Исток. Дилогия
Шрифт:
Пока Антон изучал карту, ноги довели его до местной «ратуши», точнее небольшого замка, огороженного высоким каменным забором, воротами и стражей, которая напрочь отказалась пускать его внутрь будь он хоть десять раз игроком. Бродить по городу и рассматривать лавки ему как-то неожиданно расхотелось, после покупки карты. Потому он сразу решил заняться поисками места для прокачки.
Он нашел оружейника, которому продал крюк и топор мясника по 2 золотых и заодно расспросил его местной фауне. Рассказать о которой согласился тот за всего одну золотую монету. Антон словно с частицей себя самого расстался, вспоминая первые дни игры, когда золотая монета была чем-то труднодосигаемым.
По
Так Антон и поступил. Таверна не слишком отличалась от той что была в Гостренде – тот же зал с деревянными столами и скамьями, тот же полусумрак и барная стойка с хозяином заведения за ней. Второй этаж отведен под жилые комнаты. Хотя было одно отличие – огромная доска с закрепленными на ней листами бумаги. Антон подошел к ней, чтобы изучить. На листах были задания на убийство тем или иных существ, помощь в устранении угрозы фермам и поиски разных материалов и трав.
– Не припомню, чтобы видел тебя здесь раньше? – Обратился к Антону один из мужчин, сидящий неподалеку от доски за столом.
– Все верно, я тут впервые. – Не стал скрывать Антон. И сразу подошел к доске с заданиями.
– Начинающий авантюрист?
– Можно и так сказать, смотрю, что может мне быть полезным.
– Так ты что, не из гильдии? – Удивился мужчина. – Задания с доски могут брать только члены гильдии.
– Интересно, как вступить в гильдию? – Уточнил парень.
– Тебе какой способ? Есть попроще, а есть посложнее. – Уклончиво ответил мужчина и встав со своего места подошел к нему. Антон смог рассмотреть его: лет за сорок, несколько шрамов на лице, темные волосы до плеч, кожаные доспехи и меч на поясе. – У хозяина таверны можешь получить задание на убийство десятка волков и если принесешь десять их хвостов, он тебе выдаст знак принадлежности к гильдии. Само собой гильдия с каждой награды забирает себе 30 % комиссии. Но это только на первом ранге, чем дальше поднимаешься, тем меньше комиссия. – Объяснил мужчина Антону детали вступления.
– Это посложнее способ или полегче?
Этот легкий. – Заулыбался мужчина, показав свои изъеденные кариесом зубы. – С тем, что сложнее думаю ты не справишься. – Сказал тот разводя руками в стороны.
– Так все же, что за способ. – Не сдавался парень.
– У Басга, он же хозяин таверны и по совместительству основатель гильдии, можно получить задание на сбор сердец драконидов. Очень опасные твари. Но если его выполнить, получишь сразу железный ранг знака гильдии авантюристов.
– Прости, а сколько всего рангов? – Решил сразу узнать Антон, хотя учитывая, что он в этих землях не планировал задерживаться надолго, ему эта информация только для справки подходила.
– Так-с, получается первый – деревянный, потом медный, железный, серебряный и золотой. Хотя есть еще мифриловый ранг, но тут таких авантюристов нет. – Собеседник вкратце назвал Антону ранжирование в гильдии.
– Тут? Разве гильдии не только в этих землях? – Не понял парень эту часть полученных сведений.
– Что? Нет, конечно. Басг основал тут гильдию после разделения, так как раньше сам состоял в такой, говорят он был спутником у одного из мифриловых авантюристов.
– То есть знак местной гильдии и в других землях котируется? – Уточнил Антон с его точки зрения полезную информацию.
– Да откуда мне знать? – Удивился мужик. – Я там не бывал, и без понятия осталась ли гильдия.
Поблагодарив непися, Антон подошел к хозяину таверны и с огромным трудом выудил у него задания на драконидов. Басг до последнего отказывал в выдаче, ссылаясь на слабость парня. Но в итоге сдался.
[Получено задание «Сердца драконидов».
Добыть 30 сердец драконидов из предгорий Алленарских гор
Награда: Железный знак гильдии авантюристов
50 золотых монет
Повышение репутации с Басгом до уважения]
Антон снова вернулся к тому с чего начал – выполнение заданий. Попрощавшись с хозяином таверны, парень отправился в пеший поход до предгорий. Если локация этих земель была по размерам похожа на окрестности Гостренда, то дорога до предгорий займет у него около десяти часов. Таким образом, у цели своего путешествия парень окажется поздним вечером. Потому перед уходом заглянул в лавку, в которой продавали разные походные принадлежности – рюкзаки, огниво, подобия спальных мешков и палаток, различные инструменты. Там Антон приобрел рюкзак, так как подаренный ему Бертой оставил в Гостренде и одеяло, чтобы не мерзнуть ночью, если решит остановиться на ночлег.
Кирак он покинул через восточные ворота. Первым существом, которое тот встретил оказался луговым землеройцем 20 уровня – помесь белки и крысы с заячьими ушами, практически неотличимым от тех, что обитали около Ритсбурга, разве что цвет шерстки был темнее и местный землероец был очень быстрым. Тот практически сразу спрятался в одной из нор при приближении парня.
Первые отголоски того, что он идет в горную местность появились на втором часе ходьбы – стали появляться разных размеров валуны и камни, а в некоторым местах вместо почвы был гравий. Землеройцы здесь не водились, но на смену им пришли Дикие сатаны 21 уровня, которые выглядели как козлы с черной шерстью и изредка попадающиеся Алленарские волки 22 уровня. При чем вторые явно охотились на травоядных существ, так как Антон стал свидетелем того, как волк преследовал убегающего сатана. Здесь парень призвал Драка, который охотился на козлов, пока они шли. Понемногу шкала очков энергии душ постепенно заполнялась. Антон старался чаще применять скачки для прокачки заклинания. Свободных очков навыков не предвидится до двадцать пятого уровня, а у него уже было три умения на четвертом уровне, которые он очень хотел повысить до продвинутых. Поэтому вскоре присоединился к охоте дракона, используя извержение и ледяные шипы.
Путешествие привело их на горное плато, усыпанное разных размеров камнями. Но когда парень приблизился к одной из груд, та зашевелилась и перед ним появилось существо, которого раньше он не встречал. [Каменный элементаль. ур.22] . К сожалению, состоящий из камней монстр был практически неуязвим для огненной стрелы – всполохи пламени просто «скатывались» по валунам из которых оно состояло. Но вот комбинация стрелы и шипов откалывали куски от его тела. Знаний основ физики со школьных лет, неожиданно пригодились Антону – нагревание и резкое охлаждение разрушало каменную структура существа. С элементаля упал драгоценный камень Агат. Материал , забирать его парень не стал, но отметил для себя, что они выпадают с каменных существ.