к магической лавке, которая уже должна была открыться.
Зайдя внутрь он поздоровался со стариком, который сидел на том же месте, где его в прошлый раз застал Антон и также читал книгу.
— О, Здравствуйте ,молодой человек. Подкопил деньжат на мои свитки? — С улыбкой поинтересовался старик.
— Да,уважаемый, можно и так сказать.
— Какие свитки будешь брать ? Уже определился?
— Можно еще раз взглянуть на них?
— Само собой, проходи, выбирай.
Войдя во вторую комнату, Антон быстро пробежал глазами по витринам и показал старику на два свитка с заклинаниями.
— Извержение и обморожение. — Сказал Антон указывая на нужные витрины.
— Хороший выбор молодой человек, по 1 золотой монете за каждый свиток.
— Да, я помню. — Ответил тот, с грустью протягивая монеты и получая от старика 2 свитка. Две золотые монеты пока были серьезной суммой, но получение двух заклинаний стоили того.
Попрощавшись с продавцом, Антон покинул магическую лавку и решил сразу отправиться в сторону городского кладбища, откладывать выполнение задания он не мог. И уже через полчаса стоял у его ворот, подойдя к которым заметил резкий контраст: если земля от города до кладбища была покрыта зеленью, то за воротами она выглядела безжизненно — не росла трава, сама земля была какой-то серой, а среди могильных плит бродили скелеты и зомби.
[Скелет. ур.7]
[Зомби. ур. 8]
Их было не так много,как изначально представлял Антон, вспоминая картину,увиденную им из щелей двери склепа с лабораторией алхимика. Они медленно перемещались по территории кладбища, часто останавливались на месте и на несколько секунд замирали. Выбрав своей целью ближайшего скелета, решил попробовать свое новое заклинание. Взяв свиток «Извержение», перед Антоном появилось сообщение :
[Использовать свиток? да/нет]
— Да. — подтвердил он.
Свиток в его руках рассыпался в прах, а Антон почувствовал ощущений силы, которая наполнила его правую руку. Направив ее на скелета, и не придумав ничего другого, назвал заклинание:
— Извержение. — Указал рукой парень на свою цель.
После его действий, земля под ногами скелета стала краснеть словно раскаленное железо и через секунду из нее вырвался поток пламени, который опрокинул скелета на спину. Закончив убийство скелета несколькими выстрелами огненной стрелы, Антон, смахивая рукой сообщение системы о полученных очках душ, подошел к скелету, проверить лут:
Кость мертвеца. материал.
Костная мука. ингредиент.
Вернувшись к полученному сообщению системы, он взглянул на количество полученных очков души [55]. Это было не много учитывая, требующееся ему сейчас количество до поднятия уровня, но тем не менее, скелеты умирали с трех заклинаний. Также Антон подумал,что его теория, о количестве очков душ и здоровье монстров была разбита в пух и прах. Так как у скелета было явно не 100 единиц здоровья. И тут ему в голову пришла идея: в большинстве игр, в которые он играл, цифры урона отображались в момент нанесения ударов. Антон открыл меню интерфейса и отыскав вкладку настроек, нашел те ,что отвечали за отображение данных, поставил галочку " Отображать урон по цели«, нажал подтвердить.